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JoyToAny - Alles mit dem Joystick

Ein Thema von Hybrid666 · begonnen am 10. Feb 2009 · letzter Beitrag vom 28. Feb 2012
 
Hybrid666

Registriert seit: 15. Jul 2006
Ort: Erster Stock
250 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#21

Re: JoyToAny - Alles mit dem Joystick

  Alt 18. Feb 2009, 22:15
kann man, sorry
Zitat:
- Leerzeichen in der getbuttonfunc etc. erlauben, sieht für den Anwender in der ComboBox dann schöner aus, kannste ja im Programm rausfiltern. Wink
ist ein guter vorschlag, werd ich in der nächsten version beachten kommt auf die todo --> DONE

Zitat:
- Eine Versionsangabe ins PlugIn übergeben, bzw. dessen Version abfragen. Hilft Dir später bei PlugIn erweiterungen
Sowas in der art hab ich mir auch überlegt, ist auch ma auf der todo, aber vorerst als unwichtig --> DONE
Zitat:
- Eine ID für die ausgewählte Sprache, so kann man die Infos m PlugIn mehrsprachig gestallten, ersparrt eineextra .lng Datei
auch ein sehr guter vorschlag, ist auch auf der todo
Zitat:
- Verwende im Tut Konstanten für State, das machts für Anfänger leichter lesbar, zb ButtonDown=0; ButtonPressed=1; ButtonUp=2;
werde ich die tage korrigieren

Zitat:
- Einen Init Aufruf des PlugIns, in dem dann gleich Version und Sprch ID etc. übergeben werden.
sprache werd ich anders regeln, version werd ich machen --> DONE

danke für die vorschläge!

und wenn du nix dagegen hast werd ich im nächsten release dein mouseplugin mitliefern wenn du willst kann ich auch den source (mit copyright natürlich) ins SVN repo laden!

Werd ich in der 1.0 beachten (was den release allerdings ein klein wenig rauszögern wird )
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