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Schulprojekt: Spiel "Domino" programmieren!

Ein Thema von He4dnut · begonnen am 25. Jan 2010 · letzter Beitrag vom 8. Feb 2010
 
ryLIX

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264 Beiträge
 
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#3

Re: Schulprojekt: Spiel "Domino" programmieren!

  Alt 25. Jan 2010, 18:06
Für die Steine könntest du eine eigene Klasse erstellen die von TObject abgeleitet ist.
Eventuell könntest du die Steine selber zeichnen mit GDI oder mit der G32 Lib.
eigenlich müsstest du nur die Punkte jeweils zeichnen weil der Stein ist ja immer gleich.
Markus
Hamburflys, Scrubble-Fubble-Puff-Shake, Muffin-Purper-Gurk?
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