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Shape Wars - Version 2.0.0

Ein Thema von Edlmann · begonnen am 23. Mär 2011 · letzter Beitrag vom 16. Apr 2013
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Neutral General

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#1

AW: Shape Wars - Version 0.9.8

  Alt 4. Apr 2011, 08:44
Ich denke es wäre auch nicht soo schwer einfach beide Highscore-Arten anzuzeigen
Dann sind alle glücklich
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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#2

AW: Shape Wars - Version 0.9.8

  Alt 4. Apr 2011, 08:51
@angos: Genau hier liegt der Unterschied . HighScore oder Rangliste. Wenn man ne Rangliste nutzt, dan isses OK, bei der Highscore muss ich immer an Spielhöllen denken wo man auch mal xmal in der Score vorkam .

@Neutral General: Ganz der Name was^^. Aber an sich keine schlechte Idee .

edit: @MLeyen: es spart nix von beiden Serverplatz. Wenn ich x plätze anlege, dan speicher ich auch nur diese xplätze, fertig. Alles andere wird verworfen. Da macht es nichts wenn ein spieler alle x plätze belegt, kostet den selben speicher.


MFG
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mleyen

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#3

AW: Shape Wars - Version 0.9.8

  Alt 4. Apr 2011, 09:14
Ja, wenn man die Highscore/Rangliste begrenzt und den lowies nur präsentiert wie weit sie von den/m Ranghöchsten entfernt sind.
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#4

AW: Shape Wars - Version 0.9.8

  Alt 4. Apr 2011, 09:47
@mleyen ja irgend ne beschränkung muss sein. Es ist unrealistisch alles speichern zu wollen. Da machstes halt eben so: Gespeichert werden Top100, angezeigt nur die Top10, bzw Top100 wenn man im Menü auf die ansicht geht. Aber alles speichern zu wollen ist ein overkill o.O.


MFG
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Edlmann

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#5

AW: Shape Wars - Version 0.9.8

  Alt 4. Apr 2011, 10:57
@WM_CLOSE: muss ich mal schauen ob ich das irgendwie reproduzieren kann, kann sein dass einfach die Highscoreliste zu kurz war...

@Bug: vielen Dank, werd ich mir mal durchlesen die Liste

@Luckie: Kann ich absolut nicht reproduzieren, werd bald mal meine alte XP-Virtual Machine wieder auspacken, dürfte ich irgendwo noch rumfliegen haben. Es ist auf keinen Fall wegen dem Script, hier in der Schule mit XP funktioniert das ganze Wunderbar, auch wird der aktuell höchste Highscore noch angezeigt, nur das Eintragen ist im Moment Offline, bis Culxxaw und ich das ganze überarbeitet haben

Zu der Highscorefrage: Ich finds so schon ganz gut, und das wird auch erst relativ spät die Serverkapazitäten sprengen. Bis 30 MB Serverplatz dürften es mehrere Tausend Highscores sein
Vielleicht werde ich beide Listen einbauen, aber bisher mal wollte ich es so lassen.
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#6

AW: Shape Wars - Version 0.9.8

  Alt 4. Apr 2011, 11:59
@Edlmann: das heißt du speicherst einfach alles o.O. Ohne ein Limit auf vllt 100/1000 einträge?


MFG
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BUG

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2.094 Beiträge
 
#7

AW: Shape Wars - Version 0.9.8

  Alt 4. Apr 2011, 12:08
@Edlmann: das heißt du speicherst einfach alles o.O. Ohne ein Limit auf vllt 100/1000 einträge?
Das ist doch nicht so wild, solange des Spiel nicht über Nacht total bekannt wird, sollte das doch jede Datenbank verkraften
Daten löschen kann man später immer noch.
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
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