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Texturbearbeitung

Ein Thema von VkPenguin · begonnen am 5. Mär 2013 · letzter Beitrag vom 12. Mär 2013
 
VkPenguin

Registriert seit: 23. Dez 2011
150 Beiträge
 
Delphi XE7 Architect
 
#11

AW: Texturbearbeitung

  Alt 6. Mär 2013, 13:10
Hm. Du scheinst dich da ja gut auszukennen; weißt du denn, wie ich genug über Matrizen lernen kann, um das umzusetzen? Ich kenne Matrizen nur aus dem Matheunterricht und wüsste so jetzt nicht, was das mit Projektionsberechnungen zu tun haben soll

Aber um nochmal kurz auf meinen ursprünglichen Ansatz zurückzukommen: Es gibt wirklich keine Methode wie Stretchdraw(Obenrechts,Obenlinks,Untenrechts,Unten links,Bild)? Also genau dasselbe nur allgemein für Vierecke?

*Edit*: @Mkinzler: Mit Matrizenrechnung bin ich durchaus vertraut, ich hab nur keine Ahnung, wie ich die auf mein Problem anwenden soll..
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