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Texturbearbeitung

Ein Thema von VkPenguin · begonnen am 5. Mär 2013 · letzter Beitrag vom 12. Mär 2013
 
VkPenguin

Registriert seit: 23. Dez 2011
150 Beiträge
 
Delphi XE7 Architect
 
#14

AW: Texturbearbeitung

  Alt 6. Mär 2013, 14:03
Damit werde ich wahrscheinlich erstmal eine Weile zu tun haben, vielen Dank an Euch. Hab es zusätzlich eben mal mit einfachem Skalieren des Patterns probiert, wenn man genug Zwischenschritte einbaut sieht das für den Anfang auch schon gar nicht so schlecht aus, auch wenn es eigentlich natürlich quatsch ist

*Edit* Eine (hoffentlich) ganz kurze Nachfrage noch: Wie kann ich Floodfill so verwenden, dass der Rand ebenfalls gefüllt wird? Also Floodfill+1Pixel in etwa.. Oder muss ich tatsächlich die ganze Fläche erst mit der Farbe des Rands füllen und dann nochmal mit FSSurface die andere Farbe/Textur drüber?

Geändert von VkPenguin ( 6. Mär 2013 um 17:33 Uhr)
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