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Resümee Mobile Pack

Ein Thema von stahli · begonnen am 24. Jun 2013 · letzter Beitrag vom 25. Jun 2013
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Benutzerbild von Mavarik
Mavarik

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4.126 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#31

AW: Resümee Mobile Pack

  Alt 25. Jun 2013, 12:27
Die nativen TMS Komponenten klingen auch richtig interessant, nur
fehlt hier, wie ich es verstanden haben, ebenfalls die Möglichkeit diese optisch anzupassen.
Das wäre aber ein Widerspruch in sich. Entweder man hat native GUI-Komponenten oder man hat welche die sich Customizen lassen und dann notfalls nur den nativen Look emulieren/nachbilden
Die nativen Komponeten von TMS haben sicherlich "irgendwo" einen nutzen, aber Sie sprechen eigentlich gegen das Konzept vom Firemonkey
plattformübergreifend zu sein... Und sehen zur Designtime auch nicht schön aus...

Mavarik
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Darlo

Registriert seit: 28. Jul 2008
Ort: München
1.196 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#32

AW: Resümee Mobile Pack

  Alt 25. Jun 2013, 12:28
Die nativen TMS Komponenten klingen auch richtig interessant, nur
fehlt hier, wie ich es verstanden haben, ebenfalls die Möglichkeit diese optisch anzupassen.
Das wäre aber ein Widerspruch in sich. Entweder man hat native GUI-Komponenten oder man hat welche die sich Customizen lassen und dann notfalls nur den nativen Look emulieren/nachbilden
Das sehe ich anders.
Beispiel:
Der Switch hat unter iOS 6 je nach Status einen blauen oder weißen-grauen Hintergrund. Wenn ich den jetzt gelb/weiß haben möchte um das Control optisch schöner in ein Design zu integrieren, dann habe ich in meinen Augen weiterhin ein natives Control, nur eben eine andere Farbe. Diese Möglichkeit sollte es geben. Mit xCode geht es ja auch.
Philip
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Benutzerbild von Bernhard Geyer
Bernhard Geyer

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17.171 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#33

AW: Resümee Mobile Pack

  Alt 25. Jun 2013, 12:44
Die nativen TMS Komponenten klingen auch richtig interessant, nur
fehlt hier, wie ich es verstanden haben, ebenfalls die Möglichkeit diese optisch anzupassen.
Das wäre aber ein Widerspruch in sich. Entweder man hat native GUI-Komponenten oder man hat welche die sich Customizen lassen und dann notfalls nur den nativen Look emulieren/nachbilden
Die nativen Komponeten von TMS haben sicherlich "irgendwo" einen nutzen
Ich sprech nicht dagegen das sie keinen Nutzen haben.

Ich spreche davon das die native Controls normalerweise sich nicht optisch Anpassen lassen (wie es ja nicht Native FireMonkey Controls könnnen). Das ist der Widerspruch: Ich will Controls die native sind aber sich bezüglich GUI-Customizing wie "normale" FMX-Controls verhalten.
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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mkinzler
(Moderator)

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Ort: Heilbronn
39.851 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#34

AW: Resümee Mobile Pack

  Alt 25. Jun 2013, 12:53
Zitat:
Der Switch hat unter iOS 6 je nach Status einen blauen oder weißen-grauen Hintergrund. Wenn ich den jetzt gelb/weiß haben möchte um das Control optisch schöner in ein Design zu integrieren, dann habe ich in meinen Augen weiterhin ein natives Control, nur eben eine andere Farbe. Diese Möglichkeit sollte es geben. Mit xCode geht es ja auch.
dann sollte es mit der ICL auch funktionieren.
Markus Kinzler
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Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

Registriert seit: 10. Jun 2003
Ort: Berlin
9.349 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#35

AW: Resümee Mobile Pack

  Alt 25. Jun 2013, 13:28
Ich hätte auch lieber eine Version mit weniger Fehlern in sämtlichen Bereichen.
Mir würde es ja schon reichen, wenn nicht neue eingebaut würden. Realität ist aber leider, dass die Codequalität von Delphis Bibliotheken rapide abnimmt. Beispiel:
http://qc.embarcadero.com/wc/qcmain.aspx?d=115916
Wer das geändert hat, wusste offenbar nicht was die Eigenschaft überhaupt macht. Der Report wurde aber als "Feature Specification issue" / "Extreme corner case" eingestuft, dabei ist das ein Fehler, den vermutlich nicht einmal ein Programmieranfänger machen würde und der in vielen Quelltexten zu Anpassungen führt.

Folge ist, dass nun überall fleißig dieses Feld konditional für XE4 oder höher wieder zurück auf Pointer gecastet wird, wie man ja in diversen 3rd-Party Komponenten auch schon sieht...

So könnte auch ein automatischer Bot Pointer aus den Quelltexten entfernen, da braucht man keine Entwickler mehr...

Naja, man kann froh sein, dass zumindest NativeInt und nicht Integer benutzt wurde...
Sebastian Jänicke
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