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Text in Diablo II ausgeben

Ein Thema von SuPp3nHuHn · begonnen am 31. Aug 2004 · letzter Beitrag vom 13. Nov 2004
 
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c113plpbr

Registriert seit: 18. Nov 2003
Ort: localhost
674 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#16

Re: Text in Diablo II ausgeben

  Alt 1. Sep 2004, 18:20
Zitat von dizzy:
Von der eigenen Anwendung... najo, mir gings ja jetzt ums Funktion-Hooking
Und wie gesagt: BMP's reichen zum capturen voll aus. Man muss nur schauen, dass die CPU nicht zu sehr drunter leidet.
Weist du, wenn ich weis wie es in meiner eigenen anwendung geht, dann weis ich ich wie es mit einer anderen anwendung geht ... nur bmps brauchen glaub ich ne halbe ewigkeit, bis die gecaptured werden ... (is ja eine meist schon 3 mb groß, bei 1280*1024 und kleiner machen geht wieder aufn prozessor ...)

Zitat von dizzy:
Gleich alle 4? Freu dich drauf, hab ich auch gemacht . Alles Gute dabei *daumendrück*
Ja, leider ... ... nur freuen tu ich mich farauf ned ...
... danke ...

[bemerk]... das is alles ot ...[/bemerk]

ciao, Philipp
Philipp
There is never enough time to do all the nothing you want.
*HABENWILL*
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