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Wie realisiere ich ein Realtime LAN-/Internetspiel?

Ein Thema von Master_RC · begonnen am 1. Nov 2005 · letzter Beitrag vom 14. Feb 2006
Antwort Antwort
Seite 2 von 2     12
Benutzerbild von H4ndy
H4ndy

Registriert seit: 28. Jun 2003
Ort: Chemnitz
515 Beiträge
 
Delphi XE3 Professional
 
#11

Re: Wie realisiere ich ein Realtime LAN-/Internetspiel?

  Alt 12. Feb 2006, 22:22
Zitat von Master_RC:
und wie mach cih das?
Anstatt den normalen Sockets welche für UDP nehmen.
Müsstest du mal nach einer suchen (auf Arbeit haben wir unsere eigenen, deswegen kann ich dir jetzt leider keine empfehlen).
Bei www.torry.net müsstest du aber bestimmt fündig werden.
Manuel
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Sebastian R.

Registriert seit: 12. Feb 2006
94 Beiträge
 
#12

Re: Wie realisiere ich ein Realtime LAN-/Internetspiel?

  Alt 13. Feb 2006, 13:41
Zitat von Master_RC:
und wie mach cih das?
Ich will dir ja nicht zu nahe treten, aber du schreibst, dass du ein LAN/Internet-Spiel schreiben willst, und weißt noch nicht einmal, wie du UDP benutzt. Lern erstmal die Grundkenntnisse in Netzwerk und schau dir mal die Indy-Kompos an.

MfG, Sebastian R.
Sebastian R.
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Master_RC

Registriert seit: 18. Jan 2005
459 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#13

Re: Wie realisiere ich ein Realtime LAN-/Internetspiel?

  Alt 14. Feb 2006, 14:44
tschulligung, war mein fehler, ich meinte "Wie mach ich das am Besten?"

Also ich weiß schon, was das ist und dass Indy soetwas hat, aber es könnte ja sein, dass es etwas Besseres gibt

Ich versuchs also mal mit Indy
Ein Volk ist nur soviel wert, wie es dessen Toten ehrt.
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