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Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikkarte

Ein Thema von Corpsman · begonnen am 13. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 21. Sep 2008
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Corpsman

Registriert seit: 8. Nov 2005
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981 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#1

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 14. Okt 2006, 20:45
Ürsprünglich wollte ich eine Eigene Physik Engine machen.

Aber da das Spiel so schon über 30000 Zeilen Code hat wäre das dann doch zu viel geworden.

Ich muste trotzdem Newton.dll um eine weitere Physik Engine erweitern, sonst wäre es überhaupt nicht gegangen.

Wenn man es also genau nimmt hat Balanced 2 Physik engines.
Uwe
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My marble madness clone Balanced ( ca. 70,0 mb ) aktuell ver 2.01
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