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Spiel: Bubbles

Ein Thema von kevSTAR · begonnen am 6. Jul 2007 · letzter Beitrag vom 10. Jul 2007
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kevSTAR

Registriert seit: 5. Jun 2007
117 Beiträge
 
#1

Re: Spiel: Bubbles

  Alt 8. Jul 2007, 12:09
naja die punkte werden erst dazu addiert wenn man die runde abgeräumt hat weil man kann ja auch auf nochmal versuchen klicken und dann würde jeder mit absicht verlieren um mehr punkte zu bekommen und das wäre doof später bei der online highscore

ne animation der steine, daran habe ich schonmal gedacht, mal sehen.

wie meinste ein icon für die punkte? den punktestand als bild anzeigen?

ich habe zurzeit ein recht einfaches punkte berechnungsystem:


anzahl der steine die auf einmal abgeräumt wurden * 13

/////
ttt: neue score
leve: aktuelles level
/////


ttt := ((tt * tt) * (level * 8)) - 3;
last_score := last_score + (ttt + 2);


so berechne ich die punkte zurzeit. Wenn das level abgeschlossen wurde wird zu der gesamt score diese addiert
Ich könnte noch ein 2. feld machen wo steht live score (punkte die man in der aktuellen runde geholt hat)
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kevSTAR

Registriert seit: 5. Jun 2007
117 Beiträge
 
#2

Re: Spiel: Bubbles

  Alt 8. Jul 2007, 14:09
Es gibt nun eine neue Version, mit bonuslevels, neuem punktesystem etc.
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Benutzerbild von xZise
xZise

Registriert seit: 3. Mär 2006
Ort: Waldbronn
4.303 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#3

Re: Spiel: Bubbles

  Alt 8. Jul 2007, 16:25
Zitat von kevSTAR:
naja die punkte werden erst dazu addiert wenn man die runde abgeräumt hat weil man kann ja auch auf nochmal versuchen klicken und dann würde jeder mit absicht verlieren um mehr punkte zu bekommen und das wäre doof später bei der online highscore
Ich verstehe das Problem nicht?
Wenn man etwas abräumt => Punkte erhöhen
Wenn man nochmal versucht => Punkte = 0

Zitat von kevSTAR:
wie meinste ein icon für die punkte? den punktestand als bild anzeigen?
Nein. Ein Icon für das Programm... Also in der Taskleiste, Exploerer und Anwendung...
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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kevSTAR

Registriert seit: 5. Jun 2007
117 Beiträge
 
#4

Re: Spiel: Bubbles

  Alt 8. Jul 2007, 18:35
Achso, ja in der neuen version die jetzt hochgeladen ist zählt er die punkte live mit

Icon kommt noch! onlinehighscore auch muss mir noch gedanken über die übertragung machen sodass nicht gecheatet werden kann.
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fLaSh11
(Gast)

n/a Beiträge
 
#5

Re: Spiel: Bubbles

  Alt 8. Jul 2007, 19:44
Nettes Spiel, aber warum ist die Caption der Form immer "0"?
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Benutzerbild von Helmi
Helmi

Registriert seit: 29. Dez 2003
Ort: Erding, Republik Bayern
3.344 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#6

Re: Spiel: Bubbles

  Alt 8. Jul 2007, 20:05
Hallo,

ist ja ein schönes Spiel.

Nur eines ist mir aufgefallen: Welche Levelangabe stimmt nun: die Obere mit 5 oder die im Status mit Level 3?
(siehe pic)
Miniaturansicht angehängter Grafiken
bubbles-level_523.jpg  
mfg
Helmi

>> Theorie ist Wissen, dass nicht funktioniert - Praxis ist, wenn alles funktioniert und keiner weiss warum! <<
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Benutzerbild von dajuhsa
dajuhsa

Registriert seit: 20. Apr 2007
397 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#7

Re: Spiel: Bubbles

  Alt 8. Jul 2007, 20:43
Zitat:
ttt := ((tt * tt) * (level * 8)) - 3;
last_score := last_score + (ttt + 2);
ich sehe so was oft, bitte mach den smiley aus...
das Essen ist wie das Internet - Downstream ist immer angenehmer als Upstream
-
Warum missbraucht die ganze Programmierwelt Images als Paintboxen
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kevSTAR

Registriert seit: 5. Jun 2007
117 Beiträge
 
#8

Re: Spiel: Bubbles

  Alt 8. Jul 2007, 21:38
Danke, die obere angabe stimmt, ich fixxe es gleich mal

habt ihr sonst nich kritik oder sonstwas
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Nils_13

Registriert seit: 15. Nov 2004
2.647 Beiträge
 
#9

Re: Spiel: Bubbles

  Alt 8. Jul 2007, 21:50
Stell ein einfaches Einzelspiel zur Verfügung, wo alle Steine per Zufall gesetzt werden und auch die Größe des Spielfelds einstellbar ist. Dann kann man auch auf die schnelle eine kleine Runde spielen, hat man viel Zeit, kann man eine große spielen, wenn dazwischen eben eine normale.
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Whookie

Registriert seit: 3. Mai 2006
Ort: Graz
454 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#10

Re: Spiel: Bubbles

  Alt 8. Jul 2007, 22:27
hm .. also bei mir funktioniert der Bildschirmupdate nicht, ich muss nach jedem Zug mit einer anderen Applikation "d'rüberfahren" damit der neue Spielstand sichtbar wird ... da fehlt wohl ein Repaint, Update oder Invalidate?
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