-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
23. Jan 2009
Gibts eigentlich irgendwo eine Demo oder ein Tut bezüglich "Lights"?
Würde mir das gerne mal anschauen, aber das ganze rein über die Doku zu machen ist sehr anstrengend und oft von Misserfolg gekrönt ...
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
18. Jan 2009
Hast du den Post auch verdrängt? :stupid:
http://www.delphipraxis.net/internal_redirect.php?p=984564#984564
:)
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
6. Jan 2009
Grade gesehen: Könntest du bitte bei der Beschreibung von DrawBall auf der Andorra-HP ( http://andorra.sourceforge.net/index.php?section=projects ) das "your balls" irgendwie ändern?
Durch das "your" ist das eigentlich schon ziemlich eindeutig als 'deine Eier' zu verstehen :mrgreen:
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
2. Jan 2009
Hm.
Wenn ich nach dem Create noch ein
adTextureSF.Texture.Clear;
einfüge, funktioniert es zumindest insofern, dass ich das gezeichnete übertragen kann. Allerdings wird der Inhalt des TextureSurfaces dann nicht gespeichert, sondern ist im nächsten Zeichenschritt wieder verloren (-> Grafikmüll oder gar nichts).
Sprich, ich muss jedesmal neu auf das TextureSurface zeichnen, was aber ja nicht...
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
2. Jan 2009
Die kriege ich leider nicht zum Laufen, die beendet sich direkt wieder. Kann aber auch daran liegen, dass ich erst in ein paar Units rumpfuschen muss, um die Delphi6-inkompatiblen Sachen zu ändern ...
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
1. Jan 2009
Aloha igel,
ich wollte jetzt eigentlich mal das TAdTextureSurface benutzen, um statische Dinge nicht in jedem Zeichenschritt zeichnen zu müssen ... allerdings gibt es ein Problem: Das Ganze funktioniert nur mit dem OpenGL-Plugin.
Wenn ich das DirectX-Plugin verwende, sehe ich im AdDraw nicht, was ich aufs TextureSurface und anschließend von diesem auf das Addraw gezeichnet habe. Mit dem...
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
31. Dez 2008
Laut Webseite:
CPL: http://www.opensource.org/licenses/cpl1.0.php
GPL: http://www.opensource.org/licenses/gpl-license.php
LGPL: http://www.opensource.org/licenses/lgpl-license.php
Such dir eine passende aus :stupid:
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
28. Dez 2008
Die habe ich glaube ich irgendwoher (Turorial?) übernommen damals :stupid:
Ist aber, wie der Text vermuten lässt, die Meldung bei für if not AdDraw.Initialize then //......
@igel: Zu meinem Post oben bezüglich der Performance mit OpenGL: Ist das also normal, openGL ist wirklich so langsam? Ist also kein Bug oder ne alte Version bei mir?
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
27. Dez 2008
Was mir auch aufgefallen ist (ich aber bisher vergessen habe, zu melden): Wenn man im Editor als Lifetime einen Komma-Wert angibt (z.B. für eine halbe Sek.), dann kann diese Datei nicht mehr geladen werden, da eine ungültige Zahl in die XML-Datei geschrieben wird.. soweit ich mich entsinne, hatte sie zu viele Nachkommastellen (0,5000000000000) oder das "."/","-Problem.
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
26. Dez 2008
Ich habe gerade mal geschaut, ist das echt normal, dass ich mit DirectX um die 400FPS für eine relativ simple Szene schaffe, mit OpenGL aber nur 60FPS? :shock:
Sobald es komplexer wird (deutlich mehr zu zeichnende Elemente) geht OpenGL leicht nach unten auf ~40FPS, DirextX bricht dann regelrecht ein und kommt nur noch auf ungefähr 60FPS.
So krasse Performance-Unterschiede?
Ist ja...
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
26. Dez 2008
Naja, klingt ja so, als ob die AndorraDX93D.dll oder die d3dx9_31.dll nicht mitgeliefert wurde? :gruebel:
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
24. Dez 2008
@xZise: Ein überarbeiteter ImageEditor ist natürlich super! :)
Hätte mich die letzten Tage auch fast hingesetzt, weil mir was wichtiges gefehlt hat: Eine "Bild ersetzen"-Funktion.
Ich muss nämlich relativ oft Grafiken im Editor durch eine neue Version ersetzen (da überarbeitet o.ä.), und da ist es relativ nervig, erst ein neues Bild zu laden, das an die richtige Position zu schieben (für den...
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
21. Dez 2008
Naja, 96MB allein für eine Textur klingt ziemlich viel, wenn die Graka nur 128MB hat .. wieso muss es denn so extrem riesig sein? Ggf kann man das ja auch unterteilen oder erstmal in niedrigerer Auflösung anzeigen.
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
20. Dez 2008
Na gut, mal schauen was ich dann damit mache .. dauert bestimmt eh noch Monate, bis mein Ding mal fertig wird :o
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
20. Dez 2008
Heyho,
was hälst du denn davon, den GUI-Komponenten noch eine Eigenschaft "rotation" hinzuzufügen, sodass man ihnen also einen Winkel übergeben kann und die dann entsprechend gedreht dargestellt werden. Gibts ja zwar unter der VCL nicht, aber das tolle an Andorra ist ja eigentlich, dass sowas wie Drehungen relativ einfach machbar sein sollte (klar, man muss dann gucken dass es richtig...
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
2. Jul 2008
Für die nicht so versierten: was bringen die Neuerungen wie die Shadersache? Beispielscreenshots oder Demos der neuen Funktionen? :]
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
19. Feb 2008
Wenn ich das so mache kommt bei mir ein leeres Bitmap raus .. ohne Bild, Abmessungen etc... :S
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
18. Feb 2008
Servus,
gibts eine Möglichkeit, an das Bild in einer TAdImageList zu kommen? Ich möchte/muss gespeicherte Bilder aus so einer Liste in einem normalen TBitmap verwenden können ...
Grüßle,
flo
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
15. Feb 2008
Ich danke dir, das funktioniert :)
Das mit dem ImageEditor eilt jetzt von mir aus auch nicht mehr, habe mir einen Quick&Dirty-Workarround reinprogrammiert :>
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
15. Feb 2008
Naja, ich musste z.B. folgende Zeile auskommentieren, da ich keine äquivalente Eigenschaft finden konnte:
AdFont1.XXX('Arial',,10,true,2,2,120); //Erzeugt den Font mit Schatten, 2px von der Schrift entfernt und in Stufe drei "geblurt" mit einem Alpha-Wert von 128.
Das XXX nur, weil ich das wohl rausgelöscht habe was davor da stand beim Testen -.- Aber da es ja dein Codeschnippel ist, wirst du...
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
15. Feb 2008
Hm, ich fände ein Update des Image-Editors wünschenswert.. ich vermisste im Moment schwer:
eine Drag&Drop-Verschiebe-Funktion in der Image-Liste, die auch mehrere markierte Einträge auf einmal verschiebt
Standardname für neu hinzugefügte Bilder (statt "noname"): Der Dateiname
Funktion ala "Bilder aktuallsieren", welche alle Bilder nochmals neu in die ImageList läd (d.h. die Pfade zu den...
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
9. Dez 2007
Eric/Jagoooo, der Warcraft-spielende (Freimaurer-Klan) Anime-Fan, der, wenn er nicht grad aufs Gymi geht, sich ein wenig mit seinem Linuxsystem auseinandersetzt (denn Vista suckt!), "I <3 U"-Hand-Videos (für seine Freundin mit Nasenpiercing?) bastelt, Levels und Grafiken designt - und lustige Bildchen aus dem Internet sammelt und selbst Fraktalbilder herstellt :)
PS: Southpark finde ich auch...
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
18. Sep 2007
Bei mir hats auch funktioniert nun :)
Mit neuem Src, der OpenGL-DLL und ein paar Quellcode-Änderungen (Parameterreihenfolge von TAdFont.TextOut und TImageList->TAdImageList) funktionierts jetzt prima .. werd nun also auf openGL-Unterstützung setzen, da dort die Streifen wohl nicht auftreten :)
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
17. Sep 2007
Nach wie vor nicht... wie komm ich nun an die gesammelten Werke (ohne jede Datei einzelnd über die Webseite downloaden zu müssen)?
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
15. Sep 2007
Okay ich schaus mir mal mit der CVS-Version an, die 0.20Alpha funktioniert jedenfalls nicht..
Könntest du hier bitte nochmal vorbeigucken igel: DrawBall-Thread, vorletzter Post .. thx.
Edit: und irgendwie bekomme ich keinen anonymen Zugriff auf das CSV...