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Erstellt von arbu man, 9. Aug 2006 Suche alle Projekte von arbu man [3D Spiel]CrashCubes
CrashCubes Crash Cubes ist ein einfaches 3d Geschicklichkeitsspiel, das Spielprinzip ist ganz einfach :) man muss legiglich den Gegnern (Würfeln) ausweichen da man immer schneller wird wird das immer schwerer... Desweiteren gibt es einen Dirfteffekt d.h. wenn z.B. nach links steuert und aufhört auf Pfeil nach Links zu drücken "fliegt" man noch etwas weiter aber nicht mehr so schnell :) Dann gibt es noch 9 einstellbare Schwirigkeitsstufen. Ach ja mit "p"(wie Pause) kann man das Spiel anhalten. Das Spiel habe ich mit GLScene und den XiControls entwickelt. Der...
24 Kommentar(e), last comment by von Thanatos81 Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von hille, 10. Aug 2006 Suche alle Projekte von hille Rübenjagd
Hallo, nun, nach "jahrelangem" austoben an etlichen kleinen Programmen stelle ich nun mein erstes Spiel vor. Es geht um - ich glaube ihr könnt es ahnen - Rüben. Genau. Ihr seit ein Junge und wollt dem Bauern und seinem Sohn seine Rüben klauen. Alles wissenswerte steht unter Einstellungen / Hilfe. Mit der Grafik - 2D - hab ichs nicht so. Also ich kann nicht gut Figuren malen, obwohl ich schon meinen eigenen Film mit Paint gemacht habe, und deshalb bitte ich um verständnis für die nicht so gute Grafik. Ich habe mal meine 2 Versionen angehängt. Die alte habe ich...
15 Kommentar(e), last comment by von hille Gehe zum letzten Beitrag
b_zier_206.png
Erstellt von Khabarakh, 13. Aug 2006 Suche alle Projekte von Khabarakh Béziers beliebigen Grades
Mal wieder ein etwas kleineres Projekt von mir. Zugegeben, es ist doch etwas größer geworden als anfangs angenommen, aber wenigstens hab ich jetzt ein halbwegs brauchbares Punkte-Rumschieb-Framework :stupid: . Sowohl der De Casteljau- als auch der Graham Scan-Algorithmus sind selbst programmiert, also wahrscheinlich nicht gerade die schnellsten :mrgreen: . Noch ein paar Worte zu den Anzeige-Optionen (lest sie durch oder auch nicht ;) ): Kontrollpolygon: Genauer gesagt wird hier die konvexe Hülle des Polygons angezeigt. Diese hat die besondere Eigenschaft, dass die...
2 Kommentar(e), last comment by von Khabarakh Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von 3_of_8, 18. Aug 2006 Suche alle Projekte von 3_of_8 TGraphicList - eine Liste für Grafiken
Morgen. Ich hab grade eine Liste für Grafiken mit Lade- und Speicherroutinen gebraucht, und da hab ich mir gedacht, das kann ich gleich mal in die DP posten. Also drin ist: TGraphicList: Eine Liste von TGraphic. LoadFromFile ist hier nicht möglich, SaveToFile ist möglich. Allerdings kann man LoadGraphicClassFromFile machen, wobei man die Klasse der Bilder in der Datei angibt, also z.B. LoadGraphicClassFromFile(FileName, TBitmap); TBitmapList ist ein Beispiel, wie man am besten von TGraphicList ableitet. Hier kann man LoadFromFile und SaveToFile benutzen.
Erstellt von CNV, 13. Aug 2006 Suche alle Projekte von CNV CNV-Encryption(Verschlüsselung)
Hi, hatte vor ein paar Tagen eine Idee für einen neuen Verschlüsselungsalgorhythmus. Es ist meine eigene Entwicklung und wäre um Feedback, bzw Verbesserungsvorschläge dankbar. Das Programm befindet sich noch ziemlich am Anfang. Funktionen: -Text entschlüsseln und verschlüsseln -Dateien verschlüsseln und entschlüsseln. Kurze Erläuterung der Funktionsweise: Zuerst bestimmt man ein Passwort, aus welchem das Programm ein Zahlenfolge erstellt, die man NICHT zurückrechnen kann. Anschliessend wird ein "Keyfile"(so nenn ich es bis jetzt, falls jemand eine bessere...
8 Kommentar(e), last comment by von negaH Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Khabarakh, 28. Mär 2006 Suche alle Projekte von Khabarakh GenPar - Ein [ziemlich] generischer Parser
(Für alle ohne Framework (und natürlich auch alle anderen) gibt es hier eine Testseite) GenPar Assembly: GenPar.dll Root-Namespace: Kha.GenPar .NET-Version: 2.0.50727 Größe: 40,0 KB Signed cos(e * 12) / (2 * (e * 6,28 + 1)) Ein mathematischer Ausdruck, wie wir ihn lieben (oder auch nicht) und wie er von tausenden Parsern auf der ganzen Welt zerlegt werden kann. Ergo: Langweilig :zwinker:
15 Kommentar(e), last comment by von faux Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Assarbad, 9. Jan 2004 MACkerer - MS DHCP Server filtert nun auch nach MACs
Der Microsoft DHCP Server (ist üblicherweise bei NT-Server Distros dabei) kann leider nicht von Hause aus nach registrierten oder unregistrierten MACs unterscheiden. Nun hat man ein Dilemma. Angenommen man hat 30 IPs die vergeben werden können, dann ist alles in Ordnung, solange man maximal 30 User hat die potentiell DHCP-Clients sind. (Der Raum fasst eh keine 30 Laptop-User ;)). Wenn man aber bis zu 300 potentielle DHCP-Clients aber immer noch nur 30 zu vergebende IPs hat, kann man mit Lease-Reservierungen nicht viel anfangen :-( ... Mist, was nun? Da kommt der...
1 Kommentar(e), last comment by von Olli Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von memphis, 1. Apr 2004 Suche alle Projekte von memphis Luki's Rummy 0.8b
Guten Morgen erstmals.. ich programmiere seit einiger Zeit an einem Rummy Spiel in Delphi. Der Benutzer spielt dabei gegen einen Computer-Gegner, ein Netzwerk-Modus ist auch noch geplant. Das Programm ist momentan immer noch in der Testphase und ich möchte gerne eure Meihung dazu hören. Das Interface ist hoffentlich selbsterklärend. Wenn ihr noch Fragen zu den Regeln habt oder Fehler bemerkt, meldet euch bitte. Bin schon auf euer Feedback gespannt. MfG Memphis
19 Kommentar(e), last comment by von Master_RC Gehe zum letzten Beitrag
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