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Erstellt von
xZise, 29. Nov 2006
[Editor] DrawBall - Editor
Ich habe einen Editor für DrawBall geschrieben.
Zwar gibt es einen vom Autor des Programms, aber der ist noch nicht so weit. Zusätzlich sollte er lieber DrawBall an sich verbessern ;)
Editor
Dieser Editor kann bisher alle verfügbaren Objekte von DrawBall.
Zusätzlich kann man leicht erkennen, auf welchen Feld man sich befindet.
Nun seid ihr an der Reihe! Gibt Verbesserungen und Vorschläge an!
Dieser Editor ist unter der Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported Lizenz veröffentlicht und in Delphi 2009 geschrieben.
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Erstellt von
xZise, 8. Okt 2006
[Plugin für DPM] BBCode Plugin
BBCode Plugin!
Nun dieses Programm erstellt ChangeLogs mit BBCode!
Dazu einfach das Plugin (am besten in %DPM%\Plugins\) kopieren.
Und schon könnt ihr es auf jeden Projekt anwenden. Einfach DPM laden und ein Projekt wählen und dann (wichtig):
Im Menü "Plugins" den Eintrag "BBCode Plugin" wählen.*
Dann erscheint ein Konfigurationsfenster in dem ihr die Codes bestimmen könnt:
%TITLE% - Gibt den Titel an (z.B. "txt-Dateiunterstützung")
%CHANGELOG% - Gibt den Changelogtext an, und sollte es diesen nicht geben, die Beschreibung (z.B. "Unterstützung der txt-Dateien)...
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Erstellt von
xZise, 14. Sep 2007
[DevProject Manager/PlainEdit] Update Plugin
Hallo DevProject Manager oder PlainEdit Nutzer!
Nun gibt es endlich eine Möglichkeit ihn zu Updaten!
Update Plugin
Nun die Benutzung ist einfach :)
Einfach nur auf "Plugins" -> "Search for update..." (Kann abhängig von DevProject Manager/PlainEdit Version und Sprache anders aussehen) gehen und schon kann man DevProject Manager/PlainEdit updaten.
Die aktuelle Version ist: 1.4.2.3
Das Update Plugin hat 2 "Komponenten". Zum einen das Plugin, welches Überprüft, ob ein Update für das Programm verfügbar ist. Dazu lädt er entweder eine Informationsdatei herunter...
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Erstellt von
xZise, 1. Feb 2008
4Gewinnt mit KI (nicht von mir)
Hi DP,
Da ein Freund von mir eine Wette mit jemand anderen laufen hat, wollte ich fragen ob ihr etwas testen könntet?
Und zwar geht es darum, dass derjenige gewinnt, der häufiger bei 4 Gewinnt gewinnt (9 Runden).
Wobei hierbei Computer (oder KI) vs. Mensch gespielt wird.
Die aktuelle Version ist nicht die neueste ;) und zeigt ein paar MessageBoxen zu viel an.
Außerdem wird der Verlierer als Gewinner genannt. Beide Bugs (mehr oder weniger) sind bereits bekannt.
Mit den Pfeiltasten die Spalte wählen und dann mit Enter die Steine reinschmeißen.
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Erstellt von
xZise, 21. Aug 2007
[Andorra2D] - Andorra 2D Extra Unit
Hallo,
Ich habe mir eine Extra Unit für Andorra 2D erstellt.
Bisher bietet sie "nur" zwei Klassen.
Zum einen einen Cursor und zum anderen den sogenannten "Scaler", "Strecher".
Alle Klassen, Enumerationen etc. haben (der einfachheit halber), das Präfix "TAdX".
Nun komme ich zur Beschreibung des Cursors:
TAdXSpriteCursor = class(TImageSprite)
Das ist ein auf ein ImageSprite basierender Cursor, welcher einfach, wie ein Sprite eingeführt werden kann.
Zu Zeit muss man noch selbständig den Cursor zeichen. Wer Vorschläge hat um den Cursor intern zu zeichen sollte es...
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Erstellt von
xZise, 2. Dez 2006
[Uninstaller] A.D.C. - Anwendungsdaten aufräumen
Da es sich anbietet die Daten in den Anwendungsdaten zu sichern, habe ich ein Porgramm zum Aufräumen dessen geschrieben:
A.D.C (Application Data Cleaner)
Es besteht aus 2 Komponenten:
1. Komponente:
Die Integration in den Programm, welches in die Anwendungdaten schreibt
Der A.D.C. Creator erstellt Delphicode oder direkt die Datei, mit der die Ordner deinstalliert werden können.
Diese Dateien heißen "Uninstall.uif" (uif = Uninstall File) und befinden sich direkt eine Ebene unter den Anwendungsdaten (z.B. Anwendungsdaten\MyProgramm\Uninstall.uif) und sich wie eine...
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