AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Software-Projekte der Mitglieder
[#]  A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z 

Software-Projekte der Mitglieder

Projekte suchen



 

Anzeige-Eigenschaften

Projekte 97 bis 104 von 280





 
Seite 13 von 35   « Erste     3111213 141523     Letzte » 
 
OpenSource-Projekte können jetzt auch auf unserem GitHub-Repository veröffentlicht werden. Hier klicken für weitere Infos.
Erstellt von olee, 24. Feb 2009 Suche alle Projekte von olee [Screensaver] Ambilighting
Hi hatte mal nen netten Screensaver mit OpenGl geschrieben. Dachte mal den lade ich hoch 8). Anmerkungen: a) Es gibt verschiedene Modi die man einstellen kann (über Windows->Bildschirmschoner aufrufen) b) Wer will kan beliebig im Code an den Modi und deren Einstellungen rumspielen. Je Modi gibts ne eigene Procedur. MFG
6 Kommentar(e), last comment by von olee Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von olee, 5. Nov 2008 Suche alle Projekte von olee [GAME] Graviball [3D Engine] [Alpha]
Hi, Ich möchte nun meine neue 3D-Engine für OpenGl vorstellen, und vor allem dabei auf die Verwendung dieser in meinem Spiel Graviball (Der Titel ist nur vorläufig). Sobald ich denke, dass sie dazu bereit ist, werde ich dann auch die Source der Engine veröffentlichen. Doch bis dahin gibts dann mal ein paar Sachen zu testen, meckern, käferjagen usw.
21 Kommentar(e), last comment by von olee Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Weazy, 5. Feb 2009 Suche alle Projekte von Weazy [Freeware] ACE Component!
Wie einige von euch vielleich wissen arbeite ich derzeit an SlimPress 2. Da Version 2 auch ace archive unterstützten soll habe ich nach Komponenten gesucht und leider keine gefunden :cry: Daher habe ich beschlossen eine eigene Komponente zu schreiben welche ich hiermit veröffentlichen möchte. Eine Dokumentation gibt es noch nicht, allerdings ist die Komponente fast analog zu meiner RAR Komponente. - ace archive öffnen, extrahieren und testen - anzeige des korrekten Prozessfortschrittes - anzeige aller archiv informationen: * ace Format Version * anzahl...
5 Kommentar(e), last comment by von Weazy Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Fussball-Robby, 10. Jun 2008 Suche alle Projekte von Fussball-Robby [Unit] Errorlog
Mit der Unit ErrorLog ist es ganz einfach möglich, einen Errorlog für ein eigenes Programm zu erstellen, indem alle Fehler, die in der Anwendung auftreten, geloggt werden. Man muss die Unit unter uses eintragen und sich ganze 3 Befehle merken:ErrorLog.Start(FileName);Wie der Name schon sagt dient dieser Befehl zum starten des Protokollierens. Es wird eine Datei namens FileName angelegt, in der der Log gespeichert wird. Existiert die Datei bereits, wird die Liste zuvor noch geladen. Tritt kein Fehler auf, wird die Datei nicht erstellt. Befehl No. 2 (ihr habt es euch...
16 Kommentar(e), last comment by von Ruio Gehe zum letzten Beitrag
rvwc_305.jpg
Erstellt von BullsEye, 29. Jan 2009 Suche alle Projekte von BullsEye [RVWC] ReVolt Wagen Config
ReVolt Wagen Config RVWC ist ein Editor, um die Autos in dem Kultspiel "ReVolt" zu "bearbeiten" ;) Sozusagen ein kleines Cheattool. Das Progamm sowie die Idee entstand auf einer LAN-Party. Aus lauter Langeweile haben wir uns gedacht, spielen wir eine Runde ReVolt. Und da einige nicht drumherum gekommen sind zu cheaten, habe ich mir gedacht, "Das kann ich auch!" und habe mir den Ordnerinhalt des kostenlosen Spieles mal ein wenig genauer angeschaut. Nach einigem testen, habe ich gemerkt, das es auch wohl ganz lustig sein kann, wenn BSP ein ferngesteuertes Auto...
2 Kommentar(e), last comment by von BullsEye Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Larsi, 24. Jan 2009 Suche alle Projekte von Larsi [Fun] Fragen Beantworter
Hi, ich habe aus Spaß mal ein Programm programiert, welches bei einfachen Fragen wie z.B. bei Fernsehshows (Gewinnspiele), angibt welche Antwort realistischer ist. Bis jetzt kann man nur die Frage und zwei Antworten eingeben. In meinen Versuchen hat das Ganze sogar ganz gut geklappt. Ihr könnt ja mal ausprobieren wie das Ganze bei euch geht.
15 Kommentar(e), last comment by von Zacherl Gehe zum letzten Beitrag
preview_887.jpg
Erstellt von turboPASCAL, 10. Jan 2009 Suche alle Projekte von turboPASCAL [Open-Source / Tool] - Tutorial Key View(er)
Tutorial Key View(er) Für manche Video Tutorials ist es sinnvoll Tastenkombinationen und Mausereignissse mit aufzuzeichnen. Einige Screencapturetools können dies nicht. Um Abhilfe zu schaffen kann nun dieses Tool eingesetzt werden. Es werden volgende Ereignisse Aufgezeichnet: Keyboard - Steurertasten wie Shift, Alt oder Strg - Normale Tasten Enter, Entf
21 Kommentar(e), last comment by von toms Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Romi, 26. Dez 2008 Suche alle Projekte von Romi [Spiel] JewelCrack 1.3
Hi, JewelCrack ist ein Spiel, bei dem es darum geht, möglichst viele Steine gleicher Farbe auf einmal platzen zu lassen. http://www.imgwelt.de/thumbs/GKJ8BM63KO4.jpg Das Spielprinzip ist recht einfach und sollte selbsterklärend sein, dennoch eine kurze Anleitung: Beim ersten Klick auf einen Stein wird dieser "markiert" und die Punkte, die man bekommt wenn man ihn platzen ließe, werden Links im Menü angezeigt. Beim zweiten Klick platzt dieser dann und man bekommt die Punkte gutgeschrieben. Das Spiel ist vorbei, wenn es keine Steine mehr gibt, die man Platzen...
46 Kommentar(e), last comment by von inherited Gehe zum letzten Beitrag
Seite 13 von 35   « Erste     3111213 141523     Letzte » 
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 05:42 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz