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Erstellt von
olee, 24. Feb 2009
[Screensaver] Ambilighting
Hi hatte mal nen netten Screensaver mit OpenGl geschrieben.
Dachte mal den lade ich hoch 8).
Anmerkungen:
a) Es gibt verschiedene Modi die man einstellen kann (über Windows->Bildschirmschoner aufrufen)
b) Wer will kan beliebig im Code an den Modi und deren Einstellungen rumspielen. Je Modi gibts ne eigene Procedur.
MFG
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Erstellt von
olee, 5. Nov 2008
[GAME] Graviball [3D Engine] [Alpha]
Hi,
Ich möchte nun meine neue 3D-Engine für OpenGl vorstellen, und vor allem
dabei auf die Verwendung dieser in meinem Spiel Graviball (Der Titel ist nur vorläufig).
Sobald ich denke, dass sie dazu bereit ist, werde ich dann auch die Source
der Engine veröffentlichen.
Doch bis dahin gibts dann mal ein paar Sachen zu testen, meckern, käferjagen usw.
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Erstellt von
Weazy, 5. Feb 2009
[Freeware] ACE Component!
Wie einige von euch vielleich wissen arbeite ich derzeit an SlimPress 2. Da Version 2 auch ace archive unterstützten soll habe ich nach Komponenten gesucht und leider keine gefunden :cry: Daher habe ich beschlossen eine eigene Komponente zu schreiben welche ich hiermit veröffentlichen möchte. Eine Dokumentation gibt es noch nicht, allerdings ist die Komponente fast analog zu meiner RAR Komponente.
- ace archive öffnen, extrahieren und testen
- anzeige des korrekten Prozessfortschrittes
- anzeige aller archiv informationen:
* ace Format Version
* anzahl...
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Erstellt von
Fussball-Robby, 10. Jun 2008
[Unit] Errorlog
Mit der Unit ErrorLog ist es ganz einfach möglich, einen Errorlog für ein eigenes Programm zu erstellen, indem alle Fehler, die in der Anwendung auftreten, geloggt werden. Man muss die Unit unter uses eintragen und sich ganze 3 Befehle merken:ErrorLog.Start(FileName);Wie der Name schon sagt dient dieser Befehl zum starten des Protokollierens. Es wird eine Datei namens FileName angelegt, in der der Log gespeichert wird. Existiert die Datei bereits, wird die Liste zuvor noch geladen. Tritt kein Fehler auf, wird die Datei nicht erstellt.
Befehl No. 2 (ihr habt es euch...
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Erstellt von
BullsEye, 29. Jan 2009
[RVWC] ReVolt Wagen Config
ReVolt Wagen Config
RVWC ist ein Editor, um die Autos in dem Kultspiel "ReVolt" zu "bearbeiten" ;) Sozusagen ein kleines Cheattool.
Das Progamm sowie die Idee entstand auf einer LAN-Party. Aus lauter Langeweile haben wir uns gedacht, spielen wir eine Runde ReVolt. Und da einige nicht drumherum gekommen sind zu cheaten, habe ich mir gedacht, "Das kann ich auch!" und habe mir den Ordnerinhalt des kostenlosen Spieles mal ein wenig genauer angeschaut. Nach einigem testen, habe ich gemerkt, das es auch wohl ganz lustig sein kann, wenn BSP ein ferngesteuertes Auto...
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Erstellt von
Larsi, 24. Jan 2009
[Fun] Fragen Beantworter
Hi,
ich habe aus Spaß mal ein Programm programiert, welches bei einfachen Fragen wie z.B. bei Fernsehshows (Gewinnspiele), angibt welche Antwort realistischer ist.
Bis jetzt kann man nur die Frage und zwei Antworten eingeben.
In meinen Versuchen hat das Ganze sogar ganz gut geklappt.
Ihr könnt ja mal ausprobieren wie das Ganze bei euch geht.
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Erstellt von
turboPASCAL, 10. Jan 2009
[Open-Source / Tool] - Tutorial Key View(er)
Tutorial Key View(er)
Für manche Video Tutorials ist es sinnvoll Tastenkombinationen und Mausereignissse
mit aufzuzeichnen. Einige Screencapturetools können dies nicht. Um Abhilfe zu schaffen
kann nun dieses Tool eingesetzt werden.
Es werden volgende Ereignisse Aufgezeichnet:
Keyboard
- Steurertasten wie Shift, Alt oder Strg
- Normale Tasten Enter, Entf
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Erstellt von
Romi, 26. Dez 2008
[Spiel] JewelCrack 1.3
Hi,
JewelCrack ist ein Spiel, bei dem es darum geht, möglichst viele Steine gleicher Farbe auf einmal platzen zu lassen.
http://www.imgwelt.de/thumbs/GKJ8BM63KO4.jpg
Das Spielprinzip ist recht einfach und sollte selbsterklärend sein, dennoch eine kurze Anleitung:
Beim ersten Klick auf einen Stein wird dieser "markiert" und die Punkte, die man bekommt wenn man ihn platzen ließe, werden Links im Menü angezeigt. Beim zweiten Klick platzt dieser dann und man bekommt die Punkte gutgeschrieben. Das Spiel ist vorbei, wenn es keine Steine mehr gibt, die man Platzen...
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