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Erstellt von Carsten Hölscher, 15. Jan 2022 Suche alle Projekte von Carsten Hölscher Eisenbahnsimulation
Vielleicht ist mein Projekt ja auch mal von Interesse für die Gemeinde. Kern ist eine 3D-Eisenbahnsimulation aus Sicht des Lokführers. Aufgabe ist es, seinen Zug möglichst fachgerecht zu fahren. Das Ganze ist also kein Actiongame, sondern eine möglichst realistische Nachbildung der Lokführertätigkeit und des Bahnbetriebs. Es gibt eine Hobbyversion für Eisenbahnfans, die man auf meiner Homepage oder auch bei Mediamarkt usw. kaufen kann (Steam geht auch) und eine professionelle Version für kommerzielle Anwender. Bei dieser kann über einen 2. Arbeitsplatz interaktiv...
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Erstellt von haentschman, 22. Sep 2016 Suche alle Projekte von haentschman DIMOWA® SQL Resource Creator
Hallöle... :P Diesmal gebe ich auch mal etwas an die Community zurück...:zwinker: Ein Tool welches die Ressourcenstrings, entsprechend dem in dem Link genannten Tutorial (http://www.delphipraxis.net/49505-sql-dateien-als-resource-einbinden.html), verwaltet. * User definiertes Farbschemata * Verwaltung Projekte * Verwaltung SQL für mehrere Datenbanken * Verwaltung der Status der SQL im Netzwerk (Kollegen) * Verwaltung beliebiger Ordner für die SQL * Handling wie man aus einem Editor kennt
56 Kommentar(e), last comment by von MaBuSE Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Union, 28. Mär 2006 Suche alle Projekte von Union DupeChecker - Duplikate im Source finden v1.3.5
Hallo Alle, vielleicht kennt Ihr die Situation: Man arbeitet längere Zeit an einem größeren Projekt. Dabei geht man leider nicht immer nach OOP vor und arbeitet in großen Teilen mit Copy & Paste. Irgendwann kommt der Zeitpunkt, zu dem ein Projekt nicht mehr wartbar und ziemlich aufgeblasen ist. Man kann natürlich aus der Erinnerung und nach Gefühl vorgehen, um ein Refactoring vorzunehmen. Aber gerade die nachträgliche Suche nach Stellen, die man zu Funktionen zusammenfassen könnte, dauert dann beliebig lange. Genau hier hilft der DupeChecker: Verarbeitet...
48 Kommentar(e), last comment by von thierrybo Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von peterbelow, 26. Nov 2021 Suche alle Projekte von peterbelow SudokuHelper - Beispiel für ein uncoupled design via Interfaces
SudokuHelper ist eine Anwendung die als elektronisches Sudoku Grid dient. Sie unterstützt 9x9, 12x12 und 16x16 Sudokus, sowohl in der klassischen und der Gosu Variante, wo man Zellen markieren kann, die nur gerade Werte enthalten sollen. Die Anwendung erzeugt weder Sudokus noch enthält sie einen Solver für sie; es ist nur eine komfortablere Methode zum Lösen von Sudokus aus einem Magazin oder anderen externen Quellen, statt Stift und Radierer. Die vorhandenen Funktionen sind: Ungültige Zellen werden in Rot markiert. In leeren Zellen können Kandidaten für den...
Stichworte: interfaces, mvc, sudoku, uncoupled design
1 Kommentar(e), last comment by von TurboMagic Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von EWeiss, 17. Mai 2017 Suche alle Projekte von EWeiss Ordnung muss sein (LaunchBar)
Projekt entfernt..
318 Kommentar(e), last comment by von venice2 Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von stahli, 25. Mai 2018 Suche alle Projekte von stahli UnitOptimizer
Ich bin dabei, ein Tool aufzubauen, das Units sortiert und Code ergänzt. Es ist quasi eine Klassenvervollständigung, Codeformatierung und Codesortierung in einem. Hier mal ein aktueller Zwischenstand als Video: https://youtu.be/cfKa3wuoEd0 Eine direkte Codeformatierung (Einrückung) habe ich noch nicht drin, will das aber auch noch ergänzen. Die anderen Features gehen für mich aber vor. Die Abkürzung "prop" könnte man auch mit "property" ausschreiben lassen. Ebenso sind optional andere Voreinstellungen möglich, wenn dies gewünscht würde. Ich bin zunächst erst...
247 Kommentar(e), last comment by von stahli Gehe zum letzten Beitrag
spielbrett.jpg
Erstellt von Fiete45, 22. Okt 2021 Suche alle Projekte von Fiete45 Bridge-It
Moin, gespielt wird auf einem 11*11-Feld, in dem jeder 30 Brückenpfeiler besitzt. Die Spieler verbinden abwechselnd ihre Brückenpfeiler(waagerecht bzw. senkrecht). Brücken können sich nicht kreuzen. Der Mensch muß von einem Brückenpfeiler auf der linken Seite eine rote Brücke zu einem Brückenpfeiler auf der rechten Seite bauen oder umgekehrt. Der Computer muß von einem Brückenpfeiler auf dem unteren Rand eine blaue Brücke zu einem Brückenpfeiler auf dem oberen Rand bauen oder umgekehrt.
Stichworte: algorithmus, rekursion, strategie
Erstellt von venice2, 22. Sep 2021 Suche alle Projekte von venice2 Memoryce64
Projekt entfernt. wenn noch mal gewünscht, nachfragen schicke dann einen Link zum Download.
2 Kommentar(e), last comment by von venice2 Gehe zum letzten Beitrag
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