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Suchen: Beiträge von: memphis
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 27. Aug 2006, 20:03
Antworten: 19
Hits: 2.855
Erstellt von memphis
Re: Graphenalgorithmen

Hallo,

Nettes Programm.
Die Knoten werden aber immer im Kreis angeordnet, dies führt bei sehr grossen Graphen zu vielen Überkreuzungen der Kanten. Hier wären verschiedene Layout-Algorithmen...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 5. Aug 2006, 09:50
Antworten: 19
Hits: 3.028
Erstellt von memphis
Re: Luki's Rummy 0.8b

Hallo,

ja, das Spiel hat noch einige Probleme mit den Jokers und die Statistik zählt momentan nur die Siege. Ich habe das Spiel damals eigentlich vorallem für mich geschrieben, da ich keine...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 4. Aug 2006, 08:38
Antworten: 19
Hits: 3.028
Erstellt von memphis
Re: Luki's Rummy 0.8b

Guten Morgen,

schön, dass es dir und deiner Schweschter gefällt :)

Ich habe das Spiel nun schon seit mehr als 2 Jahren nicht mehr angefasst. Ich kann mich errinnern, dass der Netzwerkmodus bei...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 31. Jul 2004, 00:04
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Hits: 2.818
Erstellt von memphis
Re: [game] Luki's SameGame

hallo

jo, den Quelltext werd ich zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlichn.. momentan is er noch ein bißchen unsauber, da das Spiel in einer "Nacht und Nebel" Aktion entstanden ist ;-)

Genau,...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 30. Jul 2004, 19:35
Antworten: 29
Hits: 2.818
Erstellt von memphis
Re: [game] Luki's SameGame

hallo

Freut mich, wenns euch allen gefällt und ihr fleißig klickst :-)

Hab grad mit dem Leveleditor begonnen und eine Online-Highscore Liste wirds dann auch noch geben.
Werd die Version dann...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 29. Jul 2004, 18:41
Antworten: 29
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Erstellt von memphis
Re: [game] Luki's SameGame

hallo

ich hab soeben eine neue Version hochgeladen. Der Link ist der selbe geblieben
http://luki.giglserver.de/files/index.php?a=download&file=programme/samegame/SameGame.zip (siehe Anfangs...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 29. Jul 2004, 17:30
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Erstellt von memphis
Re: [game] Luki's SameGame

hallo

hab das eigentlich mit Absicht gemacht, dass man zuerst seinen Namen eingibt, und mit Enter wird er gespeichert und man sieht ihn in der der Hisghscore. Erst dann wird der OK Button enbaled...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 29. Jul 2004, 15:00
Antworten: 29
Hits: 2.818
Erstellt von memphis
Re: [game] Luki's SameGame

hallo

so ein kleiner Level Editor, bei dem man Höhe, Breite und Farbenanzahl festlegen kann ist theoretisch auch kein problem. Werd ich heut noch einbaun.

PS: Mein Highscore in Level 2 is bei...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 29. Jul 2004, 14:41
Antworten: 29
Hits: 2.818
Erstellt von memphis
[game] Luki's SameGame

hallo

Folgender Thread (http://www.delphipraxis.net/internal_redirect.php?t=30456) hat mich auf die Idee gebracht, einen Klone des legendären SameGame Spiels zu programmieren.
Ich habe das Spiel...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 21. Jul 2004, 13:44
Antworten: 25
Hits: 3.793
Erstellt von memphis
Re: Traffic Speed Monitor 1.0

Hallo

Die Idee find ich wirklich klasse, auch die grafische Darstellung ist gut gelungen :thuimb:

was mir aufgefallen ist, wenn ich die Quelle ändere, wird diese im selben Diagramm...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 27. Mai 2004, 13:12
Antworten: 4
Hits: 485
Erstellt von memphis
Re: MultiPing

jo gefällt mir...
hab auch vor längerer zeit mal sowas geschrieben.. die idee mit den ballon Nachrichten find ich gut und vorallem nützlich.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 27. Mai 2004, 13:06
Antworten: 25
Hits: 1.971
Erstellt von memphis
Re: Multiplayer Tetris

naja.. intressantes programm...

soundeffekte zum beispiel beim stein drehen oder wenn der stein unten an kommt wären sicher nicht schlecht..

als hintergrundmusik natürlich die gute alte...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 24. Apr 2004, 13:16
Antworten: 27
Hits: 2.157
Erstellt von memphis
Re: Simulation von Wechselstromwiderständen

also das layout und die farben gefallen mir auch sehr gut... interface und funktionen passen auch...

auch die anderen programme auf deine hp sind überzeugend

nettes prog
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 1. Apr 2004, 16:03
Antworten: 19
Hits: 3.028
Erstellt von memphis
Re: Luki's Rummy 0.8b

jo leider kann mann momentan nur 2 karten mit dem joker kombinieren.. müsstes also in diesem fall K5 und K7 und den Joker auswählen und ablegen und dann K8 dazulegen....

arbeite gerade daran...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 1. Apr 2004, 15:27
Antworten: 19
Hits: 3.028
Erstellt von memphis
Re: Luki's Rummy 0.8b

gutn morgn..

ja, eine netzwerk modus ist schon in arbeit, dort wird es dann auch möglich sein andere varianten vom rummy (zB. französisch) übers netzwerk zu spielen.

Also der unterschied...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 1. Apr 2004, 15:14
Antworten: 19
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Erstellt von memphis
Re: Luki's Rummy 0.8b

jo.. da gibt es verschiedene Varianten.. ich werde diese Regel auch noch implementieren und man kann sie dann wenn gewünscht verwenden.

Memphis
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 1. Apr 2004, 15:02
Antworten: 19
Hits: 3.028
Erstellt von memphis
Re: Luki's Rummy 0.8b

Ich habe nun versucht, ganz kurz die Regeln des Rummy Spiels zu erklären. ich hoffe es ist verständlich. :?
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 1. Apr 2004, 13:44
Antworten: 19
Hits: 3.028
Erstellt von memphis
Luki's Rummy 0.8b

Guten Morgen erstmals..

ich programmiere seit einiger Zeit an einem Rummy Spiel in Delphi. Der Benutzer spielt dabei gegen einen Computer-Gegner, ein Netzwerk-Modus ist auch noch geplant. Das...
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