Forum: Multimedia
8. Aug 2005, 23:15
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Forum: Multimedia
7. Aug 2005, 14:33
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6. Aug 2005, 12:26
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Re: OpenGL für Strategie-Spiel?
Für's Netzwerk wollte ich selbst was schreiben -- habe ja sonst nix zu tun... :mrgreen:
Da ich 3D nicht mag ( :drunken: ) werde ich sicher nicht umsteigen, Du hast aber trotzdem Recht. Viel...
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Forum: Multimedia
5. Aug 2005, 09:54
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Re: OpenGL für Strategie-Spiel?
Das ist ja der springende Punkt: ob es ausreicht. Muss eh erst den ganzen mathematischen Kram auf dem Papier ausrechnen und dann kann man weitersehen.
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4. Aug 2005, 19:01
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4. Aug 2005, 17:39
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Re: OpenGL für Strategie-Spiel?
Meine Frage war, ob WinAPI ausreicht.
Sagen wir, ich habe eine Map von 60 mal 40 Feldern, wo das Terrain, die Städte und Einheiten gezeichnet werden müssen. Grafik (nur Spielfeld) wäre ähnlich...
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Forum: Multimedia
4. Aug 2005, 12:20
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Forum: Multimedia
4. Aug 2005, 12:07
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Re: OpenGL für Strategie-Spiel?
Für mich nicht. Es geht nicht darum, was komplizierter ist (für mich eindeutig OpenGL) sondern ob die Geschwindigkeit ausreicht. Ich hatte vor ein-zwei Jahren mal kleine Tile-Set-Demos geschrieben,...
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Forum: Multimedia
4. Aug 2005, 11:58
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OpenGL für Strategie-Spiel?
Hallo,
ich spiele mit dem Gedanken, ein rundenbasiertes Netzwerkstrategiespiel zu schreiben. Nichts "Großes", soll ich die Richtung von Panzer General I gehen. Jedenfalls stellt sich die Frage, ob...
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Forum: Multimedia
4. Jan 2005, 14:29
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Forum: Programmieren allgemein
23. Dez 2004, 21:15
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
21. Dez 2004, 16:23
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Re: MyForum 1.0
Ich hab's mal runtergeladen, folgendes ist mir aufgefallen:
- kein gültiges (X)HTML, teilweise veraltete Tags
- viele Sicherheitslücken, besonders was SQL Injections und Attribut-Übergabe angeht
-...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
1. Dez 2004, 14:35
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Re: Ferby-Speed
Wie wär's mal mit einem Screenshot? Btw: "hacken" schreibt man nicht mit "ä". :wink:
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Forum: Klatsch und Tratsch
1. Dez 2004, 14:27
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Re: Euer Desktop
Das erinnert mich doch glatt an meinen geposteten Desktop - der irgendwie (*grübel*) - pornografisch war... :wink: :mrgreen:
Aber was soll's. Mein aktueller (Win2k SP4):
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Forum: Programmieren allgemein
29. Nov 2004, 22:38
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Re: TicTacToe
http://www.delphiforfun.com/Programs/tic_tac_toc_machine.htm :wink:
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Forum: Win32/Win64 API (native code)
29. Nov 2004, 22:21
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Forum: Multimedia
29. Nov 2004, 10:39
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29. Nov 2004, 10:34
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28. Nov 2004, 11:24
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Forum: Multimedia
27. Nov 2004, 21:31
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Re: map für spiele???
Ich würd' OpenGL nehmen. Ist mit am einfachsten (finde ich jedenfalls). Dazu schön schnell und sieht gut aus. Nebenbei kannst du ein paar nette Effekte einbauen.
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Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
26. Nov 2004, 20:16
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
18. Nov 2004, 15:12
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Forum: Multimedia
8. Nov 2004, 15:53
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8. Nov 2004, 15:41
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8. Nov 2004, 15:35
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