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Suchen: Beiträge von: Romi
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 19. Dez 2009, 20:28
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Erstellt von Romi
Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

Mh, naja, dann lass ich es vllt. einfach bleiben und setz mich an meinen Windows-Rechner. Schade drum.

Oder eine andere Sprache.. Na, ich werd mal gucken. Danke erstmal euch beiden für die Hilfe.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 19. Dez 2009, 19:19
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Erstellt von Romi
Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

Ja, scheinbar Case-Sensitiv.


Du meinst ein NonLCL Projekt.
Nein, ich meine das NonVCL-Projekt, weil es so heißt ;)
Das ich hier ohne LCL kompiliere ist zwar richtig, aber ich kompiliere ja...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 19. Dez 2009, 19:00
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Erstellt von Romi
Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

Danke für deine Antwort. Leider kann Lazarus die Unit lclinft nicht finden.


Wie gesagt, ich kompiliere eines der Demo Projekte, nämlich das NonVCL ;)
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 19. Dez 2009, 17:26
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Erstellt von Romi
Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

Ich versuche gerade Andorra unter MacOS (Snow Leopard) mit Lazarus (Daily-Build vom 19.12.2009, da dort ein wichtiger MacOS Fix eingepflegt wurde) zu kompilieren. Dazu habe ich mir einfach mal das...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 18. Jan 2009, 21:14
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Erstellt von Romi
Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

Ich hatte die letzten Wochen viel zu tun, deshalb dauerts etwas, aber Particle ist bei mir halb fertig. Nur das du damit nicht anfängst ;)
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 6. Jan 2009, 16:19
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Erstellt von Romi
Re: [Spiel] JewelCrack 1.3

Öh, echt jetz? Hab ich nicht. Welches OS hast du denn?
Eigentlich ist das der ganz normale Hardwaremauszeiger.


Das ginge. Wenn ich wüsste, wie das geht :-D
Ich guck mir das mal an.


Jo,...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 5. Jan 2009, 04:28
Antworten: 46
Hits: 4.445
Erstellt von Romi
Re: [Spiel] JewelCrack 1.2

Meinst du, wie die Punkte berechnet werden? Naja, theoretisch so:

(n(n-1)) / 2

Praktisch wird das aber ohne die Formel gemacht.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 4. Jan 2009, 19:25
Antworten: 46
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Erstellt von Romi
Re: [Spiel] JewelCrack 1.2

So, da wären wir. Changelog 1.3:
- Keine Registryeinträge mehr
- OpenSource


Sogar das Windows-Lazarus hat mich mit komischen Fehlermeldungen überhauft. Ich resigniere hier, Lazarus hat mich...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 4. Jan 2009, 01:27
Antworten: 46
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Erstellt von Romi
Re: [Spiel] JewelCrack 1.2

Ja, das geht. Ich schaue mir das morgen mal an, so wies aussieht liegt Lazarus ja in den Repos, sollte nicht zu schwer werden schätze ich..


Stimmt. Das muss im Zuge eines Linux-Ports (s.o.) ja...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 2. Jan 2009, 21:21
Antworten: 46
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Erstellt von Romi
Re: [Spiel] JewelCrack 1.2

*bump*

Neue Version 1.2:
- Crashbug warscheinlich behoben
- Speicherlecks beim Beenden behoben

Bitte testet diese Version. Ich bin relativ zuversichtlich ;)
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 2. Jan 2009, 02:03
Antworten: 1.022
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Erstellt von Romi
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 31. Dez 2008, 15:37
Antworten: 1.022
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Erstellt von Romi
Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

Also ich habe die jetzt getestet. Und irgentwie hat das DefaultParticle immer noch keine "LifeTime" Eigenschaft, obwohl das im Tutorial ausdrücklich erwähnt wird.

Oder bin ich einfach nur blind?...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 31. Dez 2008, 15:08
Antworten: 1.022
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Erstellt von Romi
Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

Hier die Spriteengine:
Ich wollte es noch vor Neujahr fertig haben, deshalb habe ich viel gestern Nacht gemacht. Wenn also jemand Fehler findet, dann sagt bescheidt ;)
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 30. Dez 2008, 18:29
Antworten: 1.022
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Erstellt von Romi
Re: Andorra 2D [Ver. 0.45, 24.12.08]

Ich habe oben noch ein paar Dinge dazugeschrieben. Kannst du dir ja überlegen, ob du sie übernimmst ;)

Ich mache übrigens gerade das Tutorial zur Spriteengine. Also lass da die Finger von :-D
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 30. Dez 2008, 18:12
Antworten: 1.022
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Erstellt von Romi
Re: Andorra 2D [Ver. 0.45, 24.12.08]

Eigentlich musst du ja nur meinen mit deinem Text vergleichen, oder was genau meinst du? ;)


Mist. Damit hatte ich auch schon angefangen (und war ca 50% fertig), und dann musste ich bis gerade...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 30. Dez 2008, 15:33
Antworten: 1.022
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Erstellt von Romi
Re: Andorra 2D [Ver. 0.45, 24.12.08]

Jo gut, mit dem war ich auch gerade fast fertig :-D

Wenn es okay für dich ist, werde ich das beste aus beiden Versionen nehmen.

Was mir auch aufgefallen ist, das neue ToroitseCVS sieht ganz...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 30. Dez 2008, 14:19
Antworten: 1.022
Hits: 190.630
Erstellt von Romi
Re: Andorra 2D [Ver. 0.45, 24.12.08]

Ich finds super, wie du dich um dein Projekt kümmerst. Kann man dir vllt. irgentwie helfen? Ich mache 2009 mein Abi in Englisch und Informatik, willst du vllt. die Tutorials übersetzt haben, oder...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 30. Dez 2008, 13:29
Antworten: 1.022
Hits: 190.630
Erstellt von Romi
Re: Andorra 2D [Ver. 0.45, 24.12.08]

Das ist schön zu hören. Was mich interessieren würde, was ist mit der Particle Engine los? Sind da einfach nur Änderungen vorgenommen worden und das Tutorial passt nicht mehr ganz darauf, oder wird...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 29. Dez 2008, 20:11
Antworten: 46
Hits: 4.445
Erstellt von Romi
Re: [Spiel] JewelCrack 1.1

Steht im Anfangspost. Sie liegen in der Registry unter HKEY_CURRENT_USER\Software\JewelCrack.


EDIT: Der Sourcecode und ein neuer Thread für den Fehler ist hier zu finden:...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 29. Dez 2008, 19:56
Antworten: 46
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Erstellt von Romi
Re: [Spiel] JewelCrack 1.1

Danke für deine Antwort.

Ja, der Fehler ist wirklich komisch. Ich hatte ihn schon mehrfach im Debugger abgefangen, er tritt auf, wenn ein Stein zerstört wird, aber eben nicht immer. Das scheint...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 29. Dez 2008, 19:39
Antworten: 46
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Erstellt von Romi
Re: [Spiel] JewelCrack 1.1

Neue Version (1.1.1) ist raus!

Changelog:
- Andorra Logo
- Partikeleffekte
- Fehler in der neuen Punkteberechnung behoben. Hoffentlich die letzte Änderung am Punktesystem.
- Crashbug...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 29. Dez 2008, 18:27
Antworten: 46
Hits: 4.445
Erstellt von Romi
Re: [Spiel] JewelCrack 1.1

Tja, ich benutzte KDE :P


Das habe ich ausprobiert. Mir wurde das Spiel viel zu hektisch und ich habe zu viele Fehlklicks gemacht. Aber wenn du es wirklich spielst, baue ich gerne eine Option...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 27. Dez 2008, 17:14
Antworten: 1.022
Hits: 190.630
Erstellt von Romi
Particle System fucked up?

Hi,

Erstmal ein großes Lob für die Engine - es macht wirklich viel Spass damit zu arbeiten.

Ich wollte gerade ein paar Partikel in mein Programm einbauen. Das klappte ganz gut, bis ich, wie im...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 26. Dez 2008, 22:24
Antworten: 46
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Erstellt von Romi
Re: [Spiel] JewelCrack 1.1

Ich kenne die Stelle, an der der Fehler auftritt bereits ;)


Die Steine liegen in einem Array[1..400] of tStein, und der ist auch ganz sicher bis oben hin voll ;)

Und mit der aktuellen...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 26. Dez 2008, 21:47
Antworten: 46
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Erstellt von Romi
Re: [Spiel] JewelCrack 1.1

Ja, das ist der zweite Bug, der bekannt ist ;)

Im Thread habe ich schon dargelegt, das ich momentan keine Ahnung habe, woher diese Meldung kommt. Ich muss mir das morgen noch einmal genauer...
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