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Suchen: Beiträge von: roboter202
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 18. Jun 2012, 20:37
Antworten: 8
Hits: 3.096
Erstellt von roboter202
AW: 3D Labyrinth Spiel - OpenGL - 9. Klasse Informatik

Das mit dem OpenAL wird gebraucht damit ich die 3D Sounds machen kann. Das hat jedoch nicht jeder installiert darum muss man es sich manchmal erst noch herunterladen. Ich hätte das auch...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 18. Jun 2012, 19:44
Antworten: 8
Hits: 3.096
Erstellt von roboter202
AW: 3D Labyrinth Spiel - OpenGL - 9. Klasse Informatik

Oh ja die schlechte Google-docs Rechtschreibprüfung.


Die Groß- und Kleinschreibung im Menü könnte man vereinheitlichen (jeden Menüpunkt groß schreiben).

Das schreibst du besser in die Credits...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 18. Jun 2012, 19:14
Antworten: 8
Hits: 3.096
Erstellt von roboter202
AW: 3D Labyrinth Spiel - OpenGL - 9. Klasse Informatik

Das kann eigentlich nicht sein.

Das du später nur Deck und Boden siehst ist normal aber durch Wände solltest du eig. nicht gehen können.

Vermutlich liegt der Fehler in der Konfigurationsdatei...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 18. Jun 2012, 18:21
Antworten: 8
Hits: 3.096
Erstellt von roboter202
AW: 3D Labyrinth Spiel - OpenGL - 9. Klasse Informatik

Das ist mir bewusst. Ich habe mich soeben nochmal darüber versichert, das die bilder in frienen Quellen verfügbar sind.

Die Texturen stammen von:


thematrixer.net
photoshoproadmap.com
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 18. Jun 2012, 16:52
Antworten: 8
Hits: 3.096
Erstellt von roboter202
3D Labyrinth Spiel - OpenGL - 9. Klasse Informatik

Hallo,

Informatik Klasse 9 Projekt.

Aufgabe:


Wirklich egal was? - OK

Das war der Schlachtruf, der mich zu der Erstellung meines bisher größten und aufwändigsten Projekt brachte.
Forum: Netzwerke 20. Mai 2012, 20:16
Antworten: 4
Hits: 842
Erstellt von roboter202
AW: Online FPS

Du könntest auch die TCP Server/Client Komponenten von den Indys verwenden.

Hab gehört die sollen auch nicht schlecht sein. http://www.indyproject.org/index.de.aspx
Forum: Multimedia 17. Mai 2012, 13:53
Antworten: 1
Hits: 672
Erstellt von roboter202
AW: Snake im Grid

Timer schaffen häufig, besonders bei kleinen Intervallen, nie die Angegeben Zeit. So schaft ein Timer mit einem Intervall von 1-2 ms meist nie mehr als 14ms.

Du könntest versuchen das zu...
Forum: Multimedia 17. Mai 2012, 13:42
Antworten: 0
Hits: 814
Erstellt von roboter202
OpenAl header + MemLeak

Hallo,

Ich hatte in meinen Programm einige Speicherlecks und hab das dann einmal mit MemCheck geprüft. Konnte dann auch alles fixen bis auf einen Fehler.

Hier mal der Log file:


MemCheck...
Forum: Multimedia 12. Mai 2012, 10:46
Antworten: 4
Hits: 902
Erstellt von roboter202
AW: OpenGL spiel Frameüberlagerung

Problem gelöst.

Ich hatte die VertikaleSync deaktiviert um zu sehen wie viele Frames ich wirklich hab und ob ich den Code noch optimieren muss. Die Bewegungen werden jedoch für jeden Frame...
Forum: Multimedia 11. Mai 2012, 14:02
Antworten: 4
Hits: 902
Erstellt von roboter202
AW: OpenGL spiel Frameüberlagerung

Naja ich habs jetzt nochmal auf meinem Primärmonitor getestet einem Dell E228WFP mit 5ms Reaktionszeit. Und auch hier hab ich das Problem zumindest Ansatzweise. Vermutlich stelle ich zu hohe...
Forum: Multimedia 10. Mai 2012, 16:31
Antworten: 4
Hits: 902
Erstellt von roboter202
OpenGL spiel Frameüberlagerung

Hi,

also ich hab da ein "kleines" 3D Labyrinth Spiel gemacht ,ist aber noch lange nicht fertig. Naja wenn ich das jetzt Test und meinen Maus schnell bewege sodass sich die Kamera im Spiel...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign 4. Mai 2012, 13:05
Antworten: 5
Hits: 897
Erstellt von roboter202
AW: Stack Overflow - Dynamische Arrays

Nein das stimmt nicht irgendwann gibt es keine Zellen ohne Nachbarn mehr


Rekursiv <> Rekursiv.
Hier wird für jeden Nachbarn die Routine rekursiv aufgerufen, was bei einem 100x100 Feld...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign 3. Mai 2012, 21:36
Antworten: 5
Hits: 897
Erstellt von roboter202
Stack Overflow - Dynamische Arrays

Hi,


Ich generiere ein Labyrinth mit einer rekursiven Prozedur.



ich hab den Code:
Forum: Programmieren allgemein 25. Apr 2012, 18:51
Antworten: 3
Hits: 977
Erstellt von roboter202
AW: OnKeyDown und shift = ssShift geht nicht

achso stimmt es könnten ja mehrer Werte drin sein danke!
Forum: Programmieren allgemein 25. Apr 2012, 18:47
Antworten: 3
Hits: 977
Erstellt von roboter202
OnKeyDown und shift = ssShift geht nicht

hi,

ich hab das:

procedure TForm1.ChatBoxKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
Shift: TShiftState);
begin
if (Key = VK_RETURN) and (Shift = ssShift) then
begin [...]
Forum: Programmieren allgemein 23. Apr 2012, 18:20
Antworten: 5
Hits: 1.435
Erstellt von roboter202
AW: Threads und LUA parser

Ok sorry Du hast recht
wenn es eine C-Rutine ist weil hinten dieses cdecl; dran hängt dann ja. Ich hab halt nur noch nie mit so etwas gearbeitet.

Wie auch immer hier ein paar mehr Infos hatte...
Forum: Programmieren allgemein 23. Apr 2012, 15:41
Antworten: 5
Hits: 1.435
Erstellt von roboter202
AW: Threads und LUA parser

Ok also eig. wollte ich es nicht sooo kompliziert machen. Es soll eig. nur ein "kleines" Projekt für die Schule werden und nicht meine Altersvorsorge :-D

Und C rutinen hab ich auch nicht. Also...
Forum: Programmieren allgemein 23. Apr 2012, 15:11
Antworten: 5
Hits: 1.435
Erstellt von roboter202
Threads und LUA parser

Hallo,

Ich schreibe gerade ein Spiel und es soll so sein, dass man für jedes Level ein LUA Script schreiben kann, das zu beginn des Levels ausgeführt wird. Über Funktionen kann das Script dann mit...
Forum: Programmieren allgemein 7. Feb 2012, 16:27
Antworten: 2
Hits: 1.403
Erstellt von roboter202
[LUA] Datei mit Handle auslesen

Ich habe einen Datei Handle und möchte nun diese Datei auzulese.
Das habe ich nun so versucht :

io.input(p2)
v = io.input():read(10)
print(v)
io.close()

hier ist p2 der Handle
Forum: Programmieren allgemein 1. Feb 2012, 16:34
Antworten: 3
Hits: 1.691
Erstellt von roboter202
AW: Pointer verändern/verschieben

Naja also ich dachte so etwas ginge allgemein aber ich hab soeben eine andere Lösung gefunden die sogar einfacher ist.
Trotzdem Vielen Dank
Forum: Programmieren allgemein 1. Feb 2012, 16:18
Antworten: 3
Hits: 1.691
Erstellt von roboter202
Pointer verändern/verschieben

Hallo,

Ich habe einen Pointer der auf eine Speicherposition zeigt und danach folgen einige Bytes daten


|0|1|0|0|1|1|0|1|
^


So jetzt möchte ich jedoch die ersten (z.B. 3) Bytes...
Forum: Programmieren allgemein 11. Jan 2012, 16:14
Antworten: 7
Hits: 1.721
Erstellt von roboter202
AW: Dateiformat verarbeiten - Daten dekomprimieren

Ich verstehe zwar nicht warum du das gemacht hast, aber du wunderst dich, dass WinRar das Dateiformat nicht erkennt, wenn du den Header abschneidest?[/QUOTE]

Ich schneide den Header nicht ab. Es...
Forum: Programmieren allgemein 10. Jan 2012, 20:51
Antworten: 7
Hits: 1.721
Erstellt von roboter202
AW: Dateiformat verarbeiten - Daten dekomprimieren

Ah danke ich hätte mir fast denken können das dort der Overhead für das Archiv fehlt ich wusste nur nicht wie ich die Daten alleine entschlüsseln kann ohne mir den Algorithmus selbst zu basteln
Forum: Programmieren allgemein 10. Jan 2012, 17:29
Antworten: 7
Hits: 1.721
Erstellt von roboter202
Dateiformat verarbeiten - Daten dekomprimieren

Hallo,

Dieses Thema hat nicht unbedingt etwas mit Delphi zu tun aber in den Off-Topic Bereich passt es IMHO auch nicht.

Ich möchte das Dateiformat *.mcr (Minecraft-Region) verarbeiten. Ermal...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign 2. Jan 2012, 12:46
Antworten: 4
Hits: 1.089
Erstellt von roboter202
AW: Aufbau von Klassen für 3D rendering

Vielen dank ich werde mir das mal anlesen.
Also macht Minecraft es so wie bei der 2. Methode um nachher zu optimieren.
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