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Suchen: Beiträge von: Zacherl
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language 9. Okt 2018, 16:54
Antworten: 11
Hits: 3.188
Erstellt von Zacherl
AW: c++ header konvertieren extern const struct

Ich denke eher, dass es darum geht, wie man das Symbol dann in einer Dll exportieren kann. Hier sind ja "normal" nur Funktionen vorgesehen.
Forum: Programmieren allgemein 5. Okt 2018, 17:53
Antworten: 49
Hits: 7.810
Erstellt von Zacherl
AW: C++ Delphi Übersetzung 3DYDYoutube Filter

Nee, du prüfst aber doch das hr dann mit dem SUCCEEDED() Makro. Das Problem ist, dass sowohl S_OK, als auch S_FALSE keinen Fehler indizieren, weshalb du immer true erhälst. Du musst nach dem...
Forum: Programmieren allgemein 5. Okt 2018, 13:17
Antworten: 49
Hits: 7.810
Erstellt von Zacherl
AW: C++ Delphi Übersetzung 3DYDYoutube Filter

Dann hätten wir wohl auch hier jetzt die korrekte Übersetzung :thumb:
Forum: Programmieren allgemein 5. Okt 2018, 12:43
Antworten: 49
Hits: 7.810
Erstellt von Zacherl
AW: C++ Delphi Übersetzung 3DYDYoutube Filter

Hat mich jetzt auch interessiert, was ich hier (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc237617.aspx)finde ist allerdings gruselig :shock:[/QUOTE]



Mhh, schwer zu sagen, was hier stimmt. Ich...
Forum: Programmieren allgemein 5. Okt 2018, 00:40
Antworten: 49
Hits: 7.810
Erstellt von Zacherl
AW: C++ Delphi Übersetzung 3DYDYoutube Filter

ICh stocher hier auch nur im Dunkeln, so eventuell?[/QUOTE]

Nene, das ist Murks :lol:
Forum: Programmieren allgemein 5. Okt 2018, 00:39
Antworten: 49
Hits: 7.810
Erstellt von Zacherl
AW: C++ Delphi Übersetzung 3DYDYoutube Filter

Achso, ne wenn muss es PWideChar sein. Denke sogar eher var PWideChar der Typdefinition nach zu schließen.
Forum: Programmieren allgemein 5. Okt 2018, 00:31
Antworten: 49
Hits: 7.810
Erstellt von Zacherl
AW: C++ Delphi Übersetzung 3DYDYoutube Filter

Bin wirklich kein Experte mit dem COM Kram, aber denke hier solltest du mit QueryInterface() bzw. Supports() arbeiten statt.

Ist der String tatsächlich valide, aber leer, oder nil? Und hast du...
Forum: Programmieren allgemein 4. Okt 2018, 23:56
Antworten: 49
Hits: 7.810
Erstellt von Zacherl
AW: C++ Delphi Übersetzung 3DYDYoutube Filter

Habe leider auch nicht wirklich Ahnung, wie BSTR* definiert ist (die wäre wichtig), aber die Übersetzung als out string ist ziemlich sicher falsch (den Delphi String Typen kennt C++ nicht).
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign 29. Sep 2018, 13:40
Antworten: 9
Hits: 1.268
Erstellt von Zacherl
AW: Daten in Klassen und Records speichern. Zugriffsproblem über mehrere Units

Ach, bei 400 Zeilen sehe ich da absolut kein Problem :)

Habe teilweise solche Monstrositäten (https://github.com/zyantific/zydis-db/blob/master/Zydis/Zydis.InstructionEditor.pas), die sich daraus...
Forum: Programmieren allgemein 29. Sep 2018, 11:41
Antworten: 14
Hits: 4.172
Erstellt von Zacherl
AW: Progress Form/Dialog VCL

Im Anhang hatte ich mal den Progress-Dialog von Windows gekapselt. Vielleicht ist der ja was für dich.
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign 28. Sep 2018, 21:46
Antworten: 9
Hits: 1.268
Erstellt von Zacherl
AW: Daten in Klassen und Records speichern. Zugriffsproblem über mehrere Units

Die ewige Krux bei Delphi :? Saubere Klassentrennung wie in C++ mit friend classes ist leider nicht möglich. Dann kannst du höchstens eine "große" Unit basteln, die alle benötigten...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign 28. Sep 2018, 21:44
Antworten: 9
Hits: 1.268
Erstellt von Zacherl
AW: Daten in Klassen und Records speichern. Zugriffsproblem über mehrere Units

Ginge auch, dann musst du allerdings explizit mit Pointer-Typen arbeiten, also die OptionsB-Instanz als POptionsB = ^TOptionsB übergeben, sonst arbeitest du mit einer lokalen Kopie.


type
...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign 28. Sep 2018, 21:38
Antworten: 9
Hits: 1.268
Erstellt von Zacherl
AW: Daten in Klassen und Records speichern. Zugriffsproblem über mehrere Units

Sind die Optionen denn so umfangreich, dass es überhaupt Sinn macht hier verschiedene Units anzulegen? Falls das wirklich der Fall sein sollte: Verwende Klassen statt Records, dann kannst du OptionsB...
Forum: Klatsch und Tratsch 28. Sep 2018, 20:39
Antworten: 34
Hits: 4.325
Erstellt von Zacherl
AW: Kauf von ZOTAC GeForce

Dito. Es ist nicht so, als würde ich gar keinen Unterschied zu höheren FPS sehen, aber wirklich nötig und wirklich viel mehr Spielspaß bringt mir das nicht so wirklich. Nachvollziehen kann ich den...
Forum: Klatsch und Tratsch 28. Sep 2018, 18:12
Antworten: 34
Hits: 4.325
Erstellt von Zacherl
AW: Kauf von ZOTAC GeForce

Das könnte aber auch an deinen anderen Komponenten liegen.
Hast du mal ein Beispiel, welches Spiel mit einer 1080ti in WQHD nur auf durchschnittlich 100 FPS kommt? Ich vermute eher dass da bei dir...
Forum: Klatsch und Tratsch 28. Sep 2018, 11:50
Antworten: 34
Hits: 4.325
Erstellt von Zacherl
AW: Kauf von ZOTAC GeForce

Nee, leider nicht :wink: Besitze seit einiger Zeit eine EVGA 1080Ti, welche ich mit einen WQHD 1440p (2560 x 1440) Bildschirm (160Hz) betreibe. Fazit ist, dass neuere Spiele selbst auf mitleren...
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language 26. Sep 2018, 12:53
Antworten: 11
Hits: 3.101
Erstellt von Zacherl
AW: Verschachtelte array of record Initialisierung

Probier mal eckige statt offene Klammern für das innere Array. Nur sone Idee.
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi 23. Sep 2018, 18:58
Antworten: 2
Hits: 1.336
Erstellt von Zacherl
AW: Mache ich den Stack kaputt, wenn ich eine Funktion ohne Parameter mit aufrufe?

Siehe hier:
https://en.wikipedia.org/wiki/X86_calling_conventions#Microsoft_x64_calling_convention
Forum: Win32/Win64 API (native code) 21. Sep 2018, 13:00
Antworten: 19
Hits: 4.965
Erstellt von Zacherl
AW: Schriftart in .exe als Resource einbinden und ohne export auch benutzen.

Dafür FontHandle sogar zweimal :-D Ne glaube aber FontsCount ist ein reiner out Parameter, also muss nicht zwingend initialisiert werden.
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi 20. Sep 2018, 18:20
Antworten: 17
Hits: 3.217
Erstellt von Zacherl
AW: Datei kann nicht erstellt werden

Dass es überhaupt compiled, obwohl du einen Syntaxfehler eingebaut hattest, lässt darauf schließen, dass deine Unit irgendwie gar nicht verwendet wurd, oder tatsächlich noch alte DCUs verwendet...
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls 18. Sep 2018, 18:45
Antworten: 6
Hits: 891
Erstellt von Zacherl
AW: Komponente mit PaintBox zeichnet sich immer neu

Ja, das Problem ist, dass TPaintBox von TGraphicControl ableitet und somit kein eigenes (dediziertes) Canvas besitzt. Stattdessen wird das Canvas des Parents verwendet. Wenn du Beispielsweise einen...
Forum: Programmieren allgemein 17. Sep 2018, 19:41
Antworten: 5
Hits: 1.068
Erstellt von Zacherl
AW: Regex Javascript

Nicht weiter verwunderlich, da der RegEx einfach nicht matcht bei deiner Nummer (es fehlen Leerzeichen) :P Was genau soll das Ding denn erfassen können? Kann dir zum Testen auch nur nochmal die...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign 17. Sep 2018, 16:04
Antworten: 10
Hits: 2.384
Erstellt von Zacherl
AW: Dateistruktur / Merge

Verstehe ich nicht ganz. Welche Versionsverwaltung verwendet ihr? Git z.B. hat mit solchen Dingen absolut keine Probleme. Konflikte müssen doch eh per Hand aufgelöst werden vor einem Merge :gruebel:
Forum: Multimedia 17. Sep 2018, 14:30
Antworten: 16
Hits: 2.538
Erstellt von Zacherl
AW: DirectX9 Header für 64Bit

Ja, leider sind die offiziellen Header nicht immer die Aktuellsten :stupid: Denke die fehlenden Werte in einer seperaten Unit nachzutragen ist dennoch einfacher, als die "alten" Header zu fixen.
Forum: Multimedia 17. Sep 2018, 14:12
Antworten: 16
Hits: 2.538
Erstellt von Zacherl
AW: DirectX9 Header für 64Bit

Benutzt du denn die von TiGü erwähnten mitgelieferten Header? Würde ich auch wärmstens empfehlen (die alten - manuellen - C-Ports haben teilweise diverse Bugs wie fehlende {$Z4} Direktiven, etc). Der...
Zeige Ergebnis 51 bis 75 von 500
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