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Brettspiel-Mühle: Bugreport bitte!

Ein Thema von htxmlx · begonnen am 13. Dez 2008 · letzter Beitrag vom 28. Dez 2008
Antwort Antwort
Seite 2 von 6     12 34     Letzte »    
htxmlx
Registriert seit: 23. Aug 2008
Das Brettspiel-Mühle, sollte doch jeder kennen...

Mühle - Version 1.11
Updates werden hier nicht mehr gepostet, neueste Version bekommt ihr über die Funktion im Game!

http://hubertk.hu.funpic.de/Muehle.jpg

--------------------------------------------------------------------------
Fixed...
+ Meldung wenn kein Stein entfernt werden kann
+ Bei Mühle MUSS wenn möglich ein Stein entfernt werden
+ 3-Steine-Springregel
+ Neues Spiel-Button
+ Gewonnen Message
+ Update-Funktion
+ Eintäge in den Regeln
---------------------------------------------------------------------------

Solltet ihr noch irgendwelche Fehler finden, bitte umbedingt posten! DANKE!


Gruß, htxmlx
Angehängte Dateien
Dateityp: zip m_hle_--_by_philipp_schempp_144.zip (242,3 KB, 55x aufgerufen)
 
htxmlx

 
Delphi 7 Enterprise
 
#11
  Alt 14. Dez 2008, 11:10
ok habs glaube ich soweit behopen versuch pls nochmal das programm auszuführen...

Gruß, htxmlx
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Noedel

 
Delphi 7 Professional
 
#12
  Alt 14. Dez 2008, 11:18
ok das mit dem steine setzen geht soweit, aber leider kann man immer beliebig viele steine verschieben und auch dahin, wo man gar nicht rankommt, nachdem alle steine gesetzt hat
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htxmlx

 
Delphi 7 Enterprise
 
#13
  Alt 14. Dez 2008, 11:26
Ok kann jemand mal bitte die neue Version die jetzt hochgeladen habe kurz auf Bugs testen, da ich keine mehr finde...zur info: man kanne erst die obersten 5 steine von links nach rechts gesehen schieben, also nachdem alle 18 gesetzt wurden...

Gruß, htxmlx
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htxmlx

 
Delphi 7 Enterprise
 
#14
  Alt 14. Dez 2008, 17:45
So jetzt ist ne neue Version oben, es gehen zwar immer noch nur die ersten 5 steine, aber jetzt sollte es ohne bugs funktionieren...

Gruß, htxmlx
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Benutzerbild von freak4fun
freak4fun

 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#15
  Alt 14. Dez 2008, 17:56
Wäre es Möglich die Steine am Anfang anders zu setzen? Ich würde vorschlagen durch Klicken auf die Felder die Steine an die Stelle zu setzen,statt die Steine rüber zu ziehen. Das wäre in meinen Augen effizienter.
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htxmlx

 
Delphi 7 Enterprise
 
#16
  Alt 14. Dez 2008, 18:14
Hallo, freak4fun..

naja das mit dem ziehen hatte ich mir ja extra überlegt, da das viel professioneller aussieht, wie ich finde..

Gruß, htxmlx
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Benutzerbild von freak4fun
freak4fun

 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#17
  Alt 14. Dez 2008, 19:33
Zitat von htxmlx:
naja das mit dem ziehen hatte ich mir ja extra überlegt, da das viel professioneller aussieht, wie ich finde..
Ist ok.
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htxmlx

 
Delphi 7 Enterprise
 
#18
  Alt 15. Dez 2008, 19:51
Da ich den ersten Beitrag i-wie nicht mehr editieren kann...poste ich die neueste Version jetzt hier, denn jetzt sollten alle Steine buggfrei setzbar und verschiebar sein! Falls jemand noch i-welche Fehler findet, sollte er es bitte posten, ich werde mich jetzt daran machen, die Aktionen wie einen Stein vom Gegner klauen zu programmieren...

Gruß, htxmlx
Angehängte Dateien
Dateityp: exe muehle_--_by_philipp_schempp_488.exe (437,0 KB, 8x aufgerufen)
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htxmlx

 
Delphi 7 Enterprise
 
#19
  Alt 16. Dez 2008, 20:13
Komisch, ich kann die Beiträge net mehr editieren, da sie älter als 24h sind, dann muss ich wohl hier jetzt nochmal die spielbare Version posten...also es fehlt eg. nur noch ein Button ür neues Spiel, sonst geht alles...

Gruß, htxmlx
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Benutzerbild von freak4fun
freak4fun

 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#20
  Alt 17. Dez 2008, 00:53
Zitat von htxmlx:
Komisch, ich kann die Beiträge net mehr editieren, ...
Vielleicht in Freeware verschieben?

Ich hab Probleme mit dem Stein unten rechts. Wenn man den nicht richtig auf einen Punkt packt.

Ich habe auch ein Problem beim Legen von nicht vorhandenen Steinen. Ich habe einen Stein von rechts gelöscht, da ich beim einen 3 in einer Reihe hatte. (Siehe Bild)

Weiter so, wird immer besser.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
capture-1_130.jpg  
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