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Andorra 2d Billardspiel in 2d

Ein Thema von Noobmaster · begonnen am 27. Jul 2010 · letzter Beitrag vom 8. Jul 2011
 
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Memnarch

Registriert seit: 24. Sep 2010
737 Beiträge
 
#31

AW: Andorra 2d Billardspiel in 2d

  Alt 7. Jul 2011, 13:48
mh..hab zuhause noch ne unit Math3D liegen, die stammt aus nem Tutorial(hab ich von c++ nach Delphi geported) und beinhaltet Klassen für das erstellen und berechnen von Matrizen. Wenn du einfach den Z-wert gleich lässt bei den 3DVectoren, solltest du die so nutzen können. Vorteil ist halt das alles bereits vorhanden ist

Bei bedarf lad ichs hoch.

MFG
Memnarch
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
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