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FMX = Spiele-Engine in schlecht?

Ein Thema von stahli · begonnen am 26. Mai 2013 · letzter Beitrag vom 5. Sep 2019
 
Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.216 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#13

AW: FMX = Spiele-Engine in schlecht?

  Alt 28. Mai 2013, 08:25
so sollte doch zumindest die Tabelle in der Lage sein diese Daten darzustellen. Das gleiche gilt für TListview und TTreeview Komponenten. Vor ein paar Tagen gab es mal einen Post hier im Forum bezüglich TTreeview. Zumindest in XE2 wurde jede Expand-Änderung eines Eintrags an jedes darunter liegende Node iteratiov übergeben und diese wurden ALLE neu gezeichnet
Ja, ich glaube, ich sehe wohin die Reise geht.
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