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Schiffe versenken programmieren

Ein Thema von leodinho · begonnen am 11. Jan 2014 · letzter Beitrag vom 4. Mär 2014
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Sir Rufo

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#1

AW: Schiffe versenken programmieren

  Alt 13. Jan 2014, 18:14
Hier mal ein paar Ablaufdiagramme (und immer noch nix mit Programmierung)
Schiffe Versenken.jpg Spielfeld vorbereiten.jpg Schiff platzieren.jpg
(BTW: erstellt mit dem PAP-Designer)
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Geändert von Sir Rufo (13. Jan 2014 um 18:17 Uhr)
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leodinho

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#2

AW: Schiffe versenken programmieren

  Alt 13. Jan 2014, 18:23
Ja eine Vereinfachung meiner Art. Warum bekomm ich das nicht gleich so konstant und gut hin ^^

Also ich denke damit sollte meine Planung insgesamt durch Ablaufplan + Ablaufdiagramme vollendet sein (:
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#3

AW: Schiffe versenken programmieren

  Alt 13. Jan 2014, 18:35
Also ich denke damit sollte meine Planung insgesamt durch Ablaufplan + Ablaufdiagramme vollendet sein (:
Eigentlich fehlt noch wie du feststellen willst, ob das Schiff nach einem Treffer versenkt wurde.

Skizze und Erläuterung wie das ermittelt werden kann (nein, immer noch nicht programmieren).

Im Ablaufplan wird das nur kurz angerissen, darum skizzierst du das Verfahren (so wie das Platzieren der Schiffe auch nur skizziert worden ist).

Ja das stimmt, manchmal will man es schwerer angehen als es eigentlich ist.
Jetzt im Nachhinein denk ich mir auch, wie verbissen ich in manchen Punkten war
früher oder später kriegen wir euch doch
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leodinho

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#4

AW: Schiffe versenken programmieren

  Alt 13. Jan 2014, 18:41
Ja darüber bin auch sehr dankbar

Zitat:
Im Ablaufplan wird das nur kurz angerissen, darum skizzierst du das Verfahren (so wie das Platzieren der Schiffe auch nur skizziert worden ist).
Ich habe es kurz angerissen. Eine Skizze dafür wäre denk ich mal überflüssig da es sich doch schon klärt:
Wenn auf dem Feld ein Teil des Schiffes ist -> Dann Treffer angezeigt / sonst kein Treffer -> Water
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#5

AW: Schiffe versenken programmieren

  Alt 13. Jan 2014, 18:45
Ja darüber bin auch sehr dankbar

Zitat:
Im Ablaufplan wird das nur kurz angerissen, darum skizzierst du das Verfahren (so wie das Platzieren der Schiffe auch nur skizziert worden ist).
Ich habe es kurz angerissen. Eine Skizze dafür wäre denk ich mal überflüssig da es sich doch schon klärt:
Wenn auf dem Feld ein Teil des Schiffes ist -> Dann Treffer angezeigt / sonst kein Treffer -> Water
Und wann ist das Schiff versenkt? Das fehlt noch!
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leodinho

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#6

AW: Schiffe versenken programmieren

  Alt 13. Jan 2014, 18:57
Habe ich jetzt auch in meinem Ablauf hinzugefügt (:
Denke mal,dass es schonmal ein Anfang ist..
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#7

AW: Schiffe versenken programmieren

  Alt 13. Jan 2014, 19:02
Habe ich jetzt auch in meinem Ablauf hinzugefügt (:
Denke mal,dass es schonmal ein Anfang ist..
Ok, wär schön, wenn du den Projektplan nach der Vorlage beim Lehrer hier als PDF anhängen könntest.
Der nächste der danach sucht (auch wenn es nur um einen Projektplan geht) wird es dir danken.
Schön wäre auch die Meinung des Lehrers dazu (was hat er vermisst, was fand er gut)
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