AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Projekte TAudioVolume Komponente incl. System Mixer
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

TAudioVolume Komponente incl. System Mixer

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 6. Mai 2018 · letzter Beitrag vom 24. Jul 2019
 
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#31

AW: TAudioVolume Komponente incl. System Mixer

  Alt 28. Mai 2018, 17:38
Habe noch etwas rumgespielt..
Delphi-Quellcode:
          // Device
          if ID = ID_LIST_DEVICE then
          begin
            gSprBackground.GD_GetObjectXY(ID_LIST_DEVICE, x, y);
            gSprBackground.GD_GetObjectBound(ID_LIST_DEVICE, w, h);
            if (HiWord(lp) - y) > h div 2 then
              ID := _DOWN
            else
              ID := _UP;

            gSprBackground.GD_SetObjectTextEx(ID_LIST_TEXT, PWideChar(lstDeviceMsg(ID)), true);
            PostMessage(MainHandle, WM_COMMAND, MAKELONG(ID_LIST_DEVICE, LBN_SELCHANGE),
              HSprBackground);

            // selektierten Eintrag suchen
            for IntI := 0 to (lstDevice.ListCount(lstDevice.Handle) - 1) do
            begin
                  SelectedDevice := AudioVolume1.AudioDeviceInfo(IntI).DeviceName;
                  if lstDevice.ListGetText(lstDevice.Handle, 3) = SelectedDevice then
                    break;
            end;
            IconIndex := IntI;

            case IconIndex of
              0:
                // Lausprecher
                IconHandle := AudioVolume1.LoadMasterIcon('@%SystemRoot%\system32\mmres.dll, -3004');
              1:
                // Mixer
                IconHandle := AudioVolume1.LoadMasterIcon('@%SystemRoot%\system32\mmres.dll, -3018');
              2:
                // LineIn
                IconHandle := AudioVolume1.LoadMasterIcon('@%SystemRoot%\system32\mmres.dll, -3012');
              3:
                // CDAudio
                IconHandle := AudioVolume1.LoadMasterIcon('@%SystemRoot%\system32\mmres.dll, -3020');
              4:
                // Microfon
                IconHandle := AudioVolume1.LoadMasterIcon('@%SystemRoot%\system32\mmres.dll, -3014');
            end;
            MainClass.CreateMasterIcon(56, 9, IconHandle);
          end;
Das Problem bzw. die Fragen die ich nun habe..

1. Funktioniert das unter Win10 also werden die richtigen Icons angezeigt? (erledigt)
2. Was passiert wenn ich einen anderen treiber als Realtek verwende.
3. Beim ändern des Wiedergabegerät gibt es dann ja auch Probleme wie könnte ich das vergleichen? (erledigt)
4. Wenn ich jetzt ein zusätzliches Gerät aktiviere bsp. Realtek Digital Output dann stimmen die Icons auch nicht mehr weil ich dann 6 Einträge anstatt 5 habe. (erledigt)

Wieder so kleine dinge wo ich mit zu kämpfen habe. (Wenn ich die Icons zur Laufzeit anpassen möchte).
Eventuell hat jemand einige Ideen. (Vergesst es habe es selbst gelöst)

gruss

Geändert von EWeiss (11. Jul 2019 um 15:51 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 17:24 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz