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DirectX / DelphiX / GDI

Ein Thema von Gruber_Hans_12345 · begonnen am 19. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 24. Okt 2004
 
Gruber_Hans_12345

Registriert seit: 14. Aug 2004
1.428 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#1

DirectX / DelphiX / GDI

  Alt 19. Okt 2004, 08:49
Hallo,

Da ich in einigen meiner Projekte TPaintBox verwenden (auf Panels platziert und dort DoubleBufferd := TRUE) diese teilweise schon recht Grafikintensive sind, spiele ich mit dem Gedanken, ob sich ein Umstieg auf DirectX auszahlt bzw. überhaupt möglich ist.

*) Wird bei DriectX noch Doublebufferd benötigt bzw. muß man das dann selbst machen (mit zuerst auf Bitmap zeichnen und so ...)
*) Kann DirectX einfach in einem Panel ablaufen, oder muß immer ein ganzes Fenster / Screen dafür verwendet werden ?
*) Zahlt es sich aus ? es werden hauptsächlich Balken mit Images, ein Haufen Lies und Rect, etwas Farbverlaäufe, teiilweise recht große images ... gezeichnet
*) Vermute mal, daß unter DirectX Clipping funktioniert (zwar anders als bei Windows API) Oder ?
*) Gibt es sonst eine andere Alternative ? (OpenGL kommt sicher nicht in Frage !)

Würde mich freuen, wenn ich ein paar (ausser "Suchfunktion benutzen") Antworten bekomme.
Gruss Hans

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