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Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikkarte

Ein Thema von Corpsman · begonnen am 13. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 21. Sep 2008
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EDatabaseError

Registriert seit: 11. Mai 2005
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#1

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 19. Nov 2006, 14:27
was mir noch wirklich gefallen würde wäre eben der "Rollsound" sobald die Kugel kullert und verschiedene Lautstärke ´bei verschiedenen Kollisionen
also VollePullewodagegen = MegaLaut
und Ganzleichtetwasstreifen = Leise

Ja, an den sounds kann man noch was machen da der aktuelle ton für holz auf metall ziemlich unrealistisch ist...

Mfg
Tobi
Tobias
It's not a bug, it's a feature.
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stz

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#2

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 19. Nov 2006, 14:42
Zitat von Corpsman:
Moin Moin,
ich bin gerade dabei mir die neue Version herunterzuzuladen und bin schon ganz gespannt auf den Sound , aber eine kleine Anmerkung schon mal vorweg: Es sind entwischen über 3MByte geworden. Vielleicht kannst du das mal anpassen, auch wenn es nur die Modem-User interessieren wird .

Gruß
Malte

Edit: So, der Download ist fertig und die neue Version macht Geräusche. Ich bin begeistert. Ein deutlicher Schritt in die richtige Richtung, auch wenn es jetzt noch etwas verwirrend ist, wenn das Rollen völlig geräuschlos von sich geht und es nur ab und zu mal "klong" macht. Ist aber trotzdem schon sehr gut
Ich muss aber gestehen, dass sich der echte Genuss erst einstellen wollte, als ich die Sounds von der Original-Demo kopiert habe. Das ist aber ja kein Problem. Halt dich also weiterhin schön brav an deren Dateinamen, dann brauchst du eigentlich gar keine Tön ausliefern

Gruß
Malte
Malte Schmitz
Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis ist in der Praxis größer als in der Theorie.

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Corpsman

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#3

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 19. Nov 2006, 14:43
Das Problem ist das ich eben genau die Rollsounds net hinbekomme.

Ich habe hier Sound Files vom Orginal spiel mit denen ich das die Ganze Zeit versuche. Doch ich kriege die Physik Engine einfach nicht in dern Griff.

An die Lautstärke hab ich mich noch gar nicht gewagt.

Baue Gerade noch weitere Sounds ein.

ver 0.46 wird dann in den nächsten 60 min kommen

@stz

Mach ich

[Edit]

So ver 0.46 ist Online. nun haben wir schon satte 15 Sounds.

Langsam Kommt Leben ins Spiel
Uwe
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#4

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 19. Nov 2006, 17:40
Hast du wegen der Physik schon mal Sascha Willems von DGL gefragt oder im Newton-Forum was gepostet?
Lukas Erlacher
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#5

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 19. Nov 2006, 17:51
Gepostet habe ich,

Nur befürchte ich das dieser Sascha noch nicht drauf Aufmerksam geworden ist.

Die sind dort nicht sehr begeistert von Pascal Code.
Uwe
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#6

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 19. Nov 2006, 18:53
Also SOS (sein ehemaliger Name) ist einer der Urgesteine von DGL und derjenige, der die Pascal-Header erst geschaffen hat ^^

Hab ihn heute erst in der online-liste auf DelphiGL.com gesehen.
Lukas Erlacher
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#7

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 19. Nov 2006, 19:41
Das Sascha sehr viel mit dem Newton zeug zu tun hat wusste ich , schlieslich taucht sein Name da überall auf

Wie gesagt. Gepostet habe ich. Nur ist das in dem Forum leider nicht so wie hier , das man Postet und sofort Antwortet jemand.

Beim Letzten mal hat es fast ne Woche gedauert bis jemand einen Brauchbaren Vorschlag gepostet hatte.

Daher ist nu erst mal Geduld angesagt.

Hoffen wir mal das es diesmal nicht all zu lange dauert
Uwe
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Tumm

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#8

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 26. Dez 2006, 20:18
@Corpsman

Ich will ja jetzt nich nur Kritik äußern, aber bei mir kommen nur Fehler, seit ich die neue Version vom 26.12 hab'.

Sprich: "Funktioniert nich (Überhaupt nicht!)"

U.a:

"MS Sans Serif ist kein gültiger Integerwert"
(Das versteht ja jeder Delphi-Nappel, also auch ich)
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Corpsman

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#9

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 26. Dez 2006, 20:32
Hi tumm,

Nu haben wir ein Problem.

denn ich habe heute ein Update auf ver 0.47 gemacht das stimmt schon.

in diesem Update habe ich aber nur die Roll sounds eingebaut.

d.h.

Mit der Font hat das gar nichts zu tun.

Das einzige was ich dir so uaf die schnelle Raten kann.

Lade das Balanced nochmals runter

Kopiere es in einen Komplett eigenen Ordner.

Stelle Fest das in diesem Ordner die Dateien "User.cfg" und "Editor.ini" auf keinen Fall enthalten sind.

Starte das Game und teste obs tut.

ich hab das grad gemacht und bei liefs einwandfrei.

Wenn das dann auch net Hilft poste mal was für ein Betriebsystem du nutzt. auf das wir Testen Können ob es daran liegt.
Uwe
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Tumm

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#10

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 26. Dez 2006, 20:41
Geht immer noch nich, hab' komplett neu runtergeladen und komplett neu kopiert und extrahiert.

OS: Win XP Sp2 Build 2600


Attachment: Fehler

P.S: Das komische ist, dass ich gerade erst 0,45 gespielt hab' und die funzte einwandfrei.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
error276_134.jpg  
Code Gear = Kot Gier
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