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[Win32] Argonid Spiel

Ein Thema von argonix · begonnen am 21. Jul 2007 · letzter Beitrag vom 28. Jul 2007
 
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argonix

Registriert seit: 28. Feb 2007
257 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#25

Re: [Win32] Argonid Spiel

  Alt 25. Jul 2007, 22:27
Zitat von dajuhsa:
ich hab mal sowas ähnliches gemacht, da hat sich der winkel abhängig vom aufprallpunkt geändert
So ähnlich habe ich das jetzt auch gemacht, Danke für den Tipp! im Anhang ist wieder ein Patch, der den Aufprallwinkel ändert.
Die Winkel sind im Moment noch etwas unnatürlich, da besser ich später noch nach.
Den jeweils letzten Patch findet ihr ab jetzt im ersten Post
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