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Erstellt von
HeikoAdams, 6. Jan 2009
[Beta-Test] Sprit-Control 1.0
Hallo,
ich suche zur Zeit Beta-Tester für ein neues Projekt.
Die Software heißt Sprit-Control und dient zur Erfassung und Auswertung von Fahrzeug-Betankungen.
Die Software wird später in einer Personal- und Professional-Version verteilt. Die Personal-Version wird sich von der Professional-Version lediglich in einer Beschränkung der Datensätze unterscheiden.
In dem angehängten Archiv befindet sich neben der Programmdatei und einem Backup der benötigten MS SQL Server 2005 Datenbank auch eine 3 monatige Lizenz für die Professional-Version.
Die fleißigsten Tester...
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Erstellt von
PeterPanino, 5. Jan 2009
GetExtendedFileAttributes
Hallo, hier ist ein kleines Tool samt Sourcecode, um die erweiterten Attribute einer beliebigen Datei oder eines Ordners anzuzeigen. (Getestet auf Windows Vista und XP).
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Erstellt von
Blink, 22. Dez 2008
[Spiel] Twins Game 2008 mit Online Highscoreliste
Hallo alle zusammen.
Ich hab mich mal an das Spiel Memory ran gemacht und es in meiner Version, mit einer Online Highscoreliste, programmiert.
Zum Spiel...
es werden immer 2 Karten nach einander aufgedeckt, wenn es ein Paar ist werden sie aus dem Spiel genommen und anderenfalls wieder verdeckt. Das geht dann so lange bis keine Karten mehr auf dem Spielfeld sind. Und das ganze in 3 Schwierigkeitsstuffen.
Das Spiel ist nun in der Version 1.0 verfügbar und wie versprochen gibt es auch den Sourcecode dazu.
Bitte achtet drauf ich Programmiere nur als Hobby und...
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Erstellt von
mjustin, 2. Jan 2009
BetaWebzz 2.0 Web Publishing / Content Management System
Frohes Neues Jahr!
Seit ein paar Tagen ist auf meiner Website nun eine Preview-Version des Content Management / Web Publishing Systems BetaWebzz erhältlich, das ich zum Erstellen der eigenen Website verwende. Da es sich aufgrund seines einfachen Aufbaus und seines flexiblen Datenmodells gut für die Erstellung der Internetpräsenz von Softwareanbietern eignet, freue ich mich sehr, es hier vorstellen zu dürfen.
Kurzbeschreibung
Anhand von Templates können die erfassten Inhalte vielseitig aufbereitet werden, für die Content-Eingabe sind RichText-Felder (quasi...
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Erstellt von
guidok, 28. Jun 2007
Achtung sinnfrei! Vogelsimulation
Hallo,
um mir die Zeit etwas zu vertreiben habe ich mich daran gemacht einen Schwarm Vögel zu programmieren.
Anbei mein Ergebnis.
Jeder Vogel ist ein Object, das einfache Regeln befolgt:
1. Er versucht immer dahin zu fliegen, wo am meisten Vögel sind.
2. Er versucht einen gewissen Mindestabstand einzuhalten (das klappt nicht so gut).
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Erstellt von
calculon, 17. Dez 2008
[Demo] MIBS
Hallo Delphianer,
Knapp andarthalb Jahre ist es jetzt her, dass ich hier dazu aufrief mit mir gemeinsam ein 2D-Fußballspiel zu programmieren. Meinem Ruf gefolgt sind ConditionZero und Jann1k. Nach einiger Zeit wurde das MIBS–Team dann durch ceronics komplettiert..
Fast ein Jahr lang wurde es nun still um das Gemeinschaftsprojekt bis ceronics und ich auf den Delphi-Tagen 2008 mit einem eigenen MIBS Stand vertreten waren und den Fortschritt des Projekts einem größeren Publikum präsentierten.
Jetzt im Dezember gehen wir den nächsten Schritt und veröffentlichen...
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Erstellt von
HugoHase, 15. Dez 2008
Hash-Funktion
Einen schönen guten Tag an alle.
Ich hoffe Ihr wisst alle was eine Hash-Funktion ist. Für alle die es nicht wissen gibt es diesen Link.
Genau dieses Thema behandel ich in meiner BLL(Facharbeit fürs Abitur).
Und da ich wie ich meine ein weinig kreativ war, ist bei der ganzen Sache auch etwas entstanden:
FP32 - das ist meine eigene Hash-Funktion.
Sie gibt einen 32 Zeichen langen String aus und benutzt folgendes 91 Zeichen langes Ausgabe-Alphabet:
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789!"§$%&/()=?_-{}+*~#<>:,.|;\"
Im Anhang an dieses...
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Erstellt von
IceBube, 27. Dez 2008
[Webcam] Handcheck
Hallo!
Ich hab zu Weihnachten eine Webcam bekommen, und da dachte ich mir ich programmier gleich mal etwas dazu ;)
Zu dem Programm
Benötigt wird eine Webcam. Das Programm ermittelt wo sich ihre Hand befindet, es gibt noch einige Probleme - jedoch wird es besser und besser (Was eigentlich auch der Grund war - wieso es OpenSource ist).
In dieser Version kann man nun mit dem Hand einen "Cursor" bewegen, geplant ist auch den "Kopf" zu finden (Dies hab ich jedoch noch nicht eingebaut!)
Wie funktioniert´s
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