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Erstellt von
arbu man, 1. Jan 2006
aPC - a Pascal Compiler *neu mit GUI*
Hi,
aPC- a Pascal Compiler
Ich möchte mein neustest Werk vorstellen, die den Title schon verrät handelt es sich dabei um einen Pascal Compiler der aus einer Textdatei eine Exe im PE Format erstellt (das ganze als Konsolen Anwendung) es gibt die normalen Funktions bezeicher für die Konsolen ausgabe (write, writeln, readln) und eine ganze Reihe weiterer Functionen und Proceduren (Dokumentation). An Datentypen gibt es: string,integer,float, records und statische arrays.
Besonderheiten: readln ist eine function !
GUI Version
Im Download ist der Compiler...
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Erstellt von
arbu man, 9. Aug 2006
[3D Spiel]CrashCubes
CrashCubes
Crash Cubes ist ein einfaches 3d Geschicklichkeitsspiel, das Spielprinzip ist ganz einfach :) man muss legiglich den Gegnern (Würfeln) ausweichen da man immer schneller wird wird das immer schwerer... Desweiteren gibt es einen Dirfteffekt d.h. wenn z.B. nach links steuert und aufhört auf Pfeil nach Links zu drücken "fliegt" man noch etwas weiter aber nicht mehr so schnell :) Dann gibt es noch 9 einstellbare Schwirigkeitsstufen. Ach ja mit "p"(wie Pause) kann man das Spiel anhalten.
Das Spiel habe ich mit GLScene und den XiControls entwickelt. Der...
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Erstellt von
arbu man, 24. Jul 2006
Ixion IDE
Hi,
(24.7.06)
ich arbeite schon seit langer Zeit immer mal wieder an einen Editor bzw. habe von auch mehrmals von neu angefangen.
Mein Ziel war es einen erweiterbaren Editor zu schreiben d.h. einen Editor denn man auch einfach an andere Datei Formate anpassen kann, nach einigen Versuchen mit DLLs bin jetzt bei Packages stehen geblieben. Der Editor über alle Standart Editor Funktionen wie Copy, Paste, Search, Replace etc. .
(3.8.06)
Heute habe ich nochmal von neu angefangen... naja also eins meiner Ziele habe ich bereits aufgeben der Editor soll nicht mehr für...
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arbu man, 12. Jun 2006
Caesar
Hi,
ich hab grade für die Schule (noch 6 Tage :dancer: ) ein Progrämmchen zur Caesar Verschüsselung gescrieben. Dabei kann man eigene Zeichensätze verwenden Bsp.: ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789 oder ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ.
Dabei kann man die Wörter einzeln mit einer Passzahl ( oder wie heißt das sonst :gruebel: ) verschüsseln, oder einen Text mit BruteForce entschlüsseln. Handhabung des Programms sollte intuitiv sein. So weit sollte ich alles geschrieben haben dann :)
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Erstellt von
arbu man, 25. Mai 2006
DesktopCMD
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Hi,
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Erstellt von
arbu man, 11. Apr 2006
GLS Text Scroller
Hi,
Ihr kennt doch sicher alle Star Wars und auch diesen Text der am Anfang da eingeschoben wird. Wenn nicht :shock: einfach bei Delphi Hilfe|Info und dann Alt + TEAM :D
Ich habe heute aus Spaß versucht sowas zu basteln, sieht eigentlich ganz gut aus. Das ganze verwendet OpenGL bzw. GLScene zu darstellung.
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Erstellt von
arbu man, 8. Apr 2006
[Freeware]f(x,y)
Hallo :hi:
Nach diesen Post http://www.delphipraxis.net/internal_redirect.php?t=71267 habe ich es entlich geschafft mein Programm fertig zu stellen und möchte es euch nun vorstellen.
Bei dem Programm handelt es sich um einen 3D Funktionsplotter auf Basis von OpenGL bzw. GLScene und den HAM-Parser.
Bei den Programm muss man nur die Funktionsgleichung wie sin(tan(x)*pi)+y eingeben und schon wird die Ebene berechnet.
Version: 1.0
Download: ZIP-Datei (470 KB)
Screenshot: http://bsnx.net/applications/fxy/screen1.jpg
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Erstellt von
arbu man, 18. Okt 2005
Logik Praser
Logik Praser
Was macht das Programm ?
Das Programm Logik Praser erstellt Tabelen aus Bool'schen Gleichungen z.B. (v1 and v2) or v3 .
Die Gleichungen müssen der Pascal oder Delphi Sytax entsprechen.
Arbeitsweise des Logik Praser
Der Logik Praser erstellt für alle möglichen kombinationen der Variablen einen Quellcode und prüft jeweils ob die Bedingung bei bei der Variablen konfiguration erfüllt wird.
Als Ausgabeformat verwendet der Logik Praser das html Format.
Source benötigt JVCL 3.0. Das ganze wurde mit D7 entwickelt sollte aber auch unter D2005 laufen
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