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Erstellt von turboPASCAL, 6. Dez 2008 Suche alle Projekte von turboPASCAL [Open-Source] - Mattis Mini Midi Dings
Hi, Das Teil ermöglicht ein einfaches abspielen von Midi-Tönen (zu Lernzwecken). Wer es braucht, bitte. PS.: Das Abspielen der Notenliste ist noch nicht möglich. PS.: Das Abspielen der Notenliste ist jetzt möglich.
7 Kommentar(e), last comment by von turboPASCAL Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von turboPASCAL, 29. Okt 2009 Suche alle Projekte von turboPASCAL [OS] - Feststelltasten (Capslock) Anzeige für Notebooks
Hi, die Feststelltasten Anzeige für Notebooks ist nach einer Idee von BUG entstanden. Dies ist eine nonVCL - Delphi - Version für Platzsparer. ;) Das Programm arbeitet mit einem einfachen Low Level Tastaturhook um den Tastenstatus der Capslock global abzufragen.
8 Kommentar(e), last comment by von turboPASCAL Gehe zum letzten Beitrag
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Erstellt von chaosben, 26. Okt 2009 Suche alle Projekte von chaosben [IDE-Plugin (2010)] Search in all files Button
Ich weiß nicht wie es euch geht, aber mir geht es meinstens so: Ich suche etwas mit Strg+F und dann fällt mir ein, das ich es eigentlich in allen Dateien suchen will. Vor D2010 ging das ganz einfach, indem man einfach auf den anderen Tab wechselte. In D2010 ist das schwierig geworden, weil die einfache Suche (die nebenbei sehr gut gelungen ist) von der "In Dateien suchen" getrennt wurde. Um das zu vereinfachen haben wir ein kleines Plugin geschrieben. Es bindet einen Button in das Suchpanel ein, mit dem der "In Dateien suchen"-Dialog aufgerufen wird. Viel Spass...
6 Kommentar(e), last comment by von chaosben Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Novo, 4. Aug 2009 Suche alle Projekte von Novo Delphi [Biete] TICQLib [funktionsfähig und aktuell!]
Hallo, da schon viele Leute nach einer ICQ Komponente gefragt haben, die funktioniert, habe ich mich mal ein wenig Informiert. Die ICQ Komponente TICQLib for Delphi von hier: http://ticqlib.sourceforge.net/ wird leider vom originalautor nicht mehr weiterentwickelt. Allerdings gibt es ein russisches Forum, wo diese Komponente weiterentwickelt. Ich habe mal ein Komplettes Pack hochgeladen:
7 Kommentar(e), last comment by von elinas_of_alba Gehe zum letzten Beitrag
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Erstellt von turboPASCAL, 23. Feb 2006 Suche alle Projekte von turboPASCAL [Game] Simple Pong
Vill. löse ich ja hiermit einen neuen Wettbewerb für Alt und Jung aus, egal... Da es hier in der DP viele Pong-Dinger gibt habe ich auch mal auf die schnelle eins gemacht. Das ist nochh nicht ausgereift und hat bestimmt auch noch so seine Fehler, aber ich mache es hier schon einmal öffentlich. Wer will kann hier seine Anmerkung und Vorschläge gern kund tun. Vorraussetzungen zum Programm waren/sind kein OpenGL oder DirectX sondern nur reine GDI -Arbeit. // Update
28 Kommentar(e), last comment by von turboPASCAL Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Mithrandir, 13. Okt 2009 Suche alle Projekte von Mithrandir [Post&Forget] dgSmallDings
Der Name leitet sich aus einem kleinen Gag hab... Nur, falls damit jemand Probleme haben sollte... :mrgreen: Hi ihr, vor gar nicht allzu langer Zeit gab es diesen Thread: MP3 mit DX abspielen macht Fehler Im Laufe des Threads kam mir eine Idee: Einen kleinen resourcenschonenden Player zu schreiben. Aber turboPASCAL war schneller. :mrgreen: Nun möchte ich euch meine Version vorstellen, allerdings mit einer großen Einschränkung: Sie ist nicht fertig. ;) Ich stelle den Quellcode hier zum auseinandernehmen und kopieren ein, natürlich unter Beachtung der...
4 Kommentar(e), last comment by von Matze Gehe zum letzten Beitrag
smalltunes-preview_564.jpg
Erstellt von turboPASCAL, 28. Sep 2009 Suche alle Projekte von turboPASCAL [OS] - SmallTunes, noch ein (mini) Mediaplayerdings
SmallTunes Beschreibung:+ Mediaplayer + relativ kleines Teil + Drag & Drop - schlechter Quelltext - mittelmässiges Layout - wenig unterstützte Mediaformate - keine Playlist
12 Kommentar(e), last comment by von DP-Maintenance Gehe zum letzten Beitrag
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Erstellt von Stoney, 4. Sep 2009 Suche alle Projekte von Stoney [Spiel]*Cavern Defense
Crosspost im Delphi-Forum Letztes Wochenende fand mal wieder der Ludum Dare Wettbewerb statt. Beim Ludum Dare Wettbewerb ist das Ziel innerhalb von 48 Stunden von Grund auf ein Spiel zu einem bestimmten Thema zu programmieren. Alles muss innerhalb der 48 Stunden erstellt werden, Grafik, Musik, Sound und Code. Eigene Bibliotheken dürfen verwendet werden. Preise gibt beim Ludum Dare keine. Spaß und dabei lernen stehen im Vordergrund. :) Das Thema diesmal war Höhlen. (Mein Spiel namens "Cavern Defense" habe ich zwar zum Ende der Deadline abgesendet, aber es hatte noch...
1 Kommentar(e), last comment by von Stoney Gehe zum letzten Beitrag
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