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Suchen: Beiträge von: Danny87
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 5. Mär 2006, 17:39
Antworten: 9
Hits: 727
Erstellt von Danny87
Re: Astro-Impact v. 1.7

Es ist ziemlich seltsam, dass die schüssebei dir nicht nicht aus der kanone kommen, denn
so ungefähr sieht die formel zur schuss-positionierung aus:

Schuss.Left := SpielerRaumschiff.Left +...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 5. Mär 2006, 12:55
Antworten: 9
Hits: 727
Erstellt von Danny87
Re: Astro-Impact v. 1.7

Dankeschön :-D
Wenn euch DAS Spiel schon gut gefällt, dann wartet erst mal auf Astro-Impact 2 - Das Spiel wird Hammer.

Ein Frage noch: Wie gefällt euch die Hintergrundmusik? Die hab ich selbst...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 5. Mär 2006, 12:43
Antworten: 9
Hits: 727
Erstellt von Danny87
Re: Astro-Impact v. 1.7

@ratte: :gruebel: seltsam, was hast du für ein betriebssystem? Das spiel ist nur unter xp-home und win2k getestet.

Achso, das mit dem schiessen und bewegen geht so langsam, weil ich das damals...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 5. Mär 2006, 00:11
Antworten: 9
Hits: 727
Erstellt von Danny87
Re: Astro-Impact v. 1.7

Hehe. Die Sprites hab ich von Hand gemalt und eingescannt *lol*

Ich arbeite aber momentan gerade an Astro-Impact 2.
Das heißt:

- Schönere Raumschiffe
- Mehr Gegnertypen
- Gegner können...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 4. Mär 2006, 14:41
Antworten: 9
Hits: 727
Erstellt von Danny87
Astro-Impact v. 1.7

So, ich dachte mir mal, ich könnte das erste Spiel mit bewegung, das ich vor 2 Jahren programmiert habe zum download bereitstellen. Das Spiel benutzt weder OpenGL noch DirectX, sondern einfach die...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 2. Mär 2006, 13:18
Antworten: 8
Hits: 1.261
Erstellt von Danny87
Re: Schiffeversenken

Hi!

Ich hab einen Bug in deinem Spiel entdeckt.
Und zwar in der Highscore.
Meine Highscoreliste sah von den Versuchen her ungefähr so aus:

49
53
61
62
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