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Suchen: Beiträge von: Danny87
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi 14. Jun 2007, 07:46
Antworten: 8
Delphi Screenshot
Hits: 1.051
Erstellt von Danny87
Re: Screenshot

Hi,
um zB. Word2000 zu "erweitern" brauchste glaub ich VBA (Visual Basic for Applications) und das is so weit ich weiss da schon integriert.
Mit Delphi geht das meines Wissens nicht.
Was C/C++...
Forum: Win32/Win64 API (native code) 8. Mai 2006, 18:58
Antworten: 5
Hits: 717
Erstellt von Danny87
Forum: Win32/Win64 API (native code) 7. Mai 2006, 21:19
Antworten: 5
Hits: 717
Erstellt von Danny87
Re: Problem mit Postmessage: Rechtsklick ausführen

Hmm danke!

Aber wie kann ich machen, dass der Klick Systemweit gesendet wird und nicht nur an ein bestimmtes Fenster oder so?

Gruss
Daniel
Forum: Win32/Win64 API (native code) 7. Mai 2006, 19:31
Antworten: 5
Hits: 717
Erstellt von Danny87
Problem mit Postmessage: Rechtsklick ausführen

Hi Leute,

ich möchte gerne einen Rechtsklick durch mein Programm ausführen lassen.
Allerdings funktioniert das irgendwie nicht.
Könnt ihr mir sagen, was ich falsch mache?
...
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language 3. Apr 2006, 08:56
Antworten: 35
Hits: 11.669
Erstellt von Danny87
Re: ampel programmieren

hi,
ich musste zu meiner schulzeit auch mal eine ampel programmieren.
warum machst du das ganze nicht einfach mit einem timer?
bei dem ButtonClick aktivierst du den timer und am ende des timers...
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language 13. Mär 2006, 20:41
Antworten: 7
Hits: 725
Erstellt von Danny87
Re: Ini-Datei-Problem

Oder besser:
datei := TIniFile.Create(ExtractFilePath(ParamStr(0)) + 'score.ini');
ansonsten gibts einen Backslash zuviel :)[/quote]

Huch! hab ich doch glatt vergessen,den Backslash zu...
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language 13. Mär 2006, 15:41
Antworten: 7
Hits: 725
Erstellt von Danny87
Re: Ini-Datei-Problem

du kannst auch einfach

datei := TIniFile.Create(ExtractFilePath(ParamStr(0)) + '\score.ini');

schreiben.

gruss daniel
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 5. Mär 2006, 17:39
Antworten: 9
Hits: 886
Erstellt von Danny87
Re: Astro-Impact v. 1.7

Es ist ziemlich seltsam, dass die schüssebei dir nicht nicht aus der kanone kommen, denn
so ungefähr sieht die formel zur schuss-positionierung aus:

Schuss.Left := SpielerRaumschiff.Left +...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 5. Mär 2006, 12:55
Antworten: 9
Hits: 886
Erstellt von Danny87
Re: Astro-Impact v. 1.7

Dankeschön :-D
Wenn euch DAS Spiel schon gut gefällt, dann wartet erst mal auf Astro-Impact 2 - Das Spiel wird Hammer.

Ein Frage noch: Wie gefällt euch die Hintergrundmusik? Die hab ich selbst...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 5. Mär 2006, 12:43
Antworten: 9
Hits: 886
Erstellt von Danny87
Re: Astro-Impact v. 1.7

@ratte: :gruebel: seltsam, was hast du für ein betriebssystem? Das spiel ist nur unter xp-home und win2k getestet.

Achso, das mit dem schiessen und bewegen geht so langsam, weil ich das damals...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 5. Mär 2006, 00:11
Antworten: 9
Hits: 886
Erstellt von Danny87
Re: Astro-Impact v. 1.7

Hehe. Die Sprites hab ich von Hand gemalt und eingescannt *lol*

Ich arbeite aber momentan gerade an Astro-Impact 2.
Das heißt:

- Schönere Raumschiffe
- Mehr Gegnertypen
- Gegner können...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 4. Mär 2006, 14:41
Antworten: 9
Hits: 886
Erstellt von Danny87
Astro-Impact v. 1.7

So, ich dachte mir mal, ich könnte das erste Spiel mit bewegung, das ich vor 2 Jahren programmiert habe zum download bereitstellen. Das Spiel benutzt weder OpenGL noch DirectX, sondern einfach die...
Forum: Programmieren allgemein 2. Mär 2006, 14:09
Antworten: 24
Hits: 3.786
Erstellt von Danny87
Re: Zeit ablaufen lassen

stimmt.
aus dem grund ist es ja auch nicht die optimalste lösung ;-)
Forum: Programmieren allgemein 2. Mär 2006, 14:08
Antworten: 24
Hits: 3.786
Erstellt von Danny87
Re: Zeit ablaufen lassen

Du kannst alternativ zu einem Timer auch eine Schleife bauen. Ist aber nicht die Optimale Lösung.


...
var i : integer;
begin
for i := 14 downto 0 do
begin
Sleep(1000);
...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 2. Mär 2006, 13:18
Antworten: 8
Hits: 1.506
Erstellt von Danny87
Re: Schiffeversenken

Hi!

Ich hab einen Bug in deinem Spiel entdeckt.
Und zwar in der Highscore.
Meine Highscoreliste sah von den Versuchen her ungefähr so aus:

49
53
61
62
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