AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Seite 1 von 2  1 2      
Zeige Ergebnis 1 bis 25 von 36
Die Suche dauerte 0,03 Sekunden.
Suchen: Beiträge von: BUG
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 30. Aug 2016, 23:29
Antworten: 67
Hits: 9.280
Erstellt von BUG
AW: Linux - Ick freu mir ;-)

Naja, den vorhandenen Business-Code und die gewohnten Tools benutzen zu können kann schon viel wert sein.
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 31. Jul 2016, 11:50
Antworten: 10
Hits: 1.979
Erstellt von BUG
AW: Cross-Platform Game Loop

Auf jeden Fall. 15ms entsprechen ungefähr 60fps, was nach heutigen Standard die Mindestanforderung an ein Spiel auf dem PC ist.

Das ist ein Gerücht. Das Auge ist schneller, nur das Gehirn ist...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 16. Jun 2016, 21:05
Antworten: 37
Hits: 5.583
Erstellt von BUG
AW: Gerät (IOS/Android) zwecks Lizenz identifizieren

Der Gedanke ist halt, das sich Benutzer wie unterschiedliche Geräte verhalten. Das ist ja auch sehr sinnvoll: Wenn man es den Entwicklern zu einfach macht, an Hardware-IDs zu kommen, dann nutzen die...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 16. Jun 2016, 08:36
Antworten: 37
Hits: 5.583
Erstellt von BUG
AW: Gerät (IOS/Android) zwecks Lizenz identifizieren

Das ist die sinnvolle Lösung.
Hilft dem TE aber wenig, wenn irgendein Vertragswerk (oder Chef) eine Lizenz pro physischem Gerät vorschreiben :stupid:
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 15. Jun 2016, 21:49
Antworten: 37
Hits: 5.583
Erstellt von BUG
AW: Gerät (IOS/Android) zwecks Lizenz identifizieren

Dann wirst du wohl eine Kombination aus verschieden Hardware-IDs nehmen müssen.

Das hier scheint auch ganz interessant zu sein: Best Practices for Unique Identifiers...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 15. Jun 2016, 19:00
Antworten: 37
Hits: 5.583
Erstellt von BUG
AW: Gerät (IOS/Android) zwecks Lizenz identifizieren

Streng genommen solltest du noch nicht mal eindeutige Hashes unverschlüsselt durch das Netzwerk schicken, da das die Verfolgung des Benutzers ermöglicht ;)
Also ja, Hashen ist schon besser. Das hat...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 19. Mär 2016, 10:00
Antworten: 3
Hits: 2.037
Erstellt von BUG
AW: Rasperry PI 3 und WIN 10 iOT

Windows auf einem ARM Prozessor sollte mit Delphi afaik nicht gehen. Wie es da mit Android aussieht, weiß ich nicht.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 13. Mär 2016, 14:59
Antworten: 3
Hits: 1.004
Erstellt von BUG
AW: Little CPU Control

Das macht so ziemlich jedes general-purpose Betriebssystem bereits und du störst es mit zufälligen Zuweisungen eher dabei. In das Scheduling (oder allgemein Ressourcenverwaltung) einzugreifen macht...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 6. Mär 2016, 21:17
Antworten: 6
Hits: 1.964
Erstellt von BUG
AW: LocationSensor ohn GPS (Windows)

Es gibt eine Windows Location API (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd464636(v=vs.85).aspx), vielleicht kannst du damit etwas anfangen :)
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 19. Feb 2016, 23:25
Antworten: 33
Hits: 9.393
Erstellt von BUG
AW: Unnamed-Projekt > BigInt, MD5, RipeMD320, SHA, Streams usw.

Dann hier der obligatorische Hinweis: Reine Hashingfunktionen sind zum Schutz von Passworten nicht zu gebrauchen (http://www.troyhunt.com/2012/06/our-password-hashing-has-no-clothes.html)!

Besser...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 7. Feb 2016, 18:55
Antworten: 10
Hits: 2.051
Erstellt von BUG
AW: AppleTV

Spiele (quasi als Schwachbrüstige Konsole) und alle möglichen Multimediaanwendung (Audio-/Video-Streaming, ...).
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 23. Aug 2015, 18:13
Antworten: 53
Hits: 8.741
Erstellt von BUG
AW: VPHD - Virtual private hard-disc

Ich vermute, das geht besser, wenn du das Ding gleich unter eine Copyleft-Lizenz stellst als wenn du so eine wackelige Aussage machst :wink:
Wer eine andere Lizenz braucht, kann dich ja auch so...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 24. Jun 2015, 14:37
Antworten: 16
Hits: 2.835
Erstellt von BUG
AW: Uhr mit Android Empfehlung?

Der Prototyp (https://www.youtube.com/watch?v=tuLwPZrOH5Q) sieht weit weniger beeindruckend aus. Aber ne tolle Vision.
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 15. Mai 2015, 20:41
Antworten: 17
Hits: 2.353
Erstellt von BUG
AW: FMX - Kenne die Fehler für ein einfachere Arbeit.

Workaround ist das gesuchte Wort ... hab ich was gewonnen? :lol:
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 4. Mai 2015, 21:53
Antworten: 65
Hits: 10.671
Erstellt von BUG
AW: .csv Datei einlesen, analysieren und bearbeitet abspeichern.

Und wenn man das Konzept für einen zeilenbasierten "Universal-Parser" weiterverfolgt, kommt vermutlich irgendwann AWK (http://de.wikipedia.org/wiki/Awk) raus :mrgreen:
Wobei wir wieder bei "Delphi...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 19. Apr 2015, 16:04
Antworten: 65
Hits: 10.671
Erstellt von BUG
AW: .csv Datei einlesen, analysieren und bearbeitet abspeichern.

Wer macht denn so etwas? :shock:

Bei uns werden für solche Programmieraufgaben öfter mal Studenten als HiWis angestellt. Ein Informatik-Student mit ein bisschen Pythonkenntnissen (oder auch ohne)...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 2. Apr 2015, 15:45
Antworten: 20
Hits: 1.813
Erstellt von BUG
AW: App starten

Vielleicht bekommst du irgendwo günstig ein Asus Nexus 7 ... damit hast du ein Standard-Android, ARM-Prozessor, auch 7", HD-Display und ne annehmbare Kamera. GPS gibt es aber nicht.

EDIT:...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 3. Mär 2015, 15:55
Antworten: 2
Hits: 716
Erstellt von BUG
AW: Diff SW mit Lazarus

Schlage nach was die Funktionen machen und programmiere die Funktionalität anders nach. Get- (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd144932(v=vs.85).aspx)/SetTextAlign...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 2. Feb 2015, 14:18
Antworten: 2
Hits: 860
Erstellt von BUG
AW: Netzwerk Datei öffnen

Soweit ich weiß unterstützt Android CIFS/SMB-Laufwerke nicht direkt. Mit einer Bibliothek wie JCIFS (https://jcifs.samba.org/) (LGPL) sollte es aber gehen.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 9. Okt 2014, 21:21
Antworten: 90
Hits: 14.625
Erstellt von BUG
AW: Massive Universe Online

Mal ganz abgesehen von 120Hz-Monitoren, die es im Gamingbereich durchaus schon jetzt gibt.

BTW: Herzlichen Glückwunsch zum 3-jährigem Bestehen und den bisherigen Erfolgen :party:
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 20. Sep 2014, 02:21
Antworten: 52
Hits: 7.310
Erstellt von BUG
AW: Sonderangebot Embarcadero

Wenn man scharf nachdenkt, macht die Einschränkung auf Lernzwecke auch Sinn. Sonst bräuchte man ja nur eine "richtige" Version pro Firma, um die Releases damit zu kompilieren :mrgreen:

Das hat...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 6. Jul 2014, 16:18
Antworten: 18
Hits: 1.765
Erstellt von BUG
AW: XE6 Android und iOS Simuliator sehr instabil

Das ist natürlich ungünstig :mrgreen:
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 6. Jul 2014, 14:26
Antworten: 18
Hits: 1.765
Erstellt von BUG
AW: XE6 Android und iOS Simuliator sehr instabil

In der c't 9/2014 gibt es einen schönen Artikel über Genymotion (http://www.genymotion.com/) ... scheint ziemlich nützlich zu sein.
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 5. Mai 2014, 21:43
Antworten: 8
Hits: 1.075
Erstellt von BUG
AW: Daten zwischen Smartphone & Tablet synchronisieren (iOS/Android)

Bei Dropbox gibt es auch eine API, die nicht Datei-basiert ist (https://www.dropbox.com/developers/datastore). Für einige Anwendungen ist das vermutlich günstiger als mit Dateien zu arbeiten.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 18. Mär 2014, 17:51
Antworten: 90
Hits: 14.625
Erstellt von BUG
Zeige Ergebnis 1 bis 25 von 36
Seite 1 von 2  1 2      

 
Gehe zu:
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 01:25 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz