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Suchen: Beiträge von: Neutral General
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 5. Jul 2022, 13:21
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Hits: 3.933
Erstellt von Neutral General
AW: Laden eines .webp Bildes?

Dann bin ich mir nicht sicher was du willst. Das einzige was dir sonst noch übrig bleibt ist das ganze selbst anzupacken:
https://developers.google.com/speed/webp/
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 4. Apr 2019, 17:26
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Hits: 9.683
Erstellt von Neutral General
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 4. Apr 2019, 16:39
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Erstellt von Neutral General
AW: Circular spectrum visualizer

Du läufst doch mit einer Schleife über alle Pixel in BitmapData.
Die X/Y Position des aktuellen Pixels steht doch dann in den Schleifenvariablen (Row, Col) :gruebel:
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 4. Apr 2019, 11:45
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Erstellt von Neutral General
AW: Circular spectrum visualizer

Ach ja: Das GDIP_BitmapUnlockBits solltest du erst aufrufen nachdem du mit den Änderungen am Bild fertig bist.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 4. Apr 2019, 11:40
Antworten: 95
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Erstellt von Neutral General
AW: Circular spectrum visualizer

RGBQuad^ := Pixel statt GDIP_BitmapSetPixel:
if alpha >= d then
Pixel.rgbReserved := alpha - d
else
Pixel.rgbReserved := 0;
RGBQuad^ := Pixel;

Theoretisch geht auch einfach:
for Col := 0...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 4. Apr 2019, 11:31
Antworten: 95
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Erstellt von Neutral General
AW: Circular spectrum visualizer

Ah jetzt verstehe ich was du machen willst.
Mach es einfach so:

if alpha >= d then
Pixel.rgbReserved := alpha - d
else
Pixel.rgbReserved := 0;

GDIP_BitmapSetPixel(imgSpectrum, Col,...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 4. Apr 2019, 10:57
Antworten: 95
Hits: 9.683
Erstellt von Neutral General
AW: Circular spectrum visualizer

Was soll

//
Color := Byte(@Pixel) and $ffffff;

genau bewirken?
Zum einen tut ein "and $ffffff" rein gar nichts mit einem Byte und zum anderen castest du die (Adresse des (Pointers auf den...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 2. Jul 2018, 10:31
Antworten: 19
Hits: 1.719
Erstellt von Neutral General
AW: the Power of (Tests verschiedener Render Funktionen)

Transparent + Alphablend verbrauchen bei mir zwischen 0,1% und 0,3% CPU.
Composited benötigt 2,7% - 3,7%
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 2. Jul 2018, 10:25
Antworten: 19
Hits: 1.719
Erstellt von Neutral General
AW: the Power of

es hat damit zu tun das bei 60Hz nun mal nicht mehr Frames angezeigt werden können als Maximal 60 > 66 Frames.
Bei einem 75Hz Monitor sollte das schon anders sein.
[/QUOTE]

Naja gut, das heißt...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 2. Jul 2018, 09:54
Antworten: 19
Hits: 1.719
Erstellt von Neutral General
AW: the Power of

Also die FPS sind bei mir bei allen 3 Beispielen ziemlich identisch.
Bei der Qualität kann ich auch keine Unterschiede erkennen, aber das muss nichts heißen :mrgreen: (Ich hab für sowas nicht...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 29. Mai 2018, 16:09
Antworten: 23
Hits: 2.254
Erstellt von Neutral General
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 29. Mai 2018, 15:43
Antworten: 23
Hits: 2.254
Erstellt von Neutral General
AW: Play Store erlaubt nur noch Apps mit Zielplattform Android 8

Du solltest mal auf Daniels Mitteilung achten als weiter hin hier rum zu trollen.. Sorry
[/QUOTE]

Daniel und ich haben zur gleichen Zeit geschrieben. Ich habe seine Nachricht nicht gesehen bevor...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 29. Mai 2018, 15:29
Antworten: 23
Hits: 2.254
Erstellt von Neutral General
AW: Play Store erlaubt nur noch Apps mit Zielplattform Android 8

Windows ist nichts.. Außer Bit und Bytes das sollte dir doch klar sein.
Dachte eigentlich du wärst Developer.
Nun deine Antwort lässt etwas zum denken übrig.. Hmmm nur Was?

Ich kontrolliere was...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 29. Mai 2018, 15:18
Antworten: 23
Hits: 2.254
Erstellt von Neutral General
AW: Play Store erlaubt nur noch Apps mit Zielplattform Android 8

Nur mit dem Unterschied ich habe die Kontrolle.. Du auch?
[/QUOTE]

Ach ja? Was macht dich da so sicher?
Wenn du glaubst Windows unter Kontrolle zu haben dann unterschätzt du Windows, oder...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 29. Mai 2018, 15:14
Antworten: 23
Hits: 2.254
Erstellt von Neutral General
AW: Play Store erlaubt nur noch Apps mit Zielplattform Android 8

Das ihr euch abhängig macht.. Vielleicht?
Müsst ihr immer das tun was man euch vorschreibt?
Ihr seit doch so was von abhängig in verschiedener Art und weise aber ihr merkt es schon gar nicht mehr....
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 29. Mai 2018, 15:07
Antworten: 23
Hits: 2.254
Erstellt von Neutral General
AW: Play Store erlaubt nur noch Apps mit Zielplattform Android 8

Den Samsung Store fand ich immer Mist. Und selbst runterladen geht in der Theorie aber da muss man das Handy dann noch überreden pure apk-Dateien zu installieren.

Ist nicht so als wäre der...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 29. Mai 2018, 14:42
Antworten: 23
Hits: 2.254
Erstellt von Neutral General
AW: Play Store erlaubt nur noch Apps mit Zielplattform Android 8

Verstehe nicht genau was du damit sagen willst?
Es gibt ansonsten quasi keine richtige Möglichkeit auf Android an Apps zu kommen.
Was schlägst du als Alternative vor, bzw. was ist überhaupt das...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 6. Feb 2018, 14:41
Antworten: 12
Hits: 2.337
Erstellt von Neutral General
AW: Feststellen ob das GPS empfang besteht

Soweit ich das in der Doku sehe müsstest du das mit locationSensor.Sensor.State abfragen können. (Notfalls im Timer oder so weils ja kein Event gibt :| )
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 4. Dez 2017, 15:14
Antworten: 39
Hits: 4.363
Erstellt von Neutral General
AW: Mac App Store: 64-Bit-Apps werden ab Januar Pflicht

Haben Apple Kunden nicht sowieso immer das aktuellste Modell? :lol:
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 1. Dez 2017, 09:41
Antworten: 5
Hits: 908
Erstellt von Neutral General
AW: Advents-Gewinnspiel 2017 in der Entwicklerecke

Hauptsponsoren der Aktion sind dieses Jahr übrigens Amazon, die NSA und Heiko Maas.[/QUOTE]

Kaskadiertes VPN, Browser-Agent-Changer-PlugIn, ScriptSafe, uBlock... such dir was aus.[/QUOTE]
...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 19. Okt 2017, 10:11
Antworten: 9
Hits: 991
Erstellt von Neutral General
AW: [FMX] Thread läuft nicht weiter

Wenn du Variablen von Objekten zuweist, dann wird nie das Objekt kopiert.
"ThLoading.ThreadQuery", "qVorschau" und "QueryBS_Vorschau.DataSet" sind 3 verschiedene Namen für das exakt gleiche Objekt...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 19. Okt 2017, 09:13
Antworten: 9
Hits: 991
Erstellt von Neutral General
AW: [FMX] Thread läuft nicht weiter

Ich kann falsch liegen, aber bei uns hieß es immer 1 DB-Connection pro Thread.
D.h. Du könntest nicht Daten.MSSQL_Connection benutzen.

Aber da bin ich mir nicht zu 100% sicher.

Das andere...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 18. Mai 2017, 14:06
Antworten: 9
Hits: 1.198
Erstellt von Neutral General
AW: Bitmap zu groß ?

thread.Synchronize(SetProgressbarProc)

In SetProgressbarProc kannst du dann ohne Bedenken auf die GUI-Elemente zugreifen.
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 18. Mai 2017, 12:59
Antworten: 9
Hits: 1.198
Erstellt von Neutral General
AW: Bitmap zu groß ?

Die letzte Zeile seines Codes sieht eher aus als würde er ein Memo zu Laden von Text missbrauchen.
Und Memo.Lines hat Events für den Fall, dass etwas geändert. In diesen Events wird die Darstellung...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 18. Mai 2017, 12:37
Antworten: 9
Hits: 1.198
Erstellt von Neutral General
AW: Bitmap zu groß ?

Benutz dafür lieber eine TStringlist:
StrList := TStringList.Create;
StrList.LoadFromFile(filename, TEncoding.UTF8);
xmlString := StrList.Text;
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