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Suchen: Beiträge von: milos
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 3. Mär 2022, 22:11
Antworten: 1
Hits: 4.639
Erstellt von milos
FMXLinux auf Raspberry Pi

Hallo miteinander,

ich habe mir die Testversion von Delphi 11 und FMXLinux geholt um zu prüfen ob eine Anwendung die ich momentan schreibe auf Raspberry Pi laufen würde.

Ich konnte mittels...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 31. Jul 2016, 12:23
Antworten: 10
Hits: 1.992
Erstellt von milos
AW: Cross-Platform Game Loop

Danke Bug. Habe nun ein wenig mit OnIdle gespielt, das scheint mir ein Vernünftiger Weg zu sein. :thumb:

Danke für den Link der Waitable Timer Object, das sieht sehr interessant aus und könnte...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 31. Jul 2016, 11:10
Antworten: 10
Hits: 1.992
Erstellt von milos
AW: Cross-Platform Game Loop

Du willst mir doch nicht ernsthaft TTimer dafür vorschlagen? Soweit ich weiss ist der von Natur aus ungenau und das etwa zu 15ms. Mal mehr mal weniger und schon verabschiedet sich das flüssige...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 31. Jul 2016, 09:43
Antworten: 10
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Erstellt von milos
AW: Cross-Platform Game Loop

Naja die Frage ist nicht die selbe. Hier frage ich wie ich die vorhandene Game Loop verbessere die auch auf Vorschläge im von dir verlinkten Thread basiert. Ausserdem scheint der Link tot zu sein......
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 31. Jul 2016, 02:23
Antworten: 10
Hits: 1.992
Erstellt von milos
Cross-Platform Game Loop

Hi,

Meine kleine Spiele Engine hat momentan noch so einen loop mit Application.ProcessMessages:

begin
while Running do
begin
Input;
Update;
Draw;
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 29. Jun 2016, 17:16
Antworten: 13
Hits: 2.436
Erstellt von milos
AW: [Android] App im Hintergrund arbeiten lassen

Ich hätte vorerst auch gedacht das Android da etwas bietet um Aufgaben im Hintergrund ausführen zu lassen jedoch scheint dies tatsächlich der gängige Weg zu sein. Timer funktionieren auch, habe...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 29. Jun 2016, 16:27
Antworten: 13
Hits: 2.436
Erstellt von milos
AW: [Android] App im Hintergrund arbeiten lassen

Wow nach dem ganzen rumgefuchtel hätte ich nicht gedacht das ein einfaches TTask mir da Abhilfe schafft, vielen dank! Werde ich nun in Zukunft öfters brauchen :)

Die Services werd ich mir auch mal...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 29. Jun 2016, 15:40
Antworten: 13
Hits: 2.436
Erstellt von milos
[Android] App im Hintergrund arbeiten lassen

Hallo,

ich versuche gerade verzweifelt mit meiner App im Hintergrund Daten von einem Server abragen zu lassen und ggf. eine Push-Notification auszulösen.
Versucht hab ich das schon mit Timern und...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 26. Jun 2016, 01:13
Antworten: 3
Hits: 1.006
Erstellt von milos
AW: App auf Smartwatch entfernen

Ist eigentlich immer der Fall ausser bei Windoof :stupid:
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 23. Jun 2016, 03:13
Antworten: 5
Hits: 2.476
Erstellt von milos
AW: TCameraComponent nutzt den Autofocus nicht.

...nur ohne WWW. zu finden. (Sorry :D)

Freundliche Grüsse
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 13. Jun 2016, 13:11
Antworten: 14
Hits: 2.120
Erstellt von milos
AW: FMX - .DAE-Datei Import in TModel3D fehlerhaft (Texturen)?

Und damit leider auf Android/iOS/Mac verzichten... Würde gerne wissen ob man mit FreePascal auf den Plattformen mit OpenGl 3D-Anwendungen entwickeln kann, das wäre dann die wohl beste alternative.
...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 10. Jun 2016, 18:20
Antworten: 14
Hits: 2.120
Erstellt von milos
AW: FMX - .DAE-Datei Import in TModel3D fehlerhaft (Texturen)?

^ +1
Finde es schon fast ne Frechheit den Zugang dazu nicht zu bekommen und uns stattdessen FMX 3D wie es zu dem Zeitpunkt aussieht zuzumuten.

OpenGL wäre so schön :(

Freundliche Grüsse
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 10. Jun 2016, 10:21
Antworten: 9
Hits: 5.718
Erstellt von milos
AW: FMX.DialogServices... wie benutzen?

Die anonyme prozedur ist sehr wahrscheinlich dazu da um das ganze bei bedarf auch Asynchron auszuführen ohne das du dich um das Threading-Gedöns im Hintergrund kümmern musst, weswegen du das bei der...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 10. Jun 2016, 00:31
Antworten: 14
Hits: 2.120
Erstellt von milos
AW: FMX - .DAE-Datei Import in TModel3D fehlerhaft (Texturen)?

Hi,

ich glaube das liegt an Firemonkey 3D, das hat halt hier und da seine Macken... Benutzt du XE 10.1 Berlin? Bei mir wurden die Texturen erst richtig (aber leider nicht komplet...) angezeigt...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 8. Jun 2016, 15:29
Antworten: 9
Hits: 5.718
Erstellt von milos
AW: FMX.DialogServices... wie benutzen?

Hi,

ich besitze leider kein Berlin (wie doof das klingt :D) jedoch findet sich bei Emba doch genügend Infos dazu, oder etwa nicht?
...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 25. Mai 2016, 07:16
Antworten: 0
Hits: 624
Erstellt von milos
ezpzTextvorlagen

Hey,

ich habe beim durchsuchen meiner alten Festplatte ein kleines Projekt gefunden welches ich mal für einen Kollegen programmiert habe weil er sowas gerne hätte und es ja keine allzugrosse...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 18. Mai 2016, 08:08
Antworten: 8
Hits: 1.997
Erstellt von milos
AW: Firebird 3.0 - Monitor

Dann würde ich definitv von Sophos abraten, wieso sollte man die Google Suche sperren obwohl da nur eine Verlinkung drinnen ist und die Seite an sich gar nicht gefährlich ist? :D

Klar, heutzutage...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 25. Apr 2016, 09:37
Antworten: 10
Hits: 1.862
Erstellt von milos
AW: Z-Buffering (Mal wieder ^^)

Hey,

danke das ihr euch Zeit genommen habt mein Anliegen anzusehen :)


Ja du hast so ziemlich genau Recht (hätte ich auch nicht anders von dir erwartet ;)), ich versuche den Z-Buffer...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 24. Apr 2016, 02:32
Antworten: 10
Hits: 1.862
Erstellt von milos
Z-Buffering (Mal wieder ^^)

Hallo,

ich habe ja vor einigen Monaten nach Hilfe gefragt um Backface-Culling und Z-Buffering in mein Isometrie-Zeichenprogramm einzubinden.
Leider hatte ich aufgrund von Zwischenfällen die mir...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 14. Apr 2016, 14:12
Antworten: 6
Hits: 869
Erstellt von milos
AW: [Firemonkey] Spiel auf allen Geräten gleich zeichnen

Uiii, das ist ja toll! Danke für den Hinweis werde damit mal ein wenig rumspielen.

Danke!

Freundliche Grüsse
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 14. Apr 2016, 13:33
Antworten: 6
Hits: 869
Erstellt von milos
AW: [Firemonkey] Spiel auf allen Geräten gleich zeichnen

Wie oben bereits gesagt sind alle Objekte schon vorgerenderte PNG Bilder.
Du hast sogar dazu beigetragen in meinem letzten Thread bei dem es um das abspeichern der Bilder ging ;)

Hier noch ein...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 13. Apr 2016, 19:20
Antworten: 6
Hits: 869
Erstellt von milos
[Firemonkey] Spiel auf allen Geräten gleich zeichnen

Hallo,

ich möchte ein Spiel programmieren bei dem ich einen Raum zeichnen lassen will.
Dabei sind alle Einrichtungsgegenstände einzelne Bilder die ich also über TImage's oder über Canvas zeichnen...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 6. Jan 2016, 20:24
Antworten: 3
Hits: 1.017
Erstellt von milos
AW: Delphi & Android Smartwatch

Genau, mit der Moto360 hab ich auch schon einen Artikel gelesen und bin eigentlich ziemlich überrascht dass das so gut funktioniert, jedoch bin ich mir noch ziemlich unsicher ob das dann wirklich mit...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 6. Jan 2016, 20:03
Antworten: 3
Hits: 1.017
Erstellt von milos
Delphi & Android Smartwatch

Hallo Leute,

ich wollte mir demnächst eine Smartwatch mit Android holen und interessiere mich für die App-Programmierung dafür.
Wie siehts da mit der Kompatibilität aus? Kann ich für alle...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 18. Mär 2015, 15:23
Antworten: 6
Hits: 1.179
Erstellt von milos
AW: UniversalConfigUnit

Ihr habt natürlich recht, dass es schon dutzende Varianten gibt eine INI-Datei zu laden und zu speichern, jedoch ist mein Ziel eine schlanke Unit für verschiedene Konfigurationsdaten (XML, JSON usw...
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