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Suchen: Beiträge von: Memnarch
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 24. Jun 2016, 12:21
Antworten: 80
Hits: 8.930
Erstellt von Memnarch
AW: wann gibt es in Delphi einen NAMESPACE wie in c#

Auch eine Scriptsprache nutzt einen Compiler ;). Beschäftige dich bitte mit dem Topic "Was ist ein Compiler".
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 16. Jun 2016, 08:39
Antworten: 14
Hits: 2.102
Erstellt von Memnarch
AW: FMX - .DAE-Datei Import in TModel3D fehlerhaft (Texturen)?

Ein Material ist ein Zuammenschluss aus Shadern und Parametern. Also etwas implementierungsspezifisches. Und es kann sein, dass der Shader der in dem Material in Delphi verwendet wird, eben den...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 15. Jun 2016, 13:40
Antworten: 14
Hits: 2.102
Erstellt von Memnarch
AW: FMX - .DAE-Datei Import in TModel3D fehlerhaft (Texturen)?

Kann es vllt einfach sein, dass das Material kein Texturetiling unterstützt?

Unter DirectX muss bei einem TextureSampler im shader angegeben sein, wie er mit Grenzüberschreitungen umgeht. Clampen,...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 13. Mai 2016, 11:50
Antworten: 16
Hits: 2.891
Erstellt von Memnarch
AW: Hat Jemand schonmal mit TestFairy herumgespielt ?

Urghs, ist das für die Mobile-Interfaces bzw bindungen zu PlatformSDKs anders o.O
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 13. Mai 2016, 11:06
Antworten: 16
Hits: 2.891
Erstellt von Memnarch
AW: Hat Jemand schonmal mit TestFairy herumgespielt ?

nur mal kurz zu dem "Begin" nameclash. Dem interface ist doch der Name egal, der MethodIndex zählt. Nenns doch wie du willst ;)
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 25. Apr 2016, 16:21
Antworten: 10
Hits: 1.854
Erstellt von Memnarch
AW: Z-Buffering (Mal wieder ^^)

Fürs Backfaceculling:
Normale des Polygons kalkulieren, falls Negativ fällts weg

Z-Buffering:

Ich versteh nicht wieso du immer vor und zurück rechnest.
Du brauchst mehrere matrizen. Minimal:...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 18. Mär 2016, 18:03
Antworten: 19
Hits: 2.644
Erstellt von Memnarch
AW: GUID nicht unique unter iOS / Android

Und was ist mit Multithreading :P
Die obige implementierung gibt in 2 Threads mitunter identische/überlappende listen raus. Vllt was, was man per CriticalSection locken sollte?(Nicht unbedingt für...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 28. Okt 2015, 11:08
Antworten: 105
Hits: 16.401
Erstellt von Memnarch
AW: Ios9

SO war das nicht gemeint, was ich meinte war, dass vllt in der deklaration steht, dass da ein const hingehört, aber aus irgendeinem grund im vorkompilierten Delphisource der implementierungsteil kein...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 27. Okt 2015, 12:03
Antworten: 105
Hits: 16.401
Erstellt von Memnarch
AW: Ios9

Ich vermute es liegt dann an dem const der TGUID. IIRC wird ohne const der record zuerst kopiert und dann an die Funktion übergeben. Mit const wird nur eine reference zu dem record auf den stack...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 18. Sep 2015, 11:00
Antworten: 105
Hits: 16.401
Erstellt von Memnarch
AW: Ios9

Mit Tonne meinte er, dass die bereits hochgeladenen Apps kaputt sind bis er die neuen Hochlöd(was wohl dann 1-2 Wochen dauert)
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 18. Sep 2015, 10:42
Antworten: 105
Hits: 16.401
Erstellt von Memnarch
AW: Ios9

Der Aufwand ist trotzdem verschmerzbar würd ich sagen und niemand wird geschröpft wies ja so beschworen wurde.

Sofern die Mods nichts dagegen haben hiernochmal mein neues Motto in Bezug auf meinen...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 18. Sep 2015, 10:08
Antworten: 105
Hits: 16.401
Erstellt von Memnarch
AW: Ios9

Na guck an, also ist keiner gezwungen für IOS9 auf D10 (Oder DX aber NICHT DX10!!) zu updaten. Also alles halb so wild oder? o.O
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 22. Jun 2015, 14:03
Antworten: 10
Hits: 1.023
Erstellt von Memnarch
AW: Appmethod und Packages

Ganz schmutzig:
Zieh dir ne DelphiTrial oder die AppmethodTrial, packs in eine vm(zumindets die appmethod trial, da du die nicht nochmal auf dein host bekommst), compilier die packages dort und...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung 19. Dez 2013, 15:27
Antworten: 17
Hits: 3.848
Erstellt von Memnarch
AW: Delphi XE5 : IPad

Bitte schreibe die Lösung HIER(!) rein ;). Es nervt nichts mehr, als wen man nach einer Lösung googlet, einen entsprechenden Thread mit Problem findet, jemand schreibt er habe es gelößt, aber nicht...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 25. Feb 2013, 09:59
Antworten: 173
Hits: 39.705
Erstellt von Memnarch
AW: Manifest-Creator

AH ok.
Es kollidiert wohl irgendwo, wenn die erzeugte .res datei genauso heißt wie die projektdatei(beim builden überschrieben?).

Anderer Name schon gehts
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 24. Feb 2013, 18:36
Antworten: 173
Hits: 39.705
Erstellt von Memnarch
AW: Manifest-Creator

Hi,
Das funktioniert super, da ich für mein Programm Adminrechte voraussetzen muss.
ABER: Aus irgendeinem grund wird die einstellung "Benutze XP-Design" aus dem manifest creator ignoriert :(
...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 20. Feb 2013, 20:52
Antworten: 28
Hits: 6.503
Erstellt von Memnarch
AW: [Silvester] Simulation von Feuerwerk

Sehr schön gemacht.
Komisch war nur:

500 Raketen
100 Brösel(Feste ANzahl)

Alle farben random etc

13-14% Systemauslastung und es ruckelte o.O
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 10. Feb 2013, 16:21
Antworten: 42
Hits: 6.571
Erstellt von Memnarch
AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

Schonmal nicht schlecht ;)

- Was mich irritiert, ist das für jede Map ne neue Form aufgeht
- AUf der Eismap mit den leitern kann man einfach aufwärts durchs eis gehen, allerdings ist das auch die...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 2. Dez 2011, 08:27
Antworten: 90
Hits: 14.631
Erstellt von Memnarch
AW: Massive Universe Online

Mh, sehr schön. Sogar eine Arbeitsplanung über mehrere Jahre^^.

Wie oft musste ich in den Spielentwicklerforen in denen ich unterwegs bin lesen
"Ey ich will ma CSS machen, wie geht das" :roll:
...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 8. Nov 2011, 09:19
Antworten: 5
Hits: 1.381
Erstellt von Memnarch
AW: Pilupf - 2D Jump'n'Run BETA

gib mal bei "Ausführen" (Win+R) DXDiag ein. Weiß nicht mehr ob es nur die höchste(DX11) oder aber auch die parallelen anzeigt. Meine zumindets das selbige dort auch stehen.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 8. Nov 2011, 09:01
Antworten: 5
Hits: 1.381
Erstellt von Memnarch
AW: Pilupf - 2D Jump'n'Run BETA

Hi, Ich werde da sganze heute abend mal ausprobieren.

Aber ohne jetzt das ganze genau zu wissen:

Lass mich raten, die DLL wird manchmal auf Win7/Vista rechnern benötigt? Dort ist nur DX10/DX11...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 24. Aug 2011, 11:55
Antworten: 353
Hits: 53.740
Erstellt von Memnarch
AW: Shape Wars - Version 1.2.2

in der dl sektion deiner homepage steht nochimmer 1.21 ^^
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 13. Jul 2011, 09:27
Antworten: 62
Hits: 12.059
Erstellt von Memnarch
AW: Touhou - BadApple!! Screensaver mit Delphi rekriiert

@Himitsu: öhm wie meinst du dass? Man sieht doch schon den echten desktop o.O. Und unter den konfigurationen findest du zwei slider für die Transparenzen. Einmal für die transparenz des eig. weißen...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 13. Jul 2011, 00:05
Antworten: 62
Hits: 12.059
Erstellt von Memnarch
AW: Touhou - BadApple!! Screensaver mit Delphi rekriiert

Quatsch nix geheim ;).

Video frame by frame exportiert(das erledigt vegas). Jeder Frame wurde als PNG exportiert mit den nötigen alphawerten(je heller desto transparenter). Alle bilder hab ich dan...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 12. Jul 2011, 18:34
Antworten: 62
Hits: 12.059
Erstellt von Memnarch
AW: Touhou - BadApple!! Screensaver mit Delphi rekriiert

das ist abgekupfert. Der screensaver selbst exisitiert im original irgendwo im Internet, von einem (japaner?) programmiert. Ich wollte einfach mal wissen ob ich das auch hinbekomme. Hab mir also das...
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