Forum: Cross-Platform-Entwicklung
24. Jun 2016, 12:21
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Hits: 8.930
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
16. Jun 2016, 08:39
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
15. Jun 2016, 13:40
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
13. Mai 2016, 11:50
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
13. Mai 2016, 11:06
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
25. Apr 2016, 16:21
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AW: Z-Buffering (Mal wieder ^^)
Fürs Backfaceculling:
Normale des Polygons kalkulieren, falls Negativ fällts weg
Z-Buffering:
Ich versteh nicht wieso du immer vor und zurück rechnest.
Du brauchst mehrere matrizen. Minimal:...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
18. Mär 2016, 18:03
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AW: GUID nicht unique unter iOS / Android
Und was ist mit Multithreading :P
Die obige implementierung gibt in 2 Threads mitunter identische/überlappende listen raus. Vllt was, was man per CriticalSection locken sollte?(Nicht unbedingt für...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
28. Okt 2015, 11:08
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AW: Ios9
SO war das nicht gemeint, was ich meinte war, dass vllt in der deklaration steht, dass da ein const hingehört, aber aus irgendeinem grund im vorkompilierten Delphisource der implementierungsteil kein...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
27. Okt 2015, 12:03
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AW: Ios9
Ich vermute es liegt dann an dem const der TGUID. IIRC wird ohne const der record zuerst kopiert und dann an die Funktion übergeben. Mit const wird nur eine reference zu dem record auf den stack...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
18. Sep 2015, 11:00
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AW: Ios9
Mit Tonne meinte er, dass die bereits hochgeladenen Apps kaputt sind bis er die neuen Hochlöd(was wohl dann 1-2 Wochen dauert)
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
18. Sep 2015, 10:42
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AW: Ios9
Der Aufwand ist trotzdem verschmerzbar würd ich sagen und niemand wird geschröpft wies ja so beschworen wurde.
Sofern die Mods nichts dagegen haben hiernochmal mein neues Motto in Bezug auf meinen...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
18. Sep 2015, 10:08
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AW: Ios9
Na guck an, also ist keiner gezwungen für IOS9 auf D10 (Oder DX aber NICHT DX10!!) zu updaten. Also alles halb so wild oder? o.O
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
22. Jun 2015, 14:03
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Antworten: 10
Hits: 1.023
AW: Appmethod und Packages
Ganz schmutzig:
Zieh dir ne DelphiTrial oder die AppmethodTrial, packs in eine vm(zumindets die appmethod trial, da du die nicht nochmal auf dein host bekommst), compilier die packages dort und...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
19. Dez 2013, 15:27
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Antworten: 17
Hits: 3.848
AW: Delphi XE5 : IPad
Bitte schreibe die Lösung HIER(!) rein ;). Es nervt nichts mehr, als wen man nach einer Lösung googlet, einen entsprechenden Thread mit Problem findet, jemand schreibt er habe es gelößt, aber nicht...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
25. Feb 2013, 09:59
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Antworten: 173
Hits: 39.705
AW: Manifest-Creator
AH ok.
Es kollidiert wohl irgendwo, wenn die erzeugte .res datei genauso heißt wie die projektdatei(beim builden überschrieben?).
Anderer Name schon gehts
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
24. Feb 2013, 18:36
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Antworten: 173
Hits: 39.705
AW: Manifest-Creator
Hi,
Das funktioniert super, da ich für mein Programm Adminrechte voraussetzen muss.
ABER: Aus irgendeinem grund wird die einstellung "Benutze XP-Design" aus dem manifest creator ignoriert :(
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
20. Feb 2013, 20:52
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Antworten: 28
Hits: 6.503
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
10. Feb 2013, 16:21
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Antworten: 42
Hits: 6.571
AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''
Schonmal nicht schlecht ;)
- Was mich irritiert, ist das für jede Map ne neue Form aufgeht
- AUf der Eismap mit den leitern kann man einfach aufwärts durchs eis gehen, allerdings ist das auch die...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
2. Dez 2011, 08:27
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Antworten: 90
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AW: Massive Universe Online
Mh, sehr schön. Sogar eine Arbeitsplanung über mehrere Jahre^^.
Wie oft musste ich in den Spielentwicklerforen in denen ich unterwegs bin lesen
"Ey ich will ma CSS machen, wie geht das" :roll:
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
8. Nov 2011, 09:19
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AW: Pilupf - 2D Jump'n'Run BETA
gib mal bei "Ausführen" (Win+R) DXDiag ein. Weiß nicht mehr ob es nur die höchste(DX11) oder aber auch die parallelen anzeigt. Meine zumindets das selbige dort auch stehen.
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
8. Nov 2011, 09:01
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Antworten: 5
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AW: Pilupf - 2D Jump'n'Run BETA
Hi, Ich werde da sganze heute abend mal ausprobieren.
Aber ohne jetzt das ganze genau zu wissen:
Lass mich raten, die DLL wird manchmal auf Win7/Vista rechnern benötigt? Dort ist nur DX10/DX11...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
24. Aug 2011, 11:55
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
13. Jul 2011, 09:27
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13. Jul 2011, 00:05
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
12. Jul 2011, 18:34
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