Forum: Cross-Platform-Entwicklung
2. Jan 2021, 10:09
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AW: Delphi auf macOS 11 Big Sur - ARM OSX
Nach dem was ich in dem Bug Report bei GCC lese, liegt das daran, dass GCC die iOS Unterstützung hat schleifen lassen. Dann hat man natürlich mehr zu tun, da sich iOS und macOS nicht so stark...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
3. Jul 2014, 06:23
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AW: [Lazarus] Crosscompile Mac auf Win7
Huh? Also wenn ich mir vor allem diesen (http://wiki.lazarus.freepascal.org/Cross_compiling#From_Darwin_to_Windows.2C_Linux_and_others) Abschnitt des verlinkten Artikels anschaue, dann ist Mac OS X...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
5. Feb 2014, 06:29
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AW: Strings in Win32 und Android
Stimmt nicht. Seit XE4 läuft der Compiler für Mobile auf neuer Basis (LLVM). Der "normale" Compiler für Windows und MacOS hat immer noch die alten 1-Basierten Strings.[/QUOTE]
Wobei man seit ich...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
10. Aug 2013, 10:39
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AW: Windows Phone am Ende ?
In dem Bereich in dem meine Firma tätig ist (Instandhaltung) ist es sogar so, dass mobile Geräte für den industriellen Bereich noch vorwiegend Windows Mobile 5 oder 6 Geräte sind und die Hersteller...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
9. Aug 2013, 10:18
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AW: Windows Phone am Ende ?
Aber auch nur, wenn du eine Lücke findest um dein Smartphone zu rooten...
Findest du so etwas für iOS oder Windows Phone geht das dort genauso.[/QUOTE]
Selbst wenn ich das Phone nicht roote habe...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
9. Aug 2013, 08:12
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AW: Windows Phone am Ende ?
Gib es da, ausser "Gefällt mir nicht", auch noch nachvollziehbare Gründe für?[/QUOTE]
Hauptgrund: Ich kann dafür nicht mit FPC entwickeln. Und fang mir hier jetzt bitte nicht mit ner .Net vs....
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
8. Aug 2013, 08:09
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AW: Windows Phone am Ende ?
Bei mir ist es anders herum: Seit Windows Phone 7 werde ich mir kein Smartphone mit Windows mehr holen. Mir war da das gute alte Windows Mobile lieber, auch wenn durch Apple die App-Kultur schon sehr...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
18. Jan 2013, 08:34
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
6. Okt 2012, 11:34
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
18. Sep 2012, 10:46
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AW: Cross fpc von i686 zu powerpc
Ähm... du verwendest die Unit Windows unter Linux... fällt dir was auf? (Hinweis: plattformspezifische Unit)
Ich habe keine Ahnung, was diese Klasse von Narses intern verwendet, aber wenn sie...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
17. Sep 2012, 10:41
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AW: Cross fpc von i686 zu powerpc
Hier brauchst du den Source der BinUtils, den du aber schon zu haben scheinst deiner Antwort weiter unten nach zu urteilen.
"crossbinutils" sind das gleich wie "binutils" nur, dass die Plattform...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
9. Aug 2012, 07:26
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AW: Auf dem Mac entwickeln
Ich verwende es zwar nicht konkret, aber jupp, gibt es. Für eine Anleitung siehe hier (http://wiki.lazarus.freepascal.org/Installing_Lazarus_on_MacOS_X)
Gruß,
Sven
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
15. Jul 2012, 09:52
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AW: Ein Lob an Embarcadero
Du bist dir bewusst, dass die Verwendung von LLVM nicht zwangsweise bedeutet, dass JIT Code eingesetzt wird? Die Möglichkeit Code in der VM von LLVM auszuführen ist optional und sogar gar nicht mal...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
30. Mai 2012, 12:51
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AW: Firemonkey iOS open URL
Mit den Standardeinstellungen bricht FPC nur bei Syntaxfehlern sofort ab, ansonsten versucht er so gut es geht noch weiterzumachen, damit eventuelle weitere Fehler gefunden werden können (dass...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
22. Mär 2012, 09:00
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
24. Jan 2012, 08:58
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
23. Jan 2012, 09:17
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
13. Jan 2012, 16:13
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
13. Jan 2012, 13:54
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
12. Jan 2012, 15:10
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
12. Jan 2012, 14:20
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
31. Okt 2011, 09:08
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AW: [FMX] MySQL auf Mac und Windows
Ok, das ist natürlich ein guter Grund (auch wenn ich ihn nicht unbedingt gut heiße :mrgreen: ). Wobei die Frage ist, ob das auch gilt, wenn die Bibliothek fest reingelinkt ist. Also nicht mit...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
31. Okt 2011, 08:57
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AW: [FMX] MySQL auf Mac und Windows
Dann wird schwer, den der teiber müsste dann fest in das App einkompilliert werden. Für iOS wird man um SQLite nicht herumkommen.[/QUOTE]
Warum wird das dann schwer? iOS unterstützt auch...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
31. Okt 2011, 08:46
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AW: [FMX] MySQL auf Mac und Windows
Da Delphi XE2 für die Kompilierung auf iOS den Free Pascal Compiler verwendet, musst du auch die entsprechenden Hinweise bzgl. Free Pascal bei DevArt lesen. Die sagen, dass nur die Varianten mit...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
6. Okt 2011, 09:32
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