Forum: Software-Projekte der Mitglieder
8. Aug 2010, 02:32
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AW: 3D Atomic Breakout
Ich glaube, dieses Spiel hat Funpic überlebt. ;)
Es ist schön, dass sich nach fast fünf Jahren immer noch Leute dafür interessieren. Ich habe die Links noch einmal aktualisiert, so dass der...
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19. Dez 2007, 09:50
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18. Dez 2007, 22:46
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Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
Das mit dem Schal sieht eher so aus, als wären da zwei Polygonflächen fast direkt übereinander: die vom Schneemann, und die vom Schal. Durch eine zu niedrige Auflösung des Z-Puffers kann dann nicht...
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22. Mär 2007, 16:52
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Re: [Spiel] 3D Race
Du verwendest ja nichtmal die Luftperspektive (mit drei Fluchtpunkten), sondern Parallelperspektive. Das hat mal was originelles. Jetzt machst du noch als Hintergrund ein kariertes Papier, die Linien...
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14. Okt 2006, 13:06
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24. Sep 2006, 11:01
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Re: Ampelkreuzung | Simulation
Genau so ist es, und nicht anders. Schaut euch mal in eurer Stadt um, ihr werdet sicher eine Stelle finden, an der ein Linksabbieger mit Ampel (grünes Licht) zur selben Zeit grün hat wie der...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
23. Sep 2006, 19:39
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Re: Ampelkreuzung | Simulation
Wer sagt das? Selbstverständlich darf ein Linksabbieger zur selben Zeit grün haben wie der geradeaus fahrende Gegenverkehr. Das kommt sogar recht oft vor, ich könnte dir mehrere Beispiele in...
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30. Jul 2006, 12:02
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24. Jul 2006, 17:25
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21. Jul 2006, 20:02
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Re: 3D Atomic Breakout
Ja, der Server ist vor einigen Tagen offline gegangen. Ich hab das Spiel aber nicht mehr auf diesem Computer, vielleicht hat es ja aber jemand anders noch gespeichert und kann es wieder online...
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18. Mai 2006, 18:03
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Re: Snakeland 3D
Du arbeitest doch schon mit DirectX, also bau dir doch einfach einen DirectShow-Filtergraphen, und schon kannst du MP3s abspielen.[/quote]
Einen was?
Haste ein bischen Delphi dazu?
...
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18. Mai 2006, 17:42
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Re: Snakeland 3D
Du arbeitest doch schon mit DirectX, also bau dir doch einfach einen DirectShow-Filtergraphen, und schon kannst du MP3s abspielen.
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12. Jan 2006, 01:14
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3D Atomic Breakout Quellcode
Hier ist der Quellcode zu meinem Spiel "3D Atomic Breakout" in der aktuellsten Version. Wenn ihr was damit macht, wäre es nett wenn ihr erwähnt wo der Code herkommt. Viel Spaß damit. ;)
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8. Jan 2006, 18:14
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Re: 3D Atomic Breakout
Oh tatsächlich, die hab ich schon ganz vergessen. Das ist nichts aktuelles.
Also: "3D Atomic Breakout" ist der Nachfolger von "Breakout". Und von "3D Atomic Breakout" gibt es tatsächlich nur eine...
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8. Jan 2006, 14:45
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Re: 3D Atomic Breakout
Ich hab ne private Homepage? Wusste ich gar net.
Also von 3D Atomic Breakout gibt es genau eine Version, das ist die, die du in diesem Thread runterladen kannst. Es gibt von meiner Seite auch...
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3. Jan 2006, 17:30
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Re: Desktop-Changer
Das mit dem CPU-schonenden Installer interessiert mich jetzt doch. Wie schont dieser Installer genau die CPU? Ich dachte immer, die Aufgabe eines Installers sei es, ein Programm (bestehend aus...
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3. Jan 2006, 12:57
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Re: IP Scanner
Falsch, im Deutschen wird der Genitiv niemals apostrophiert.
Richtig.
Stimmt, die englischen Regeln gelten bei uns nicht.
Was ist ein Abkürzungsplural?
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2. Jan 2006, 12:38
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Re: 3D Atomic Breakout
Starte das Spiel doch im Fenstermodus, da siehst du gleich ob vielleicht irgendwo eine Messagebox aufploppt, und kannst es auch einfacher killen, falls es trotzdem abstürzt.
Für die anderen ein...
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29. Dez 2005, 00:06
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Re: 3D Atomic Breakout
Das geht, und zwar in der config.ini im Abschnitt "Sound Settings" bzw. "Music Settings". Stell da einfach beides Mal Volume auf -10000, dann hast du Ruhe.
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
28. Dez 2005, 23:58
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Re: 3D Atomic Breakout
Jetzt wo du's sagst merk ich gerade, dass die Option für V-Sync eigentlich gar nicht V-Sync ein- bzw. ausschaltet, sondern was ganz anderes macht...
Lad einfach die neue EXE runter, damit geht auch...
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28. Dez 2005, 15:28
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28. Dez 2005, 15:27
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Re: 3D Atomic Breakout
Vielleicht hast du eine Verbindungsfirewall aktiv, die im Hintergrund dann ein Fenster aufgemacht hat, in dem sie fragt, ob du die Verbindung zum Internet zulassen willst? Denn dann würde wohl mein...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
27. Dez 2005, 20:52
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Re: 3D Atomic Breakout
Jeder Treffer einer Kiste = 100 Punkte
Kiste zerstören = 1000 * Kistenstufe (= max. 5000 Punkte)
Level beenden = 1.000.000 * (1 / benötigte Zeit für das Level) + 10.000 * Level-Nummer
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27. Dez 2005, 20:46
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27. Dez 2005, 19:45
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