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glDeleteTextures gibt Speicher nicht frei

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 23. Mai 2008 · letzter Beitrag vom 21. Jul 2008
 
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littleDave

Registriert seit: 27. Apr 2006
Ort: München
556 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#19

Re: glDeleteTextures gibt Speicher nicht frei

  Alt 16. Jul 2008, 23:37
Hihi, stimmt - hätt ich jetzt nicht sofort gesehen - naja, bei der Uhrzeit auch verständlich

Falls es jetzt dann gehen sollte - bedenke: Never change a running system

Grüße und gute Nacht
Dave
Jabber: littleDave@jabber.org
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