AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi WindowHandle vom Aktiven Renderer
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

WindowHandle vom Aktiven Renderer

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 13. Sep 2018 · letzter Beitrag vom 17. Sep 2018
 
TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
Ort: Berlin
3.080 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#23

AW: WindowHandle vom Aktiven Renderer

  Alt 17. Sep 2018, 07:48
PS:
Das ist warum ich auch nicht verstehe warum das suchen des Pin fehl schlägt bzw. das Overlay Interface.
HR := FVideoRenderer.VMRFilter.FindPin(PWideChar(FVideoRenderer.FilterName), pPin);
müsste eigentlich funktionieren!
Die Namen der Filter werden korrekt zugewiesen von daher muss ich sie nicht suchen.
Mal so ins Blaue gefragt:
Warum sollte der Name des aktiven Filters der gleiche sein wie der Name des Pins?
Beim Auto ist der Name des "Pins" ja auch sowas wie "Tankeinfüllstutzen" und nicht "VW Golf III".

Du kannst den Matthias Rauen auch eine Mail auf Deutsch schreiben, um zu erfahren ob sein madVRFilter das IOverlay-Interface unterstützt und wenn ja, wie man da ran kommt.
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 02:49 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz