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Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikkarte

Ein Thema von Corpsman · begonnen am 13. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 21. Sep 2008
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stz

Registriert seit: 8. Sep 2005
Ort: Neuendeich, Lübeck
277 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 29. Mai 2007, 20:43
Zitat von Corpsman:
Dein Wunsch konnte noch Berücksichtigt werden.
Wunderbar, so kann man die Elemente deutlich besser auswählen.
Die Schatten in ihrer Vollendung sind einfach nur genial!

Zitat von Corpsman:
Wenn du dich so viel mit dem Editor beschäftigst, kommen dann bald ein Paar Levels, die ich spielen darf?
Et Voila. Mein erstes Level ist fertig. Dauert so 15 bis 20 Minuten und ist recht kompliziert. Ich brauche unbedingt ein bisschen Feedback dazu. Ist immer klar, wo man als nächstes hin muss? Bei anderen Levels ist das das einzige, was mich ab und zu stört: Man ist an einem Punkt und könnte in viele verschiedene Richtungen weiter, und man verrollt sich total. Ich bin nun der Meinung, in meiner Schöpfung kann einem das nicht passieren, aber ich habe mir die Strecke ja auch ausgedacht
Also: frohes Rolle und bitte kommentieren.

Gruß
Malte

//Edit: neue Version hochgeladen -2007-05-30T13-26-28
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Malte Schmitz
Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis ist in der Praxis größer als in der Theorie.

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