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Erstellt von
turboPASCAL, 3. Jul 2011
SolarSys - Ein Kleines OpenGL Sonnensystem
Hi,
Ein kleines OpenGL Sonnensystem entstanden bei schlecht Wetter. ;)
Die Programmeinstellungen können per Commandline-Parameter oder
über die .Ini-Datei gesetzt werden.
Update:
+ kleine Bugfix(e)
+ Low Asteroidenanzahl in Ini.-Datei einstellbar
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Erstellt von
turboPASCAL, 19. Dez 2008
[Open-Source] - tPs Simple TicTacToe
Sehr simples Tic Tac Toe ohne KI.
War überrascht wie schnell das zu machen ging.
- Keine Nutzung der Registry und keine Inidateien.
:hi:
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Erstellt von
turboPASCAL, 25. Apr 2010
[OS] Metaballs-About Preview
Aus diesem Thread: Metaballs (opengl) !? entstand ein kleines Projekt.
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Erstellt von
turboPASCAL, 3. Jan 2010
[Demo] - tP's Text Mode Demo Compo
Hi,
neulich bin ich durch Zufall auf eine Seite ( http://tmdc.scene.org ) im INet getossen und wollte das
einfach einmal, im kleinem Style nachmachen.
Da ich hier in den vergangenen Tagen im Forum ein paar "seltsame" Fragen stellte, hier mal das Ergebnis.
Wenn jmd. Ideen hat um die Farben zu verbessern, her damit. ;)
Zum Programm:
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Erstellt von
turboPASCAL, 6. Dez 2008
[Open-Source] - Mattis Mini Midi Dings
Hi,
Das Teil ermöglicht ein einfaches abspielen von Midi-Tönen (zu Lernzwecken).
Wer es braucht, bitte.
PS.: Das Abspielen der Notenliste ist noch nicht möglich.
PS.: Das Abspielen der Notenliste ist jetzt möglich.
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Erstellt von
turboPASCAL, 29. Okt 2009
[OS] - Feststelltasten (Capslock) Anzeige für Notebooks
Hi,
die Feststelltasten Anzeige für Notebooks ist nach einer Idee von BUG entstanden.
Dies ist eine nonVCL - Delphi - Version für Platzsparer. ;)
Das Programm arbeitet mit einem einfachen Low Level Tastaturhook um den Tastenstatus der Capslock global abzufragen.
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Erstellt von
turboPASCAL, 26. Okt 2009
Stardesigner - Make your Star
Stardesigner
Make your Star.
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Erstellt von
turboPASCAL, 23. Feb 2006
[Game] Simple Pong
Vill. löse ich ja hiermit einen neuen Wettbewerb für Alt und Jung aus, egal...
Da es hier in der DP viele Pong-Dinger gibt habe ich auch mal auf die schnelle eins gemacht.
Das ist nochh nicht ausgereift und hat bestimmt auch noch so seine Fehler, aber ich mache es
hier schon einmal öffentlich.
Wer will kann hier seine Anmerkung und Vorschläge gern kund tun.
Vorraussetzungen zum Programm waren/sind kein OpenGL oder DirectX sondern nur reine GDI -Arbeit.
// Update
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