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Ego - Shooter programmieren

Ein Thema von Zacherl · begonnen am 5. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 15. Okt 2004
 
moritz

Registriert seit: 18. Apr 2003
1.037 Beiträge
 
#9

Re: Ego - Shooter programmieren

  Alt 5. Okt 2004, 20:45
Zitat von Nicodius:
2.) mit delphi nicht gut zu machen finde ich - sowas macht man normal mit C++
Da ist im Prinzip kaum ein unterschied. Du hast in Delphi die gleichen OpenGL bzw. DirectX Möglichkeiten.

Zitat von Nicodius:
3.) und: sollte er komerziell sein - ist es schwer im so überfluteten Markt ne chance zu haben
Ein Ein-Mann Projekt hat es selten zur kommerziellität ( ? ) geschafft, aber stimmt schon, es gibt sehr viele.
"Optimistisch ist diejenige Weltanschauung, die das Sein höher als das Nichts stellt und so die Welt und das Leben als etwas an sich Wertvolles bejaht."
Albert Schweitzer
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