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Ego - Shooter programmieren

Ein Thema von Zacherl · begonnen am 5. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 15. Okt 2004
 
w3seek
(Gast)

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#18

Re: Ego - Shooter programmieren

  Alt 5. Okt 2004, 21:17
Zitat von Nicodius:
2.) mit delphi nicht gut zu machen finde ich - sowas macht man normal mit C++
Dem kann ich nur bedingungslos zustimmen. Fuer solche umfangreiche Projekte kann z.b. der Preprocessor (der ja in delphi fast komplett fehlt) eine menge arbeit abnehmen. Dazu kommen noch das ein oder andere praktische Sprach feature das man in delphi recht umstaendlich loesen muesste. Klar kann man es genauso in Delphi entwickeln - kostet aber sehr wahrscheinlich mehr Nerven - gut der Compiler ist zumindest recht flott
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