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Ego - Shooter programmieren

Ein Thema von Zacherl · begonnen am 5. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 15. Okt 2004
 
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JasonDX
(CodeLib-Manager)

Registriert seit: 5. Aug 2004
Ort: München
1.062 Beiträge
 
#20

Re: Ego - Shooter programmieren

  Alt 5. Okt 2004, 21:18
Ich hab irgendwoher 'nen source von 'nem egoshooter, mit OpenGL programmiert (ich glaub den link hab ich irgendwo auf dieser seite gfunden
quellcode: 275.000 Zeilen code und knappe 6 millionen zeichen. Wenn man das alleine zusammenproggen will, viel spaß...

aber man kann auch kleinere games (die genauso lustig sind) proggen! RecWar oder Blobbey Volley sind'n gutes beispiel (recWar is übrigens mit DelphiX gschrieben!)
Mike
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