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Erstellt von olee, 24. Feb 2009 [Screensaver] Ambilighting
Hi hatte mal nen netten Screensaver mit OpenGl geschrieben. Dachte mal den lade ich hoch 8). Anmerkungen: a) Es gibt verschiedene Modi die man einstellen kann (über Windows->Bildschirmschoner aufrufen) b) Wer will kan beliebig im Code an den Modi und deren Einstellungen rumspielen. Je Modi gibts ne eigene Procedur. MFG
6 Kommentar(e), last comment by von olee Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von olee, 5. Nov 2008 [GAME] Graviball [3D Engine] [Alpha]
Hi, Ich möchte nun meine neue 3D-Engine für OpenGl vorstellen, und vor allem dabei auf die Verwendung dieser in meinem Spiel Graviball (Der Titel ist nur vorläufig). Sobald ich denke, dass sie dazu bereit ist, werde ich dann auch die Source der Engine veröffentlichen. Doch bis dahin gibts dann mal ein paar Sachen zu testen, meckern, käferjagen usw.
21 Kommentar(e), last comment by von olee Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von olee, 17. Nov 2008 Script-Engine [NEUE VERSION] ! ! ! !
Hi, Ich möchte nun mal meine Script-Engine vorstellen, nachdem sie seit langer Zeit im Winterschlaf war. Zum ausführen von Scripts müsst ihr erst drücken. Dann wird der Code generiert und der kopillierte Code auch im 2. Tab-Reiter angezeigt (Modifikationen Möglich!) Dann könnt ihr einfach drücken Also mal ein Paar Daten: - Grundlegender Syntax an Pascal orientiert (es sind Beispielscripts vorhanden)
17 Kommentar(e), last comment by von olee Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von olee, 16. Feb 2008 UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle
Hallo erst mal an alle Delphi Fans :dp: Ich hab mich zwar heute erst angemeldet, habe aber direkt ein Projekt vorzustellen, an dem ich momentan arbeite. Es soll ein 2D-Shooter im UnrealTournament(C) Style sein. Bisher gibt es schon einen Editor, ein Waypoint System, Bots (und gar nicht so schlechte) und 2 Waffen (man kann aber noch nicht Waffe wechseln. Das Spiel selbst ist (nur) mit Delphi 3 geschrieben und nutzt DelphiX zum zugriff auf DirectX.
73 Kommentar(e), last comment by von Hador Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von olee, 10. Sep 2008 [GAME] Bloggy Blox - Jump-And-Run-Rennspiel [Version 0.1.1]
Erst mal ein freundliches HALLO! an alle DPler, :thumb: für eure immer so zuverlässige Hilfe. :dp: Aber komme ich zum Thema: Mein "neues" Spiel "Bloggy Blox". Ich habe dieses Spiel schon einmal entwickelt, doch da ich zu diesem Zeitpunkt gerade erst mit 3D-Programmierung angefangen hatte, wurde nicht so viel aus dem Projekt.
17 Kommentar(e), last comment by von olee Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von olee, 3. Mai 2008 [Prog] Script Visualisizer
Hi, ich möchte an dieser Stelle mein neustes Programm vorstellen. Es ist ein Programm, das wie WMP oder WinAmp Visualisierungen anzeigt. Außerdem ist es möglich, mit dem Programm selber Visualisierungen zu erstellen. :arrow: UND DAS ALLES DURCH EIN SELBST ERSTELLTES SCRIPTING
14 Kommentar(e), last comment by von olee Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von olee, 30. Mär 2008 Latein Vokabeltrainer
Hi, ich hab eben mal den Post eines anderen Members über einen Voktrainer gesehen und dachte mir, da kann ich doch auch mal meinen anbieten. MFG Björn
2 Kommentar(e), last comment by von IceTube Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von olee, 26. Feb 2008 [GAME] Bloggy [ALPHA Version 0.6] (Multiplayer.?.)
Hi erst mal an alle Delphi Fans :dp: Ich möchte an dieser Stelle mein neustes Projekt vorstellen: --> "Bloggy - The epic adventure" (Der Titel ist noch nicht sicher) Es ist eine Mischung aus einem Jump 'en Run Game, einem Multiplayer Game und nem Race Game. Grundidee des Spiels ist es, von einem Start zum Ziel zu kommen. Klingt einfach ... ist es aber NICHT ! :twisted:
66 Kommentar(e), last comment by von olee Gehe zum letzten Beitrag
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