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Erstellt von
sniper_w, 10. Dez 2005
MySQL-Client
Hallo.
Ich habe hier ein kleines mySQL Client gebastelt. :)
Mit diesem Program kann man leicht und schnell auf seine externe oder lokale mySQL Datenbank zugreifen um sich die Daten anzuschauen.
Es handelt sich um die erste Version, man kann nicht vieles damit anfangen ( es sein denn, man wiess wie es mit SQL Befehelen geht ;) ).
Man kann ( mit hilfe von UI ):
- Datenbanken erstellen und löschen.
- Datenbanken, Tabelen und deren Fields auflisten ( Eigenschaften sowie Daten )
Alle SQL Befehle werden unten entsprechend auflisten.
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Erstellt von
sniper_w, 6. Sep 2005
BallonKiller - SourceCode freigegeben... :)
Hier ist scourcecode von BallonKiller. Das Projekt befindet sich in einer "Pause". Weiterentwicklung und Vorschläge sind erwünscht. Ich übernehme keine Haftung für den Code, macht ihr was ihr wollt.
UPDATE:
Also hier ist ein kleines Update of Sources...Es ist jetzt kleiner geworden, weil ich auf VCL verziechtet habe. Es ist also puer Win32 API. Dabei musste ich folgendes selbst implementieren:
TMyStringList
TMyTimer
StrToInt
IntToStr
ExtractFilePath
CurrentDateToString
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Erstellt von
sniper_w, 6. Sep 2005
Tetris Clone
Hi there, hier ist den QuellCode für mein TetrisClone in OpenGL. Ich selbst habe das Projekt aufgegeben. Ihr dürfet mit dem Code machen was ihr wollt, ich nehme keine Haftung.
QuellCode (99.2 KB)
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Erstellt von
sniper_w, 26. Jun 2005
BallonKiller-neue Version ist da
Ich stelle hier eine nicht mehr nackte Version von BallonKiller. Es ist noch ein weiteres Clon von Asteroids. Hier werden statt Asteroiden, Ballons geschossen.
Man bewegt sich und schiesst wie gewöhnt.
ESC - Exit the Game...
TODO:
1. jetzt fählt mir nichts mehr ein
GETAN:
1. UserInterface ist da...sowohl mit dem Maus als auch mit der Tastatur bedienbar :)
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Erstellt von
sniper_w, 19. Apr 2005
Rotating Smiley
Ich könnte es einfach nicht widerstehen, ich musste es machen :).
Das Programm hat (k)einen Sinn, eine Ansichtssache.
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OpenGlfähiges Garka ist Voraussetzung
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Erstellt von
sniper_w, 27. Feb 2005
FunnyToggle
Das ist ein Zeit Killer - FunnyToggle. Das Ziel dieses Spieles ist es, alle Felder auf eine Farbe zu bringen. Also, ein kleines logisches BreakOut :).
Dabei :
Zeit und Züge werden gemessen und auf gespeichert (HighSoreListe)
Gröse des Cursors und
Gröse des Feldes kann man selbst bestimmen.
Viel Spass. Für die Vorschläge bin ich offen....wie immer.
Und Zip Version ist da :)
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Erstellt von
sniper_w, 17. Feb 2005
Tetris in OpenGL wie versprochen....
Also das ist eine Beta Version...ein kleines Vorgeschmack...
OpenGL fähige Garka ist voraussetzung...:)
es gibt noch viellll zu tun..
Ah ja...Vorschläge sind wie immer willkommen....
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Erstellt von
sniper_w, 9. Feb 2005
Tetris
Ich poste heir ein TetrisClone und erwarte von dir (ja dir, der liest), wenn du nichts Besseres am Komp. zu tun hast, dass du dir dieses Klon mal anschaust, und deine Meinung dazu heir weiter gibst. Also , ein kleines Feedback, was ist gut, was nicht, eventuelle bugs und co.
Das ist noch immer eine GUi Version, die ich bald nach OpenGL "transportieren" werde. Also, wenn es etwas gibt, dass du gerne in einem Tetris sehen würdest, dann sag es, ich werde es versuchen, an tages Licht zu bringen.
Keys : left, up, right, down, space, +,-,f2,f3,p ...About
// EDIT
Die...
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