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Spieleprogrammierung

Ein Thema von Gamer · begonnen am 11. Apr 2005 · letzter Beitrag vom 21. Aug 2005
 
Neotracer64

Registriert seit: 27. Okt 2004
292 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#21

Re: Spieleprogrammierung

  Alt 17. Aug 2005, 16:27
Zitat:
Allerdings ist eines in den meisten PC-Magazinen deutlich zu sehen:
Wenn man OpenGL verwendet, hat man mit weniger Frames eine passable Spielbarkeit, bei DirectX ist das nicht so!
Also bei mir funktioniert CS viel besser mit OpenGL als mit DirectX. Auf einem älteren PC hab ich es fast aufgegeben CS zum laufen zubringen. Aber OpenGL schafft da dann 30 Frames während DirectX mir eine DiaShow bietet.

Naja vlt. kommt es auch drauf an wie die Spieleprogrammierer OpenGL und DirectX implentiert haben.
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